首先附上赛季二的人权图片,我原本想早点发文的,但是刚好遇上实习重点期间,就拖了一阵子。其实应该是十七连胜的,我忘记截屏了。我英雄牌组胜率近八成。以下是我的心得。说错的地方麻烦指正。
我会分享二个部分的心得,其一是牌组思考构成,其二是对战牌组分析,不过首先要请各位去台大卡牌研究社的网站去看一下英雄的效果,发送门:。我不会去说明卡片效果,这部分台大网站已经做得很好了。基本COMBO也有说明。
一、牌组思考构成
赛季二使用了三种不同的英雄牌型去打
A.命运、邪心融合HERO
B.命运、超融合HERO
C.无命融,以融合与超融合主打的HERO
以下会大概说明牌型的思考模式
A.命运、邪心融合HERO
这附牌主要拿来打白金四以下的分段,我都是选后攻,尽量拚第二回合斩杀,英雄牌组的高攻击力很容易随便打过8000,有邪心融合融出来的怪兽,打点高又能扫前排,基本上白金四以下的分段开场都是1.能扫后排就先扫,有一滴丢下去选对面重点怪兽 2.之后边做招边采坑 3. 注意对面怪兽抗性。然后灌死对面。如果灌不死,要留下一回合的做招资源。
B.命运、超融合HERO
白金之后就比较难打,由其黄金国的数量暴增,所以我换成超融合,尽量增加干扰与破阵手段。如果黄金国的大哥─技剥已经开出来,超融合也有另一种用法,就是先在场上用伪善人效果跳二只(二支以上最好,真的没办法一只也可,可是需要对手也有怪)英雄,再通召空气人,空气人发效果之后连锁自己超融合,让空气人跟其他怪兽融合,这样空气人效果处理时不在场上,可以点掉技剥。
所以这付额外增加了能用超融合召唤出来的英雄融合怪。可以视环境情况把饥饿毒龙(二只暗属可融合)放进额外,再来是考虑英雄的其他攻用素材融合怪。
C.无命融,以融合与超融合主打的HERO
依照未来实卡走向,命融可能时日无多,所以还是要熟悉基础融合的打法。这套我在白金一绝对是抢先攻,尽量把变身拿上手覆盖,所以要依赖影雾女郎特召的检索变身效果,能用英雄驾到或是固体人特照出来,或是先把女郎堆墓但不发效果,之后用死苏特召。在对手回合变身,不用急着变身,可以等对手第一动,再考虑是否变身成朋友侠暗爪。当然在白金分段,先攻要尽量把零度、暗属英雄、变身这三种卡片铺在场上,暗爪变出来一定要采防守,1800的防守其实也够,部分主流怪兽不一定能打掉。
如果场上有一滴跟零度,可以在对手展开到关键怪兽卡时,用一滴送零度,滴对面怪兽,之后另起连锁炸对手场。
A牌组在白金以下使用,白金之后我BC牌组交叉玩
牌组构成请依照自己手感自由调整,一滴最好满三,我是没粉了所以先用风坏受替代(要解结界像大家都懂吧),泡影可以二,灰流如果喜欢也可三,英雄驾到能三最好,封锁鸟如果你觉得不好用就换掉吧,我自己是推荐放拉,打闪刀、龙辉、电脑界都好用。血魔这张牌可以拿掉,毕竟他算是双面刃,如果是刚接触英雄的人我会建议拿掉。风或是羽毛扫、闪电风暴,看游戏环境投入。
要怎么去抽组英雄排,我只能说英雄很分散,总共有三大包要抽,如果要完新宇侠,就有第四包要抽我建议是开新帐号,从头开始凑英雄牌,如果送石跟新手教学石头都用完,请去组一附R卡牌组─幻煌龙,去打基本拿石头再继续抽,不用担心败场,反正我拿换煌龙也能上到金,之后才换成英雄继续爬的
二、对战牌组分析
注1 首先,骗坑这件事需要经验,要缴什么吃灰流多打多想才好,尽量把场上英雄攻击力凑到8000以上,且手上还有资源,先宣战阶如果吃陨石,会继续主阶一,可以继续做招再拚8000伤害,对英雄牌组来说吃陨石再打八千算是要学会的观念。
注2 我没有合成墓指,因为我觉得有可能被限一,限一之后我再来合成就好。如果不会我也没差,反正我打身体健康的。
注3 封锁鸟我觉得要带,因为我觉得龙辉巧跟电脑界先攻实在太强,虽然电脑界大哥有癌症,什么时候往生都不易外,但封锁鸟是SR,能合就合。
注4 英雄很帅
注5 英雄如果吃到G,要怎么应对?依照排组,我下面会打一些想法,请以后攻吃G的角度来看,先攻吃G就是不要动,要动也只做出下回合有暗爪定的场面就好。
后攻吃G的话,我推荐照着这张图片的文本来做,请学学有脑又有肌肉的东堂BROTHER。
注6 如果后攻,你手上有G,对手开强贪壶,几本上可以考虑把丢出去了,对手可能补进手指。且会带强贪壶的你可以先假定是演牌。强贪则不一定,演牌的话,手指八成是放满的。
