I. 前言: 创设(理解)流派的想法与机缘
小弟我一向爱玩新出的技能,但是3.17没有新的,想说就去NINJA随便抄个毒瘤,所以电打就诞生了
玩了之后,装备凑着凑着,发现可以无痛转全知(就是把装备上的抗性换成主属),只要换两件装跟几个宝石,还能无痛玩闪(现)打(击),然后又能无痛转魔血,快乐
II. 流派的优点与缺点 / 是否能endgame(T18 可/不可 )之原因
优点:游侠系列的优点,跑得快,打得快,近战(?!)的打击感,还算绚丽(尤其搭配SKIN)的特效,还能
开冰捷,能用夜刃
缺点;没转全知的话,伤害不算特别优秀,近战通病,容易暴毙,那怕不是那么像近战的电打也一样
阿都全知了还不能ENDGAME玩他干嘛,除了深矿没试过,八方恐惧,幻象30层都打完了
III. 低等时练等推荐 与 适合当下等级装备 汰换与升级 的时机
PASS
IV. 天赋点法暨技能串法
天赋长这样
技能
主串:瓦尔‧闪电打击(21级会+1投射物,也就是多一根光束),必然用瓦尔版本,超强爆发技
可选异常版本,投射物多穿透两个目标,增加打图顺畅度
三体辅助,没转全知前最重要的辅助,穿抗以及30%MORE,通常使用电伤爪冰捷愤怒来共鸣
,转全知后穿抗过高,可能会替换掉,可21
夜刃辅助,OP不解释,可21
觉醒‧元素攻击伤害辅助,这颗会陪伴你一辈子,5级会拿到”来自被辅助技能的元素伤害不能被
反射”,解决元反问题,可6
多重打击辅助,觉醒与否视个人财力决定,可21(6)
启发辅助,前期(包含后期)减缓魔力消耗问题,伤害不是最高,但是打图舒服,异常版本多暴
击机率(小贵),相异版本进一步降低魔耗(很贵),不需21,原始版本连Q都不用
霜咬辅助,大量冰点伤的来源,换全知后可选配,但是可能会使冰伤彻底压过电伤,无法触发
三体共鸣,需注意,异常版本每颗绿球2%增伤,可选配,可21
光环串:启蒙辅助,3或4,自行衡量财力跟打图舒适程度
冰霜之捷,部分冰伤来源,主要是帅,可21
愤怒,部分火伤来源,可21
瓦尔·优雅,闪避,虽然现在坚定极强,但是闪避专精的25%魔力保留比较近,省天赋点
瓦尔优雅可在打王时开启,是否要超瓦21自行决定
坚定,极强,但是护甲专精略远,若是走护甲向可选配,可21
辅助串:先祖卫士,打王或小范围战斗(如花园)增加攻速用,务必选幻影版本,不需21
扑杀,前期或打王选配
精准,补暴击机率跟命中(主要),配合看守之眼,要开多少级自行衡量魔力收支,若要
开高 ,可搭配命中专精,相异版本2%伤害,异常版本降(一点点)保留,但很贵
反抗之旗,进一步增加护甲与闪避,异常版本效果稍好,但很贵,可21
鲜血狂怒,可选配,增加攻速,相异版本可拿元素攻击偷血
位移串:回旋之刃,快速移动用,1级即可,注意,转全知后,元反图你极可能会被这鬼东西反死
PS:猛兽驯师SKIN很帅
快速攻击,让回旋之刃更快,可21(或Q23)
幻步,跨地形高低差,以及解藤蔓缠绕,这鬼东西真的很可怕,可21
跃击,SKIN特效帅,若是有打算换武器耍帅(雷锤,矛盾等通行证SKIN),需练一颗选配
印记串:刺客印记,绝大多数打击系技能不缺小怪伤害,在配上这次的击中时印记辅助,所以我只用
单印记,没选其他诅咒,异常版本有4%敌人增加承受伤害,可选配,可21
