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【心得】趁着又大修了 来讨论一下目前“已知火”的消息 Immortals:muv-luv

Muvluv 终于迎来一款手游
虽然之前DMM有出过页游,但因为战斗是Q版的实在不太喜欢因此只小玩一下就弃了

这次的手游在战斗方面确实令我惊艳,而且操作简单,甚至可以开起自动模式,就像在看一场战术机小队屠beta的场面

但是一般的UI接口实在是很想吐槽,游戏接口排列非常像少女前线,我在官方的推特也有看到日本人吐槽这点,同时也很多人抱怨游戏中的字太小看不清楚的问题

虽然这是一个冠着muv-luv的名子与世界观,但是基本上从玩家登录游戏的那一刻起就跟muv-luv没啥关系了,因为游戏这是套着muv-luv这个皮而已,简单说就类似少女前线因为铁血工造失控的关系导致玩家扮演的格里芬PMC新米指挥官带领着自己的人形部队与之对抗下去发展的故事;本作就是讲BETA侵占地球大肆“挖矿”除了正规军在打仗以外,也纷纷投入各种PMC进去帮忙打酱油(番茄酱?),所以玩家身份又是PMC然后还是个开场就失忆的CP(让失忆的人来指挥调度真的大丈夫?)

而角色各种立绘全都变成中国那些手游 某方舟 某前线之类的画风风格,但目前角色造型都包的紧紧的,没大奶也没长腿,全都中规中矩的庞克衣装(除了塔利莎不知道为什么就她造型像全裸一样 像泳装又不像泳装)

原本堪称比泳衣还薄的工口驾驶服也被取消了,我不知道官方有没有想过这意味着开战术机已经变成跟开钢弹一样了,不再是用什么精神控制之类的,而是直接靠摇杆了,我在官方推特也有人吐槽这点

原本抽角时还安慰自己,别怕!那只是角色们的日常服造型而已,然后玩游戏我记得好像是第二话还是第三话,战斗途中会有中途对话,会看着角色们的立绘是穿着日常造型带着蓝牙耳机在对话…,当然在现有的UI接口有看到可以换皮的选项(暂时还不能用),或许日后会出角色穿原本的性感驾驶服立绘来卖钱也不一定(男角就算了)

目前游戏任务剧情推进走地图跟碧蓝文件的地图有点像,而玩家可编制调配的方面分三项驾驶 机体 武器

驾驶员
驾驶就是靠金条抽角,以及游戏中会也打捞到,不过打捞率应该很谜;同时还有一个名为一般招募的选项,目前这个一般招募是需要十个蓝色的物品跟钞票才可以招,但是我点下去后要5个小时…,鉴于游戏一下开一下修,我还不知道是因为抽到好的角色才要那么久吗…,因为游戏目前大修中还不清楚实际内容

每个驾驶员有三个技能,而每个驾驶可以再搭配一个辅助驾驶员,辅助驾驶员的技能会在战斗中被释放出来,像是举例替近战角色/机体搭档一个会发射飞弹技能的辅助驾驶,就会看到战斗时近战机体会时不时发射飞弹

而每个驾驶员都一个颜色三角形图案,目前尚不知道这代表什么?可能是属性的表示色但目前尚不知道是什么,只知道目前有红色跟蓝色以及其他色

另外驾驶没有办法删除,抽到就会一直存在,而如果日后重复抽到会自动变成提升角色用的数据道具,所以这样推断应该是没有课角色床位问题,但可能会有课机库位问题..?

机体
机体靠打地图捡欠片收集拼凑,由于机体的欠片都已经很谜了,而打捞角色不用集欠片,我想角色打捞率就应该更谜了,当然课长们可以花钱直接课机体,不过目前商店卖的机体,我是不知道目前那个第一世代(?)的SSR苏联机有什么好课的就是了…

目前作战战斗方式主要是看机体,有分射击跟近战机种,拿枪的就只能拿枪,拿刀的就只能拿刀,都2022年的机甲游戏竟然还不能自由组建武装…

武器
近战武器分三类,目前我注意到近战日系机只能拿长刀,但是苏联的机体可以拿长柄近战武器像是像长柄斧刃甚至还有死神镰刀型武器(日系机不能拿),而武御雷可以拿重斩剑之类的欧系重型近战武器(但谜之不能使用普偏列装的日系近战长刀…)

而射击武器就是一般常见的各式突击砲,但突击砲我们更要注意他的附加功能,有的突击砲附带穿甲弹,有的则是附带飞弹,有的甚至带有自律攻击无人机

目前我觉得射击机体最吃香,因为有坚硬外壳的突击级冲刺攻击时是可以被75mm突击砲正面射爆的,因此就算他冲过来时被射死了就没有任何攻击力可言,相反近战机去砍撞过来的突击级可能会被撞飞而吃到伤害,不过这当然也有可能随着然后然后难度提升怪的正面防御力,但总之刚开始是不会太刁钻的

每次作战结束玩家可以按画面右边像记事本一样的图标,可以看各驾驶的表现,我就是因为观察到作战中近战机体的被弹率非常高,反而射击机体的击杀率高跟被弹率0,我之后就几乎把角色都换乘射击型的机体,除了冥夜如果日后有在拿到射击的机体应该也会换掉(我其实是还有像是幻痛,但是机体世代问题嘛…有武御雷为何不开呢XD)

同时武器每场作战出场都会捞到不少,可以把不要的武器拆掉,例如那些白皮武器;拆掉的武器会化成零件,可以在交换选项中做交换道具,就像是碧蓝航线把蓝船以上拆掉可以拿支持卷换船换道具功能

游戏还算不错玩,但是目前因为有各种问题导致一下开一下修,现在更是直接公告遇到周末难以排除问题;从原订17号就遇到瘫痪到18中午开下午又关,傍晚才开晚上又关,只能希望不要成为另类炎上…

目前我在推特观察到的各种问题

1.官方推特表示貌似有人用bug无限抽卡
2.官方推特中不少玩家表示SSR伊尼亚好像技能有问题有bug,类似是会扣血提升机体性能的技能(?)结果导致伊尼亚疯狂掉血,上场生存率0…(我并没有抽到伊尼亚所以这边我是从官方推特日本那边玩家抱怨中推敲出貌似技能有问题的意思)
3.QOO那边有人反应抽到SSR冥夜但是附赠的不知火却没拿到(我个人是有抽到也有拿到机体)
4.QOO有课长表示课了机体却没有看到机体
5.官方推特玩家抱怨字太小看不清楚,以及很多东西甚至都没解释像是角色/机体技能以及武器附加技能之类的图框,完全没介绍真的是全靠玩家猜图标来意会…
6.官方推特玩家反应出战cost消费过高,以SSR冥夜为例角色要吃5点如果驾驶事前登录送的SR斯卫军配色武御雷(近战)好像是7点,如果再加上技能比较威的辅助驾驶可能要吃到3点,那光出一个角色就吃了15点…,(我现在光出一队就要耗掉59点,要不是因为玩家的CP等级升级回cost不然几乎打三-四场就可以下线洗洗睡了)
7.辅助驾驶明明跟着出战也消耗了cost,但是却不会跟著作战成长任何经验…
8.官方推特玩家吐槽我前面提到的驾驶衣跟驾驶问题还有那个蓝牙耳麦,跟本原作设置炸裂…
9.官方推特有人推进快速有打到光线级,反应光线级设置过硬盒真如原设置中攻击超高,只被照射几秒就爆机,这意味着打光线级不能用自动攻击,要自己手动优先铲除光线级
10.多数抱怨一直修跟抽卡机率太低之类的就不多加说明了

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