注7 我的G一定是等到对手确定会特召我再丢,不要对手开一个增援就丢,很好笑。如果是闪刀机通召,我也不会马上丢,一定等他L怪(出来的是水闪你不要丢喔拜托)出来再丢
1.闪刀机:跟闪刀拖回和数会很不利,不过我们有与酸素可以扫后排,并不会有大问题,如果是后攻就边做招边采坑,拚一回杀,先攻的话就朋友侠吧,被夹子或是泡影弄到也只能这样,反正闪刀要磨你的血量,可以准备第三回合的资源拚回杀。闪刀强度在于驾驶者,基本上我目前体感的闪刀玩家普遍拚弱。英雄如果吃到G,我会停止动作,毕竟闪刀机又叫做手坑姬,再来是配他抽太多排又斩杀不了的话,下回合闪刀很容易打出超载状态,英雄输掉机率很高。
2.龙女仆:要记住龙女仆会放PSY,MD可以入二,一定要防,基本上龙女仆是要暖机的牌组,前二回合都是弱点一堆,并不是问题,先攻朋友侠,后攻的话边踩边做招,后台有可能是高足虫,要算好攻击力。并不算太难打。吃G的话我会思考斩杀的可能性,有机会就直接冲下去,慢慢做招,有些龙女仆会带陨石,中途吃陨石或是PSY,没事,请继续做招,有带邪新融合一定是最后一手,一方面可以把PSY清掉,一方面有3000打点很够看。
3.电脑界:有封锁鸟然后过的话就屌打,没封锁鸟左上快速胜利。有法法的电脑界就是胜场保证,但是也有很多把电脑界玩烂的玩家,不知道在干嘛就虾姬芭乱演。如果对方把法法做出来,后台又有朱雀门,基本上就是输了,随便宣个暗属性,英雄就断手断脚了。但是如果没有朱雀门,那可以用一滴、泡影去解。吃G的话,我还是会冲下去,因为电脑界是演排,排组内一定有五张手指(墓指+抹指),吃手坑顶多灰、泡、PSY,还是要拚一波。如果后攻,你手上有G,对手开强贪壶,几本上可以考虑把丢出去了,灰流断瑞瑞(粉色)以及姥姥(绿色)
4.龙辉巧:跟电脑界差不多,崇光或是神光出来就左上,如果手上有一滴就可以打。如果对手装了B龙且手上子弹又多,那真的无解。我觉得龙辉巧步骤比较简单,对手基本上都不会做错招。(我实卡电脑界跟龙辉都玩过),至少我在MD遇到的龙辉巧都比电脑界强。可是我觉得有法法的电脑界是是比较强的。
5.黄金国:把问题都丢给对手的牌组。你能回杀就回杀,基本上资源比不赢黄金国,被开技拨你没有风也凉一半了,被开到关键贴纸你投会炸裂。先攻定暗爪他解不掉你赢(但是还要对方宏坑都是烂牌),后攻你吃到贴纸原地往生,可以尝试用空气人+超融合或是变身去点掉,但你也要不知神宣或是永远黄金乡。我实卡不讨厌黄金国,毕竟有备边可以换上风,但MD的BO1制度实在是很难处理黄金国。有人会说你知道环境黄金国多,你就多带风阿之类的话,我只能说,是的他说的没错,但是风顶多入三(我不相信会有人BO1牌组包含羽扫、闪风、旋风家族,带六张风以上),但是贴纸可以入到九。吃G的话……没事,黄金国不会带G
6.铁兽与其延伸:
LL铁的先攻很顶,一堆动点,一滴是最好的起手牌了,祈祷右手够壮。
纯铁的价值在于稳定且有抗战续行,跟英雄牌组很像的地方在于都没什么抗性,吃雷全死,有点英雄惜英雄的感觉。
十二铁的话,后攻就看对手怎么做招,反正英雄就是要采坑反打。先攻的话,要记住不要让上任何一支十二兽出来,只要通召十二兽,就用各种效果去打断,狄托邦人炸牌、零度炸牌等等。十二铁随便都是必着眼睛叫大哥天庭号出场,看到十二兽进场就断他,铁兽的部份就处理完十二兽在看看怎么段招。
吃G的话,考虑手坑之后,我大多还是会冲下去
7. 有放割草的60影依:开到割草强无敌,进场的时候看下对手牌组厚不厚,注意割草。我MD遇到的次数不多,就不多说明了。
如果要看英雄牌组的MD对战影片,我推荐看:
Jaden BR 的影片,剪辑很精彩,而且他玩英雄的时间绝对是保证够长。
我觉得英雄牌组是可以在MD游玩的,实卡也算是可以打赛场的牌,虽然应该拿不到优胜。
第三季我可能懒得打了,第一是因为环境现在跟死水一样,没新牌也没新的MD禁卡。第二是因为BO1制度的加持,黄金国、坏辉等部分牌组崛起,会玩起来很痛苦。这几天有稍微打一下,10场里面有6场黄金国,打起来头很痛。
另外我觉得因为BO1制度,随着时间变长,坏辉应该会逐渐变成T0(其实MD本来坏辉就是T0),毕竟八成能拿后手,然后打一场时间短又简单,玩家多余的粉尘够多自然就会去合坏辉。
放张我最爱的英雄邪心英雄 怀恨克星