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【心得】【犽宿斯温控】打中速很好打,而且很秀搭配神龙摆尾_]-解说牌组与实战影片_阿翔

自我介绍
我叫阿翔,可以叫我Roger,重新来过,startover  
第三篇发文 还请多多指教 有任何问题都可以发问,需要改进地方也可以跟我讲,我会尽量修^^
上大师之后,想说玩一些不一样的套牌,之前分享泡面菲艾(S),但操作上可能还需要大家多练习。
自己原本就蛮喜欢玩犽宿类型的牌组,因为觉得很秀很帅,这套的话主要还是偏控制,主要觉得原本犽宿卡特打到好运猪之类的没那么稳,鲨鱼一丢基本就场崩,看到国外实况主有玩犽宿配斯温,所以组了一套来试试看觉得还不错,我在大师场打起来胜率有一定分数,打探底,好运猪都还蛮好打的。
先粘贴我使用的牌组代码:
CECAEAQDA4EQIAIDDYSC4LYEAEBAECAPHEAQEAQFAIAQCAZWAEBAGAIDAEAQGEYBAEBDCAICAIDQ
牌组构成
英雄部分
首先英雄全放满6张 分别是犽宿X3 斯温X3
犽宿:哈杀气,肯定是要放满,不然怎么开秀,升级前晕或召回都打2点伤害,进化后打角色攻击伤害,再用5费威吓怒吼假设你已经3/5 要升级了 对面有4只怪被威吓怒吼晕,会从左边开始计算,前面2只会打2点伤害,剩下的2只会以升级后的角色攻击(正常是5)去解。这个计算方式也是蛮特别的蛮常用到所以可以注意一下。
斯温:卡片动画改回来了,肯定是要让他出来秀一下,升级条件是非战斗伤害,我们这套对斯温来说,还是很好升级的,不管是血色门徒,犽宿晕人或召回产生的伤害,等等都算非战斗伤害,甚至如果斯温打到头,产生的卡片效果打主堡3点也算,我有放一张神龙摆尾实力至上,搭配斯温也有奇效,也能更好的触发斯温的效果,甚至有时候可以搭配升级后的效果全场打3。

卡牌构成
生物篇
2费旋刃者.飞:前中期都实用的小怪,对面若一直不解,配合实力至上可能直接收头
2费血色门徒因为受伤会扣对方2血,可以威吓对面2攻的不敢打过来,且还可以让斯温升级。
3费蜘蛛哨兵防守用三费怪,通常在对面的回合下,有时候你可以空过骗对面丢好运姐,或是一下3费很强的生物或英雄然后搭配群鸭盛宴,解他一个措手不及。
3费暗影刺客:抽牌加隐密的强牌。
6费牛头人:这套牌的精随之一,配合犽宿可以无损解对面生物,没犽宿甚至还可以让对面一直罚站。
8费海王号:可以将我们的斯温抽到手上,补牌加上58体质势不可挡,但不建议对上爱欧尼亚直接裸丢,因为这样可能被一个召回,就直接场崩。
法术篇
1费群鸭盛宴:对受伤或晕眩怪造成4点伤害,强力的解场法术。
2费鲜血转换:主要拿来保怪,在对面用法术时反制,也能在收头时调整伤害,还可以配合门徒给斯温升级
3费实力至上:可以给旋刃者.飞,也可以给斯温,都有奇效,例如打养怪流他有一堆小生物,但我们常常旋刃者.飞很高的攻击但却一直被1/1小蜘蛛之类的小生物抵挡,搭配这张,有时候可以直接秒掉她,甚至搭配斯温也可以来一个帅气的解场。
4费抵制(deny):放一张的原因,主要还是现在大法术比较少,要抵制的东西也少很多,甚至很多时候抵制能用的,意志也能用且更好,所以才选择意志3抵制1,如果您用起来觉得抵制好用也可以2/2
4费爱欧尼亚的意志:赚节奏的神卡,可以拿来召回对面的大型怪,导致对面甚至节奏等等,且有时候可以去防止对面的法术,例如打到艾希猪妹,他丢决斗,我们手上有抵制也有意志,当对手只有一只5攻以上的怪物,我们这时候使用意志将他召回也可以使他法术无效。
4费震荡掌:万用搭配犽宿解场或是晕对面生物,都很好用所以放满。
5费威吓怒吼:搭配犽宿强力解场法术,搭配犽宿有特殊机制上面有说明,但有时候搭配旋刃者.飞,也能产生一只超大攻击的,使对面不能阻挡,或是可以逼对面大怪来抵挡。
7费神龙摆尾:搭配超大攻击的旋刃者.飞,可以造成巨量伤害,但大多数可能都是拿来给斯温,可以触发进化后斯温的能力造成全场打3的解场,通常对上爱欧尼亚,很难下因为怕抵制或召回,但打暗影岛类型基本上秀爆,他丢一个6费巨兽,直接给他踢爆加解场他直接就走了。
喜欢犽宿类型套牌也可以到
【钻研系列】犽宿&卡特莲娜,击晕与召回,爱欧尼亚&诺克萨斯同盟牌组,版本再微调
里面介绍很多关于犽宿类型套牌,写的也相当详细
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