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【心得】【花札卫】 如何做出二十七光

【何谓二十七光?】
就是指上图的场面,3个五光+3个四光。
(5*3+4*3=27)
【这场面能干嘛?】
《花札卫-五光-》
协调+协调以外的怪兽四体
①:1回合1次,对方发动魔法﹒陷阱卡时才能发动。该发动无效并破坏。
②:我方的「花札卫」怪兽和对方怪兽进行战斗的场合,只在战斗阶段内那体对方怪兽的效果无效化。
③:同步召唤出场的此卡被战斗破坏的场合或因对方的卡的效果从场上离开的场合才能发动。从额外牌组将1体此卡名以外的「花札卫」同步怪兽特殊召唤。

《花札卫-雨四光-》
协调+协调以外的怪兽三体
①:此卡于怪兽区存在为限,我方场上所有「花札卫」怪兽不会被卡片效果破坏,不会成为对方的效果对象。
②:对方抽牌阶段时对方进行通常抽牌的场合发动。给予对方生命值1500伤害。
③:对方结束阶段时选择以下1个效果发动。
●下次的我方抽牌阶段跳过。
●此卡的效果直到下个对方的准备阶段为止无效。

《花札卫-猪鹿蝶-》
协调+协调以外的怪兽二体
①:此卡于怪兽区存在为限,我方的「花札卫」怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,给予攻击力超过那个守备力数值的战斗伤害。
②:1回合1次,从我方墓地将1体「花札卫」怪兽除外才能发动。直到下个对方回合结束时,在对方墓地发动的卡片效果不能发动,对方不能把墓地的怪兽特殊召唤。

在完成终场强会先出猪鹿蝶封住对面墓地,所以这场面会有三次无效魔陷、与怪兽战斗时其效果无效、三个给予全场指定与效破抗性、准备阶段烧1500*3血、对手不能发动墓地效果跟墓地特召怪

虽然不到完全无敌,仍是有些许情形可以破解此阵,但笔者目前拚出此阵还未尝过一败。

【关键卡介绍】
鉴於单卡介绍已经不少文有了,所以就不一张一张讲,只把重点抓出来
《超胜负!》
①:选择我方场上1体同步怪兽回到持有者额外牌组,从我方墓地选择4体「花札卫」怪兽特殊召唤。那之后,我方从牌组抽1张卡,给双方确认。是「花札卫」怪兽的场合,可以把该怪兽无视召唤条件特殊召唤。不是的场合,我方场上怪兽全部破坏,我方生命值变成一半。
②:此卡被「花札卫」怪兽效果送去墓地的回合结束阶段才能发动。从我方墓地选择1张魔法﹒陷阱卡加入手牌。
能做出二十七光的关键就是这张神卡,在墓地堆四只同步怪后用这张卡一次将他们从墓地特召上来
同时也是中盘大量赚牌关键一次拉四张能赚牌的单卡后抽一=1卡抽5卡,本身副作用抽到花札卫怪兽以外的场合会自爆+损半血,但场上有雨四光给予抗性时可以躲掉这副作用,所以非必要时尽量在有雨四光的情形在使用。

《花札卫-牡丹蝶-》
此卡不能通常召唤。
解放我方场上1体此卡名以外的「花札卫」怪兽的场合可以特殊召唤。
①:此卡特殊召唤成功的场合发动。我方从牌组抽1张卡,给双方确认。是「花札卫」怪兽的场合,从对方牌组上方确认3张卡,用喜欢的顺序回到牌组最上方或最下方。不是的场合,该卡送去墓地。
②:把场上的此卡作为同步素材的场合,可以把包含此卡在内的所有同步素材怪兽的等级当作2使用。

