嗨
其实这篇文只是想随意写点东西而已
自从Patch Note把幽魂尸体血量改成跟奇塔弗先锋相同的360%后
很多人的亵渎池里面就是放两只奇塔弗先锋
但实际上第一个明确指出了有一件装备的产尸手段也会这个改动被影响
然而最重要的第二个「尸体血量降至奇塔弗先锋的等级」却只影响了亵渎所产生的尸体
身为一个尸体爆破流派,不一定只有亵渎一个手段可以产尸,对吧
第一个是尸术矢
幻影尸术矢配上这次新出的星尘项链
再搭配各种+2、+1等的词缀与头盔附魔+5等尸术矢尸体等级,将幻影尸术矢的品质与等级拉到极致
制造出恐怖的尸体血量
五十万的血量已经比绝大多数的幽魂尸体血量还要高了,所以炸下去那伤害仿佛回到3.16
当然凡事都有代价,使用尸术矢的代价就是你要自己放
所以更适合用在点燃尸爆这种射后不理的流派、或是幻影熔岩送葬按完只要按尸术矢的流派
而第二种则是这次的重点,CWC懒人鞋行尸走肉
行尸走肉既然不在Patch Note的尸体血量限制中被写到
那会不会有不在Patch Note的隐藏改动,实际结果还是跟亵渎一样呢
所以我来测试了
测试的机体是一个使用1等异常尸体爆破,132%火焰转混伤的毒尸爆
使用2L,配合一个2等的精准破坏辅助防止暴击
亵渎是22/20,炸的都是同一个尸体
地图是T16晨曦墓地白图
可以看出这两个相差非常悬殊
亵渎找出来的尸体我炸七次才半血,甚至我没去少算亵渎地面本身的混沌伤害
隔壁行尸走肉却老早都把王炸的我妈都不认识了
因此得出第一个结论:行尸走肉这类非亵渎的产尸手段不受Patch Note「尸体血量限制在360%」的设置
那既然知道了行尸走肉没有尸体血量的限制
那肯定是找上版最佳员工
砾岩术士跟骨皮刨刀了对吧
没错
即便编年史上的血量跟奇塔弗先锋的血量一样
但你的伤害的确会比只招奇塔弗先锋的时候高出许多
但术士刨刀组合并非最好的幽魂尸爆材料
有一个幽魂在3.17比这两只尸体爆炸伤害还高,那就是圣洁斗士
实验的方法一样是把所有会影响伤害的东西拔除
仍然使用1等尸爆全转混,一样的行尸走肉,一样的T16晨曦墓地白图
有使用击中时触发绝望诅咒的戒指来确定是不是有炸到
当然每次要制造伤害时都会确认绝望诅咒已消除
药水全部皆为防御面,在POB上不影响伤害
由于每次爆炸时不只有尸体爆炸时给予的6%伤害,还有1等给予的那一点点火焰点伤
虽然1等那一点点火焰点伤影响不大,但我还是将每次的扣血量画成线段
以线段在小画家占的格数来计算后取平均,该平均值可以视为该幽魂在尸体爆炸下的爆炸伤害
当然这很不严谨,若你有其他严谨的测试方法想提供也可以告诉我
从这个实验你可以看出砾岩术士的确比身为对照组的奇塔弗先锋伤害还要高一层
然而圣洁斗士的伤害又比砾岩术士还要高一层
为什么没有骨皮刨刀?因为他跟术士的伤害差不多,并没有比较高
所以可以得出第二个结论:靠幽魂尸体制造输出的流派请抓圣洁斗士,不用再挖深矿找那要死的术士刨刀了
Q:那我现在要改抓圣洁斗士,要去哪里抓,编年史没写
A:直接进A3日耀神殿第二层,往回跑找到黄金雕像,击杀后将他召为幽魂就能把唤醒幽魂拔掉了
不要待在原地亵渎、不要待在原地亵渎、不要待在原地亵渎
圣洁斗士属于你没有拥有过你就永远不会在亵渎池看到他的幽魂
Q:那我抓了一只后另一只要抓甚么
A:同一个区域出产的圣洁巨神兵,长相相同、能力相同、伤害相同但算是两种不同的东西
并且有两只并非相同的幽魂的情况下,你的亵渎池出现具有高血量让你炸比较痛的幽魂机率会提升
这个之前Badger就有证明了
另外我认为Patch Note写的「亵渎15%机率出现幽魂尸体」可能只运作在少数状况或地方
经过在A9渗血水道一百次亵渎、五百次不同的尸体的状况下每只出现的尸体属于幽魂的机率并非15%甚至未接近15%
我个人认为实际上大多数的状况仍然是把幽魂尸体纳入该区域的亵渎池,并从中抽出,仅只是拔除了幽魂尸体x2权重而已
当然这只是我一个非数学专家的见解,如果有错误欢迎更正或是愿意提供实验方法也可以跟我说
