结论写在前:
根据我对游戏机制的理解(当然有对照战斗纪录检验过几次,但不保证没有理解错误)
依我的机体素质,在单队没吃到其他队伍buff下,战法的伤害倍率 马超队 > 关羽队
每一轮战法(20s)的倍率期望值(相当于几下普攻)是 29.3 : 25.7,不同玩家的机体不同,会有差异
要注意一点,两队的素质可能有差造成普攻的伤害不同,这里计算的是战法的伤害倍率
以下是试算表:
首先,以我之前推荐的队伍 马超主将+马腾、赵云副将,辅助关平关兴 在我的机体素质下:
基础爆击率 5%,基础爆伤 150%
马超拿七星剑 4* 爆击率 +7%,爆伤+24%
赵云拿青釭剑 0*
猛者4级 爆击率 + 4%
豪杰2级 爆伤 + 15%
因此本队伍在不同战法连锁(无连锁、二连锁的两种情况、三连锁)的情况下,各加成效果如下:
(红字部分因机体不同会有差异)
队伍: | 马超+马腾+赵云 | |||||||||
战法: | 马超 | + 马腾 | + 赵云 | 三连锁 | ||||||
相性 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | ||||||
爆击率 | 91% | 91% | 91% | 91% | ||||||
爆伤 | 239% | 239% | 239% | 239% | ||||||
增伤 | 100% | 200% | 100% | 200% | ||||||
对物 | 60.5% | 60.5% | 60.5% | 60.5% | ||||||
攻速 | 100% | 100% | 250% | 250% |
再来是比较复杂一点的伤害计算
战法伤害 = 普攻 * 伤害加成 * 爆伤加成 * 相性加成
伤害公式=直伤倍率*相性*增伤*(装备效果)+战法时间内攻击次数 * (爆击*爆伤*增伤*相性) +战法时间外攻击次数 * (爆击*爆伤*增伤*相性) | |||||||||||
三连锁范例 | 3.5*相性*增伤*(0.5*(1/对物)+0.5)+6*((爆击*爆伤*相性*增伤)+((1-爆击)*相性*增伤))+1*((爆击*爆伤*相性*增伤)+((1-爆击)*相性*增伤)) | ||||||||||
连锁率 | 22.10% | 31.00% | 35.80% | 11.10% | |||||||
攻速表 | 马超 | + 马腾 | + 赵云 | 三连锁 | 期望值 | ||||||
攻速 | 间隔 | 10s次数 | 起始20s | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |||
100% | 5s | 3 | 后续20s | 13.6 | 27.2 | 30.7 | 61.5 | 29.3 | |||
125% | 4s | 3 | 开战 1 分钟 | 30 | 57 | 64 | 126 | 62 | |||
250% | 2s | 6 | 开战 3 分钟 | 112 | 220 | 249 | 495 | 237 | |||
500% | 1s | 11 | 开战 5 分钟 | 193 | 384 | 433 | 864 | 413 | (单位: 普攻当量) |
首先在一轮战法间隔内,会有直伤、战法时间内的普攻、战法时间外的普攻,需要分别计算倍率
在标准攻速下的骑兵,会在0、5、10、15秒的时候发动普攻,20s内攻击 4次
但首次接战的0秒没有伤害,也就是在第一次20s战法发动前会有3次普攻,接着发动战法
参照左方攻速表,赵云战法发动时+150%攻速,攻速由100%变成250%,普攻间隔为2s
马超和马腾的战法都持续15s,而赵云的战法持续10s
也就是在第0、2、4、6、8、10s发动共6下普攻,接着第15s的普攻在赵云战法时间外,但还吃的到马超和马腾的战法加成 (也就是说马超的相性加成在攻击面是全时涵盖,只有在防御面有5s空窗)
赵云的战法简单理解就是在10s内,普攻次数由3下变为6下,多出3次额外的普攻
从上表的三连锁范例来看
首先计算直伤,来自于赵云的350%,直伤可以吃到相性与增伤的加成,但是无法爆击
赵云稍微麻烦的是青釭剑还有50%机率发动的特效,因此乘上(0.5*(1/对物)+0.5)计算特效期望值
然后是1下普攻在赵云战法时间外,但吃的到马超马腾加成,以本队伍来说和前6下其实没差,因为赵云战法只影响攻速不影响其他属性,但为了其他队伍组合与理解方便,还是分出来计算维持一致性