效果可以让你看到对面玩什么,从而稍微改变最后的场面,同时将对你最没威胁或对对手展开最没帮助的卡放在最上面(ex:羽扫、部分红坑、需要躺在牌组的废件等)。


花札卫-柳间小道野风-》
此卡不能通常召唤。
解放我方场上1体此卡名以外等级11的「花札卫」怪兽的场合可以特殊召唤。
①:此卡特殊召唤成功的场合发动。我方从牌组抽1张卡,给双方确认。是「花札卫」怪兽的场合,可以把该怪兽特殊召唤。不是的场合,该卡送去墓地。
②:把场上的此卡作为同步素材的场合,可以把包含此卡在内的所有同步素材怪兽的等级当作2使用。

以上两个是主牌组里为数不多且非常重要的协调,因效果要出同步怪通常都是2+2+2以上。
6星同步=协调+任两非协调
8星同步=协调+任三非协调
10星同步=协调+任四非协调

《花札卫-柳-》
①:我方场上有等级10以下「花札卫」怪兽存在的场合才能发动。此卡从手牌特殊召唤。此效果发动后,我方不是「花札卫」怪兽不能召唤﹒特殊召唤。
②:1回合1次,可以我方墓地1体「花札卫」怪兽为对象发动。该怪兽回到牌组洗牌。那之后,我方从牌组抽1张卡。
神卡,直接特招、回收墓地赚一,同时不会消耗牌组数量,让自己在牌组干之前可以把阵做出来,通常会用柳来回收墓地柳,让牌组里还有柳来祈祷下一抽能继续抽到柳,是柳间小道野风唯一能释放特召的怪。
《花札卫-芒-》
①:我方场上有等级7以下「花札卫」怪兽存在的场合才能发动。此卡从手牌特殊召唤。此效果发动后,我方不是「花札卫」怪兽不能召唤﹒特殊召唤。
②:此卡召唤﹒特殊召唤成功的场合可以发动。展示手牌任意张「花札卫」怪兽,洗回牌组并抽相同张数的卡。

大量洗手牌,此卡与柳是滤到魔法的好手段。

《花札卫-樱-》
①:我方场上有等级2以下「花札卫」怪兽存在的场合才能发动。此卡从手牌特殊召唤。此效果发动后,我方不是「花札卫」怪兽不能召唤﹒特殊召唤。
②:1回合1次,把我方场上1体「花札卫」怪兽解放才能发动。我方从牌组抽1张卡,给双方确认。是「花札卫」怪兽的场合,可以从牌组把此卡名以外1体「花札卫」怪兽加入手牌或特殊召唤。不是的场合,该卡送去墓地。

最能赚的单卡,抽一是本家怪后可以检索或跳牌组怪,通常跳柳前期没协调时检索协调,同时能作为初动点,特召条件要有等级2以下花札卫怪兽,通常就1星松跟超来来叫出来变成2星的怪(跟松上鹤),展开时尽量在场上留2星以下怪来让樱可以特召

《花札卫-月花见-》
协调+协调以外的怪兽二体
①:1回合1次,我方主要阶段才能发动。我方从牌组抽1张卡,给双方确认。是「花札卫」怪兽的场合,可以把该怪兽无视召唤条件特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽此回合可以直接攻击。此效果发动的场合,下次的我方抽牌阶段跳过。
②:把场上的此卡作为同步素材的场合,可以把包含此卡在内的所有同步素材怪兽的等级当作2使用。

前中期赚牌关键,直接无痛抽魔法上手,同时也是同步协调。


《札再生》
①:以我方墓地1体「花札卫」怪兽为对象才能发动。该怪兽加入手牌。那之后,可以从手牌将1体「花札卫」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
②:此卡被「花札卫」怪兽效果送去墓地的场合才能发动。从我方牌组最上方把5张卡翻开。可以从那之中选择1张魔法﹒陷阱卡加入手牌。剩下的卡用喜欢之顺序回到牌组最上方。

展开很强的辅助回收+特召手牌任意怪,被丢翻五张改顺序方便做招同时也是抓魔法的关键。

介绍环节就先到这了其他几张之后会再提到,先到最重要的做招环节。

combo讲解
要说combo,过程跟终端是可以固定的,但过程非常曲折,要看手牌跟翻到的
每一张卡,所以做一做卡手有时不是自己的问题,而是运气就是这么差,完全没有稳定度可言,但这也是这牌的魅力所在。