击中时印记辅助,3L即可,实用度大增,相异版本有5%敌人增加承受伤害,可选配,可21
活栓辅助,光环开完后可能没有足够的魔力去上印记,只能用活栓,大概17.18级左右
守护串:懒人版本
受伤时施放(1),不朽怒嚎(3),活栓(15)
傲猫祝福需要一个持续时间缩短,我也放在这,但没串
前期可以用潜能戒指单插,后期戒指上缀实在太珍贵,不推荐
坚定护甲(或点霸体)版本,可以带个瓦尔熔岩护盾(满级),手动施放,极强的前置减伤
V. 盗贼选择 与 众神殿 选择推荐
N个版本以来,盗贼我都通通杀光拿两点
主神,没免疫元素异常选海洋王,已经免疫选月影神
副神,打红图(烙印)用艾贝拉斯,打绿图(吞噬)选夏卡莉,迷宫试炼选瑞斯拉萨
其实我几乎只用艾贝拉斯就是………燃烧地面真她X痛
VI. 最终成型 堪玩装备推荐 与 毕业装备推荐
没转全知前,通用黄装,血量抗性压抑缺啥补啥
侠客内置40%法术压抑,不难撑满
胸甲从白袍->黄装->势力黄装(%主属,高尚词等等)
可选传奇,伊瑞的栽培-恐喙鸟版本,再换费尔罗的羽衣(猫衣),若是资金充裕,想玩硬一点的版本
再换赝品猫衣
鞋子可选暗雷,戒指可用尊师之印+朔者底戒指
转全知的过程就是在保持满(近乎满)压抑的情况下,把后缀所有的抗性换成尽量高的主属,要高到多少视自己资金量跟爽度去衡量,1000~1200左右已足够ENDGAME,想撑到2000也没啥不行,若是还有余裕,可再转猎首以及魔血,几乎也是无痛(不用大改装备)
追忆上缀部分,鞋子有猛攻
盾牌有+1绿球
戒指有+1绿球,击中4秒猛攻,击中4秒威吓
可选配
红绿灯(势力上缀)部分,以宏伟(3阶)为例,可选项如下
头:
红:每颗暴击球增加 5% 伤害、+1% 最大闪电抗性、减少 (23–24)% 攻击的魔力消耗
绿:增加 9% 技能的魔力保留效用、增加 (20–22)% 攻击伤害、近期你击中的敌人减少 (71–73)% 生
命回复率(前期伤害不足,应对炼魔怪跟奉献使徒有奇效)
不过因为最后会换黑阳(极致全知)或暴雪之冠,不能点灯
手:
红:打击技能瞄准 1 个额外附近敌人(闪电打击的最优解,能冲突上5阶多打两个更好)
每颗狂怒球增加 5% 伤害(侠客绿球增伤,永远吃香)
增加 10% 攻击速度
绿:+9% 压抑法术伤害率(缺压抑可补压抑)
每颗狂怒球 +(49–51) 命中值
增加 (13–14)% 全域命中值(两条都是捕命中)
鞋
红:增加 7% 移动速度(朴实无华)
增加 5% 行动速度(弱化版流顺之风)
+(10–11)% 混沌抗性(补点混抗)
绿:(21–23)% 机率避免元素异常状态(侠客内置50%,天赋强化之肤点满20%,盾可拿30%,没拿可
以从这边补,剩下用珠宝上缀补满,或是盾牌专精也有20%
增加 (10–11)% 灵巧效果
项链涂油部分
前期破空弹,中期可用圆牢,或开肠剖肚,手套没选上缀或狩猎前缀,用部落之怒,转全知后用极度权势
头部迷宫附魔部分,闪电打击三条都能选,穿透可以用技能的异常版本,或是手套工艺(隐匿词)拿,伤害也不错,我选帅的,多3个额外投射物
VII. 使用的药剂选择
PASS
VIII. 后记
药剂跟装备等等我放在官方论坛鬼岛伸展台
看起来这全知很难活出3.17,在他死掉之前分享(炫耀?!)一下,顺便留个纪念
以上若有错漏缺误,欢迎斧正,但请别嘴我,大叔玻璃心
以上