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【心得】《鬼线:东京》百鬼夜行:东京「游戏序曲」


《鬼线:东京》


  第一人称视角带领下,来到百鬼夜行的东京,闯越迷雾并与各路日式邪灵在大街巷弄中以通灵术对抗反击。
  在这场孤身一人二魂的战斗中,遭遇事故身亡的主角晓人,被成为灵体状态的KK附体,两人携手对抗着企图颠覆这世间的通灵者组织,头戴般若面具的颠覆者。


  敌对者自诩为拯救世界的揭起者,将东京的大众化为轻烟,让数以万计的生命成为献祭的灵。在伸手不见五指的迷雾中吞噬生灵,创造无人之境的深夜东京。



  这是款有如复合街景与探索冒险的都市战斗。另类的开放地图将东京街道化为游戏舞台,这不仅于街道,也包含城市的天际线,以及漆黑的地下网络。


  一座现代都市在无人之境下显得空寂冷清,不过当人们离去后,妖怪们却忽然再度显现,一直是躲藏在阴暗中的妖魔鬼怪成为了现在这座城市的掌控者,而作为幸存者的新手通灵师,他必须在前辈教导下快速学习对抗这些恶灵的侵袭,并与前辈的协力伙伴通力合作,救援那些被掠夺的生灵,并且在前往拯救亲人的路上,拯救这座东方夜之都。



  《鬼线:东京》在绚丽的动作画面与打击感上,呈现出一套通灵术的打击美学,抽取的术线与掌握邪灵核心的破坏感,搭配仪式手势与通灵道具,现代东方驱魔师现场实战。


  在这场化为鬼域的东京街头,盘据的不仅仅传说中的鬼怪,反倒更多的是盘踞在现代都会人心中的阴暗,从西装笔挺的无脸男,到活泼热情的水手服无头少女,以及听闻在都市传说中的裂嘴女,更多受到恐怖文化薰陶下,诞生自人心黑暗的鬼魅,它们正如魅影般是人心的倒影,是这座城市背影中的居民,如今反转来到无人魔境的现世,上演现代百鬼夜行。


  当游戏不限于街头,能体会天际线以及地下世界的信道缩影下,大众更为好奇的这座东京被缩型复刻在这里,一座城市的繁华与杂乱,乱窜的巷弄与炫丽的招牌,让人对这座城市能有更为深入的体验。
  以及文化的体现,夜市摊贩的摆设以及保留的宗教神社区域,都能感受到城市不仅仅是名词,而是生活网络、商业贸易、文化积累等种种人类活动下聚合的现代之举,一个体现了当代人类文明精神的象征。


  同理这座城市也在汰换与更新中展现出自己持续变动的样貌。藏身在大楼林立后的矮小房舍,在巨大商办中心旁的建设工地,这些景色皆转变为一种独特的地理景观以及游戏活动的任务区块,这些游历与目睹,不在只是一场游戏背景的色泽,而是见证着一座都会不可抹灭的洗礼。


  相信走入这趟冒险的驱魔师,也不仅仅抱持着击败对手的心态,同时也蕴含着饱览这座都会的好奇,深受城市文化洗礼的乐趣,以及感受到一份职责与使命,在这座城市衰亡殒落之际,临危受命成为这座都市的最后希望,让人们能迎向黎明。


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