四种连锁状况分别计算出战法的倍率 (13.6、27.2、30.7、61.5)
再依照各连锁状况的连锁率,算出期望值 29.3
另外因为开战前三下都是普攻,伤害较低,所以我列出开战后1、3、5分钟的普攻当量期望值
题外话:很多人会说”我这队三连锁伤害可以破XXXXX”其实意义不大,因为三连锁机率只有10%上下
以上是马超+马腾+赵云的伤害计算,再来看关羽队,副将关银屏和张飞,辅佐是关锁和马云𫘧
基础爆击率 5%,基础爆伤 150%
关羽拿青龙刀 1* 、龙纹铠、虎臣葫芦 (有惊喜,可以让张飞蛇矛的特效在本队发挥作用)
张飞拿蛇矛 0*
发破2级 爆击率 + 3%
美髯公2级 爆伤 + 20%,攻速 + 25% (注意关羽队攻速的不同)
会心猛攻2级 爆击率 + 10% (关羽带葫芦+张飞蛇矛)
本队伍在不同战法连锁的情况下,各加成效果如下:
(红字部分因机体不同会有差异)
队伍: | 关羽+关银屏+张飞 | |||||||
战法: | 关羽 | + 张飞 | + 关银屏 | 三连锁 | 关银屏 | 无加成 | ||
相性 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | ||
爆击率 | 68% | 68% | 93% | 93% | 43% | 18% | ||
爆伤 | 170% | 170% | 270% | 270% | 270% | 170% | ||
增伤 | 100% | 200% | 150% | 250% | 150% | 100% | ||
对物 | 60.5% | 60.5% | 60.5% | 60.5% | 60.5% | 60.5% | ||
攻速 | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% | 125% |
伤害公式=直伤倍率*相性*增伤*(装备效果)+战法时间内攻击次数 * (爆击*爆伤*增伤*相性) +战法时间外攻击次数 * (爆击*爆伤*增伤*相性) | |||||||||||
三连锁范例 | (5+3)*相性*增伤*1.05+3*((爆击*爆伤*相性*增伤)+((1-爆击)*相性*增伤))+1*((爆击*爆伤*相性*增伤)+((1-爆击)*相性*增伤))+1*((爆击*爆伤*相性*增伤)+((1-爆击)*相性*增伤)) | ||||||||||
连锁率 | 17.22% | 39.00% | 31.50% | 12.29% | |||||||
攻速表 | 关羽 | +张飞 | +关银屏 | 三连锁 | 期望值 | ||||||
攻速 | 间隔 | 10s次数 | 起始20s | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | |||
100% | 5s | 3 | 后续20s | 11.93 | 27.9 | 23.2 | 44.1 | 25.7 | |||
125% | 4s | 3 | 开战 1 分钟 | 28 | 60 | 50 | 92 | 55 | |||
250% | 2s | 6 | 开战 3 分钟 | 99 | 227 | 190 | 357 | 209 | |||
500% | 1s | 11 | 开战 5 分钟 | 171 | 395 | 329 | 621 | 363 | (单位: 普攻当量) |
注意关羽拿青龙刀会造成攻速不同,在+25%的攻速下,攻击间隔4s
也就是在第0、4、8、12、16s时攻击,一轮20s打5下,前3下吃到10秒战法效果,第4下只吃到15s战法效果,第5下无战法效果(但仍然有机会爆击)
首先计算直伤,来自于关羽和张飞的500%+300%,可以吃到相性与增伤的加成,但是无法爆击,关羽有额外的1.05倍战法增伤,但我不确定张飞能不能吃到,但影响不大
接着是3下普攻吃到全部加成,但要分爆击与未爆击(1-爆击)*相性*增伤两项计算期望值
四种连锁状况分别计算出战法的倍率 (11.93、27.9、23.2、44.1)
再依照各连锁状况的连锁率,算出期望值 25.7
因此以上两队相比,战法的伤害倍率 马超队 > 关羽队,是29.3 : 25.7
当然要注意一点,两队的素质可能有差造成普攻的伤害不同,这里计算的是战法的伤害倍率
计算到此结束
当然会有人说你把赵云给马超所以马超队强,要是把赵云给关羽呢?
其实我算完了,但是本文已经够长,下次再说