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【心得】【心得】爪娃诺队长特性及队员推荐(文长慎入)

(略微主观 并非完全正确 如果要喷 麻烦小力)
先放个可爱的爪娃诺
是手机排版请见谅

好 进正题
首先爪娃诺毕竟是去年的卡

我觉得还是复习一下好了

等等 好像错了
这个才对

简单分析一下

爪娃诺是一个以「光属性」为主的龙队长
并且极度需要「角色珠」「种族珠」
概念有点像三藏 一样以光属为主 都很吃种族珠
主动技能是还算不错的半挡死(因为遇上无法控制等于没有)以及解锁跟炸心掉龙族光珠
配合队伍技的光龙减CD 成为前期「限定」的替代攻击手段
实血大约80000上下 全满10万也是挺稳定
回复也算是稳定
先讲一下主推队员
光巴
基本上就是撑起整队爆发的关键成员

1技 光属2.2倍加光神追打5次还有排珠可以大幅度上升伤害 2技则造出至少3排的「光心神族珠」也完美契合了爪娃诺的主要攻击珠还有种族珠 基本上可以说是首发队员了
新星矢

前期高压及追打好伙伴
技1追打12下跟固版实在好用
变身还有一次吸收 在无法控制的敌人面前是另一个生存手段
变身固版变人族珠后也契合了种族珠
2技的光1消配合幻化日狼2技 切的好康数就很容易上去了 如果有特别高的康数盾可以使用
提到了星矢那顺便提一下惯老板
雅典娜
让星矢一进场嗨起来的老板

一方面让星矢拳头更大 一方面造珠(人类部分落5属加减用) 除此之外 好像就没用了
乌瑞亚

全队1.5倍攻长驻加追打 还可以转心回血
开关都有种族珠 缺点可能就在光珠禁消的情况很尬以及无法靠爪娃诺炸心掉光吧(虽然爪的炸心掉光好像也不算很优)
光希腊
光属印记长驻加上转光神族珠 可以当成被动触发爪娃诺的种族珠限制 配合上爪娃诺队伍技8粒光珠掉落 基本上只要「版面没有消除得太丑」 都是可以维持一组5粒的光珠消除
以上大概是伤害层面及种族珠层面的东西
接着特殊解盾成员(有再带部分)
1. 回复归零
首选 玛米图

长驻康数加成20%跟转神族珠
不过效益没有比光希高 可能主要还是以回复归零解盾用
次推 唐雪见

不过应该很少人有就是了
2.碎裂
只有霏音了
解碎裂加拆弹专家以及队长龙兽就有的减CD跟自己2倍 也还算不错 某方面康数加成50%及反击减伤100% 也可以算是保命手段跟小爆发使用
3.拼图盾
冲田总悟

12倍加角色珠追打一共可以打3下
不只无视拼图 攻前也一并无视了 算是相当不错
(虽然我比较推荐用光巴加排珠破拼啦)
4.康数
复合选择
幻化日狼跟侵蚀日狼

利用
侵蚀日月狼的光暗首批2消加幻化狼光暗一康变3康来拉康数
4.五属击盾或光0攻
单卡就用
星矢或倾霞

如果要靠其他属性输出就靠星矢了
至于雪莱也是可以 不过输出位会在额外少一个
如果要简单就霍克斯

5.固定连击

玛雅

依靠光巴的伤害来打 不然开下去只有光神魔在打 伤害可能不够 所以基本还是手转解
6.红绿灯
为何这个特别拉出来
第一红绿灯无法拉角色珠=少了角色珠种族珠的额外倍率
进场红绿灯解法
基本上就是赌心珠多点 直接开爪娃诺

变成这样

接着就是能省则省 反正只要消到一颗种族珠就有伤害

至于留多少就是看你要待多久了
一般解法的话也差不多 但可以靠其他技能造
如光巴 光希腊等
7.进场需要开龙刻延迟/减CD
光夏

一回合的梅团长挡死跟储满龙刻
配合光龙进场CD减8可以立即开技能
缺点 龙兽外3回合0攻
挡死类的也可以找
铜丸钻石 但就是自己选择了
个人的想法大概就到这里了
本质上这也可以当光属性通用区
但爪娃诺很需要种族或角色珠 所以造种族角色珠的偏多 如果有我没补充到的可以提醒我一下
如果觉得我说的不好的话 请见谅 本人第一次发文尽可能的做到最好 谢谢

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