Q:我的亵渎池都被污染了,我要怎么清空他们
A:直接召就好,幽魂达到你角色的上限后会从最前一个剔除
尸爆类能测的应该就这样吧,有任何问题可以再询问,我也会再做测试更正
这季我拓荒玩的是尸爆
后来因为我买不到幻影尸术矢跟幻影熔岩送葬(季初市场前者一个20/20摆40E、后者没有)
就改玩了异常尸体爆破继续毒尸爆老路(当时季初8E,我抢到一个6E的)
以下影片都是测上面那些测试前录的,现在伤害只会更高而已
因为这季由于有很酷的新项链星尘
可以直接舍弃原本绑定的蚕食之暗
火转混的部分单靠星尘就全转光了
中毒部分则用增幅4等+相异苦痛之捷+星尘,达到94%机率中毒
再用手套新的吞噬天地词取得全域中毒机率就满了
并配上这季很酷的新珠宝禁忌血肉/烈焰
季初时秘术全品项有关伤害的都贵到哭,反倒是死灵除了奉献女魔外都很便宜
刚好尸爆只需要死灵的尸骨盟约而已,剩下都只是防御面与让自己选装舒服
季初买齐一套6E,就能把角色从死灵转成秘术
享受到高混伤、高诅咒效果还有酷炫的蹦蹦声这些死灵体验不到的东西
优点:清图比普通毒尸爆好很多、打王强、坦度高、蹦蹦声纾压
缺点:跟死灵比较贵、选装困难、受限CWC导致清图跟其他流派比仍是一坨、痛恨没小怪时的持续伤
一般毒尸爆的东西就不介绍了,主要介绍这季新出现会使用的东西
项链:星尘
涂魅力开光环,先选30%品质再选20%保留
解放蚕食之暗的重要东西,让你主手能装上狩猎单手武
珠宝:禁忌烈焰 禁忌血肉 找尸骨盟约
以往会选死灵是因为整个天赋树+升华就只有死灵的这升华跟送葬者一圈尸体血量而已
你不选死灵就是尸体少掉人家50%血量=少50%more伤害
现在出了这个珠宝让你可以用女巫任何一个升华玩
既然都玩毒尸爆了,那选个秘术家合情合理吧
相异苦痛之捷Q20+异常凋零之步L20Q16以上+增幅4等
受伤施放lv1+相异净化烈焰Q20+觉醒咒术降临+惩戒
有了星尘后很多主动技能的品质都变成你可以强化的工具
上面那串解放了使用蚕食之暗,让你达到94%中毒机率
并且解放了拿凋零手段,凋零之步直接给你14层,秘术每秒又自带1层,相当于按了就满层
下面则是在受伤施放后放一个奉献地面
这个地面给怪物12%承受伤害之外还有自身秒回与减诅咒效果
并且配上前季改的惩戒,怪物50%濒血时增加极大量的承受伤害
异常元素净化
有星尘后补抗的好光环,L20Q20下直接给56%全抗,顺便有元素免疫
Q:怎么解决回魔问题
A:尸爆保持1等,低消耗,之后从装备下手,能解决回魔问题再升高即可
虽然就算不升高也足够你全通关了
Q:跟死灵比坦度如何
A:毒尸爆的坦度是创建在他的装备、天赋跟药水上
其实升华只占其中一小部分
毒尸爆的那套装备,AA盾+CI+烈炎之心+五瓶药水你给其他人玩
他们的坦度也能很舒服的刷图过关
所以不是你的升华让你坦,而是你流派用的东西让你坦
当然秘术跟死灵有一个决定差距就是回盾能力
秘术除非你点了残劣壁垒,不然整个升华没有回ES
而死灵则是有吞噬精华,秒回会比秘术还要高一截
当然秘术仍然是可以站扛DIE砲、站打尊杀邀请、打通30层的
其他的更多是炫技,站扛陨石开瓦熔盾可以做到,但真的再打没有人会这么做,迷宫跑走就好
坦度其实只是加速你打王的速度跟清怪滑倒的机率
当你尊杀邀请必须躲冰鸟的投射物、图拉克斯的大拳头、狩猎者每个蛇喷出来的投射物时
你大概只有50%的时间再输出
但如果你的坦度弄到可以不用躲他们,直接站着打的话
你就能把原本躲招的时间转化成输出的时间
但是输出时间最高也就100%,就代表你的坦度要记得跟输出面结合
不要无脑的去撑坦度,这也是我这季没有在尸爆流派使用血肉融合的原因
一来是坦度已经足够了
DIE喷到你的时候只要你没死,你是不会在意你受到1000伤害还是1点伤害
你反而会知道现在DIE不用躲了,你可以疯狂输出
二来是装备选择不易,还要多开个冰霜净化撑冰大抗
条件太多很难处理,就干脆维持这样子了
另外缅怀一下这季两条新项链
下版大概要被GGG平衡打击了==