为了达成二十七光通常要经过以下阶段:

一.初动
二.抽到协调同步出月花见跟一张雨四光
三.滤到超胜负
四.超胜负大赚牌
五.做出三次五光
六.做出最后两只四光
七.做出猪鹿蝶开完效果后超胜负

一.初动
这牌组能初动的只有松、樱、樱上幕、超来来、花合,另外还有能帮助抽到初动点的暗之诱惑、增援。
以上皆没上手,什么事都不能做。

二.抽到协调同步出月花见跟一张雨四光

有抽到协调才能同步,也才有格子继续出怪。

这里请尽量把月花见同步三次,第二三个都是用前一个月花见当协调,然后前两个月花见请把她放到额外怪兽区,第三个放在主怪兽区,剩下四格拿来同步雨四光放在额外怪兽区(协调不要用花月见)

(前两次月花见放额外怪兽格,同时尽量留个2星以下在场上)
(第三次出月花见放在主怪兽区,雨四光放额外怪兽格)
三.滤到超胜负
这里就看运气了能不能越早抽到越好,如果都没抽到或被扔掉了只能转妥协阵出,详情之后会提。
四.超胜负大赚牌
对场上月花见使用超胜负,特召墓地两个月花见两个柳(最好特地留两个在墓地来特召)
(有雨四光就躲掉超胜负副作用了,爽赚五张卡)
如果手上有第二张超胜负可以再使用一次再赚好几张牌,通常赚这么多出二十七光的机率就非常高了。
五.做出三次五光
接着直接做出三只五光,第二只会用第一只五光当素材出。
(第一只五光已经在墓地了)

六.做出最后两只雨四光
用剩下四个格子出两次雨四光,一样第二次的素材是前一只雨四光。

七.做出猪鹿蝶开完效果后超胜负
用雨四光当素材出猪鹿蝶,开完效果后对他用超胜负把墓地一个五光三个雨四光全部拉上来。
(为什么不是五光全进墓在拉上来,因为同步召唤的留在场上才有③的遗言效果)
(封住墓地后某些牌组会很难做事)
(帅吧)
这样就完成花札卫的高强度阵型了。
统整一下这整个过程有什么要留意,你要有初动要滤到协调、2~3个超胜负、狂用柳的效果同时要让他留在牌组,将每一抽都赌在能抽到他身上,还有要注意主牌组的厚度,如果没留意让牌组见底就不能使用任何抽卡的效果,相当于不能动了。所以后期消耗主牌组的效果就尽量留在出协调跟超胜负就好,萩间猪跟松间鹿还有超来来这些能不用就尽量不要用了
如果主牌组耗太快时就适时收手吧,少个几个大怪这样。

【做这么大的场面,何必呢?】
笔者个人认为这牌组反打能力很弱,所以整副牌组的威力就要在先攻的第一回合完全展现,每多一个大怪是一个,让对手无力反击才是让花札卫有机会战胜其他牌的方法。
【一定要照以上步骤吗】
未必,前面赚牌手段只是我个人认为最好的,不用完全照做一样可以叫出二十七光。

【超胜负都丢掉了怎么办?】
这是很倒楣的情形,但秉持做到最大的精神,请尽量做出两个五光,一个雨四光一个猪鹿蝶。
同时超胜负的②:此卡被「花札卫」怪兽效果送去墓地的回合结束阶段才能发动。从我方墓地选择1张魔法﹒陷阱卡加入手牌。
这效果可以再回收超胜负,下回合没被解光还能动的话可以用。
(这是没超胜负的妥协阵)
【有什么常见却又好解的此阵型的卡吗?】
主流中的十二铁、龙辉巧、LL这些可以轻易做出超量直击叠天庭。
对花札来说确实头痛,演那么久就这样没了 干
那有解决办法吗? 有两招:
1.
「仁王立」在1回合只能发动1张。①:以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的守备力变成2倍,回合结束时那个守备力变成0。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,对方只能向作为对象的怪兽攻击。

