马超队是29.3,关羽队则是25.7
首先我做点小修正,我认为关羽的战法加成只作用在自己身上,不包含同队队友
理由是战斗履历里每个武将的直伤是分开显示的,当然这是我的推测,毕竟1.05倍根本在浮动误差范围内,很难做确认,经过这个修正,关羽队略降为25.5
再次强调一次,这个数字代表相当于普攻的次数,因此普攻本身伤害的差异会对总伤害产生影响
29.3 / 25.5 = 1.14,这表示在同样的普攻伤害下,一轮战法的期望伤害马超队会是关羽队的1.14倍
但如果关羽队的普攻本身就是马超的1.14倍,那么一轮战法的伤害期望值就会打平
所以基础的攻击力影响也是很大的,不能只看战法倍率
(我的关羽队普攻约为马超队的1.1倍,这点因人而异)
而之前也有人提过,UR赵云那么强干麻给马超,我就是要给UR关羽,强上加强
那么我们就来看看,关羽+张飞+赵云,这个组合的战法倍率
同场加映 马超+关银屏+赵云 和 关羽+张飞+马腾
我们只看期望值的部分,其他拉哩拉杂的数字就不看了
马超 | +马腾 | +赵云 | 三连锁 | 期望值 | |
后续20s | 13.6 | 27.2 | 30.7 | 61.5 | 29.3 |
马超 | +关银屏 | +赵云 | 三连锁 | 期望值 | |
后续20s | 13.6 | 30.5 | 30.7 | 63.8 | 30.2 |
关羽 | +张飞 | +关银屏 | 三连锁 | 期望值 | |
后续20s | 11.9 | 27.6 | 23.2 | 43.7 | 25.5 |
关羽 | +张飞 | +赵云 | 三连锁 | 期望值 | |
后续20s | 12.0 | 27.7 | 22.2 | 48.0 | 27.2 |
关羽 | +张飞 | +马腾 | 三连锁 | 期望值 | |
后续20s | 11.9 | 27.5 | 22.6 | 41.2 | 25.2 |
我们可以看到第一排和第三排就是上一篇的数据 29.3 : 25.5 (小修正后)
而把关羽队中的关银屏换成赵云呢? 数值是27.2
有增加没错,但增加的量不如预期对吧? 用1100将替换800将,每轮战法才增加1.7次普攻的伤害
另外我们可以这样看这个数据
关羽个人的战法倍率为12 (那个小数点后的些微差异来自于不同组合的武将技能有些微不同)
与张飞的二连锁可以提升到27.7,强化幅度为2.31倍,相当不错,口语化的说法就是他们很搭 很match的意思啦
但是与赵云的二连锁呢? 从12提升到22.2,强化幅度为1.85倍,这就稍微低了些
那么我们看看马超队,马超的个人战法倍率为13.6(优秀!),不亏是做坏了的850将,只论战法比1200的关羽还强,而马超与马腾的搭配,由于战法持续时间一致都是15秒,+100%的增伤完全作用,因此强化幅度刚好为2倍,是27.2
那么关银屏呢? 在马超队里,关银屏的强化幅度为 30.5 / 13.6 = 2.24 倍,相当不错,果然是从开服以来的好搭档
那么赵云呢? 在马超队里,赵云的强化幅度为 30.7 / 13.6 = 2.26 倍,也是相当不错,远高于在关羽队的强化幅度1.85,这就是把我前面文章提过的概念 “直伤战法与加速战法不搭,爆击战法与加速战法是绝配” 数值化的结果
从这张表中我们还可以看一件事,看看关羽队同时搭两个增伤战法,张飞和马腾
张飞的强化幅度我们刚刚算过,是2.31倍,大于2是因为在增伤的同时还有直伤
而马腾呢? 强化幅度是22.6 / 11.9 =1.90 倍,小于2是因为战法持续时间不同,作用不完全的缘故
而同时有张飞和马腾的加成呢? 从27.5上升为41.2,只有1.5倍,更少了,这就是因为增伤属于伤害计算里的同项,叠加计算,导致效果递减。
结论就是赵云的加速系战法与马超的爆击系战法比较搭,强化幅度比较大
而赵云与关羽的搭配不是不行,就是稍微浪费,效益低了些 (如果不是玩六骑而是兵种混搭那就没差)
以马超单队来说,关银屏的伤害比马腾好上一点,但是马腾的战法可作用于三队,又同时加攻防,牺牲一点强化幅度完全是可以接受的
心得文到此告一段落,趁赛季未开前无聊分享一下
有疑问可以留言 我有空的话就会回复解释
觉得计算哪里有错的话也欢迎提出 毕竟战斗履历细节不够 难免有时候会理解错误