前言
咳咳,失踪人口回归了!这次回来后,随着把最后一个区也翻新后,多几个月来海岛设计长跑终于要迎接完美的句点
我是那么一点点强迫症,希望设计面积又大又广,但又需要细节、力求无死角、建筑合理性、昼夜耐看度和地势角度等
有部分壶友催我,但我不是有意拖的,这些要求导致每次开一个新区都特别慢,也特别难有灵感,就是自我要求有少少麻烦,自己搞自己的情况(笑
真是段挺漫长的时间,当中有过分的执着、失败的沮丧、重建的不舍,过程中慢慢克服过来
但当我一张一张的拍下风景,一切仿佛都变得非常值得,满足感一涌而出,有一丝丝的感动
部分设计有稍微借鉴大佬的主意,也从中学了一些技巧,所用到的技巧会随后在2楼详细介绍,想复刻或参考的巴友们可以看一下
我自己的设计是很欢迎你们借鉴和复刻,就想分享一些设计想法吧,如果你能够喜欢,我会很开心^^
复刻问题
关于教程的问题,我并不打算拍(基本很难重建
才不是呢!只是就算倒播拆除的教学也没建筑逻辑的顺序,基本上较新经验的小伙伴肯定是看不懂或者建造途中会卡关的
比如是我在沙滩区用了下陷技巧,倒播拆除一定显示不了的,所以技巧甚么的才放在2楼,请分开食用
我强烈建议想大限度复刻的巴友一切从简,就直接高空建筑吧,以避免下陷、缺省套装浮空、低空的问题
高空建筑会省下大量时间的,想要抓着那一分执着可要付出太多时间
好了,以下为你们送上4个不同主题的设计,分别是主宅区、树屋区、沙滩区、空中花园区
家园设计
主宅区
主宅区为二层,拥有开放感的庭园,具气派的酒店大宅,酒店的室内设计要到以前PO过的集中串找
由各个小主题结合而成,也唯一一个跨越多个版本的设计,因为小主题分明,容易修改也不会影响整体感观
初版的技巧:简单穿模,简单浮空,缺省套装浮空
新版的技巧:雪人浮空,下陷平台
耗时参考:1~2整天
远观图
典雅千秋
少女心水池
皇家喷水池
喷泉休憩处
午茶时间
主宅区影片
树屋区
第一个建筑的区,是个人钟爱的自然风格,其中树影斑驳、色彩缤纷,予人一种安谧舒适的感觉
最为意外竟有负荷完全附加围栏,有好好注意高空安全(笑
技巧:简单穿模,简单浮空
耗时参考:1~2整天
远观图
树洞休憩处
静绿转角处
渡假木屋
2楼远观图
紫幽转角处
风色树屋
樱花树屋
日落远海
树屋区影片
沙滩区
以渡假村的概念,被朋友吐槽不要太单一风格建筑后,脑洞首次大开,旅店结合了现代、渡假气息、稻妻风格、璃月风格的设计,并坐拥海与沙
这是对我最为恶梦的区,当时还不知道有雪人浮空,用其他方法做低空浮空,麻烦死了,还改建2次地基,当场裂开了(眼神死
技巧:简单穿模,简单浮空,缺省套装浮空,自定套装移动,下陷平台
耗时参考:4~5整天
远观图
夏日舞台
稻妻式长廊
稻妻式自助区
吧台
转角处
璃月式休憩处
旅馆全貌
沙足温泉
璃月式自助区
夏日风情
沙滩区影片
空中花园区
主题是花园没错?以巨大的高度落差,把花园不同程度的观景分散,再以小主题的形式呈报出来,达到欲穷千里目 更上一层楼
可是这设计已经脑洞有点大,为甚么有鱼池、木屋、稻妻式水池结合花园主题,连我自己都开始理解不了
技巧:简单穿模,简单浮空,下陷平台,雪人浮空
耗时参考:1~2整天
池中木屋
近水楼台
枫原千秋
轻松玩乐桌
远海
主题花园
幻狐水池
烛火晚餐
童话花亭
空中花园区影片
后记
多谢大家的观赏!完成整理那刻才发现每次建筑一区都是自己学到新技巧、有所突破时所促成的肝(笑
这次的设计大概是不会再改动,下次如果有机会建筑的话,可能是稻妻洞天或者新一国的洞天吧?