效果让对面只能选择五光来打就可以避免被直击叠出天庭了,但我个人没投入。


2.
改变阵型留超胜负,因为牡丹蝶看牌组的关系,你可以事前知道对面玩什么,如果是可以出直击天庭的牌组,那就可以改变策略别把阵型扑到最大同时手上留着超胜负,等对面天庭解完后下回合是再用超胜负
把大怪都叫出来打,当然要留意牌组厚度。

【构筑】

构筑上每个人有不同的组法,但我这套也是我至今一直用的构筑是从巴哈1月白金一的玩家抄的,
主卡组上只改了一张,几乎没改的原因是这是我一直使用的也习惯了,再来这构筑也非常符合做出二十七光的理念,最后就魔法放的张数也非常合理。
1增援2暗之诱惑
增加初动的机会
1花合1超来来
《花合》
此卡名的卡1回合只能发动1张。
此卡发动的回合,我方不是「花札卫」怪兽不能召唤﹒特殊召唤。
①:从牌组将4体攻击力100的「花札卫」怪兽攻击表示特殊召唤(同名卡最多1张)。此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,不能作为上级召唤的解放。
《超来来》
此卡名的卡1回合仅能发动1张。
①:从我方牌组最上方把3张卡翻开。将其中的「花札卫」怪兽尽可能无视召唤条件特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的等级变为2,效果无效化。其余卡片以里侧表示除外,我方失去除外卡片数量×1000分的生命值。
②:将墓地的此卡除外,把我方场上1体怪兽解放才能发动。从手牌将1体「花札卫」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

这两卡能作为初动同时是一跳多的强卡,虽然强但也不是说一定要用到,而且因为一回合只能使用一次所以只放一也合理。(超来来②效果可以帮助做招过程流畅一点。)
额外的部分:
本家塞满 (可能猪鹿蝶不用啦)
再来其他几张就因为本家自肃的关系不是很常用到所以就看个人喜欢吧。
泛用链接 同步4678 超量2阶(配合超来来超量)
任君随便挑选
【手坑对付】
先攻时对手唯一能给予的干扰手段
鉴于这套不适合投入墓指之类的东西,所以只能自己硬踩了
简单提几个常见的对付手段
灰流丽:基本做什么都会被丢唯一可以骗的只有这张
《花札卫-樱上幕-》
此卡不能通常召唤。
此卡仅能以此卡的①效果特殊召唤。
①:将手牌的此卡给对方确认才能发动。我方从牌组抽1张卡,给双方确认。是「花札卫」怪兽的场合,此卡特殊召唤。不是的场合,该卡及此卡送去墓地。
②:我方「花札卫」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时到伤害计算前,把此卡从手牌舍弃才能发动。该我方怪兽的攻击力到回合结束时上升1000。

可以先开来测测看手坑,如果这张被灰,那最爽了,再开一次。
增殖的G:大家都懂,直接疯狂特召把对面抽干
陨石:被砸的话如果还有其他补点可以动的话就继续照常展开,留着的衍生物可以拿来当同步素材,
最后有个小技巧,如果测出有陨石后,做出一个五光直接结束对面如果中计的话就丢了,释放五光后他的遗言会发动从额外叫出花月见并且可以回朔主阶继续演。(下面影片会示范)

其余手坑就跟灰流差不多,对面会不会断也不是我们能决定的。

【示范影片】
(1:00处出五光结束骗陨石继续展开)
【杂谈】
我会玩成这样多半是因为很喜欢演牌和太爱这系列的关系吧,大概是玩到上瘾了,每天闲暇时都会玩这牌,电脑、手机、switch也各组一副花札卫来玩。
虽然这牌不适合带手坑,后攻只能祈祷对面场够烂,且做招不稳定,整体胜率不能说高,但仍是推荐给喜欢演牌的玩家来试试,同步杯刚好也可以玩。
以上这是小弟我第一次在这版发文 感谢各位观看
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