【攻略】【装备篇】-20220309

装备篇:
所谓工欲善其事,必先利其器。一个好装备可以直接把整个队伍的强度拉起来,但真三国里面有13套金色装备,而且觉醒繁多,我们只能穿最多8套装备,到底怎么选好?

首先咱们来简单分析一下这13套装备:
物理:
虎啸(物伤,死亡爆炸)(关卡有出)
啸天(物伤,普攻,普免,法免)(关卡有出)

法术:
龙吟(法伤,濒死后跳,眩晕1秒)
魔煞(暴击,法伤,首次接触后跳)

普攻:
魂离(普攻,暴击)

战法:
鬼斩(物伤,战法伤,普攻)
碎刃(普攻,战法伤,破防)(战法神装)

防御:
漪澜(受buff回血,治愈,普免)(关卡有出)
君主(护盾,战法免,普免)

辅助:
寂灭(物攻buff,物吸,物伤,降物防)
定心(物防,战法抗,护盾)
千机(战法吸血,战法伤,降战法抗)
玄镜(法伤抗,护盾,策防)

宝石:
物攻,策攻,兵力、策防和物防(不需要弄)

进化方向:
物技强化、法术技能增伤、战法增伤、普攻增伤

接下来我会根据每一个装备去详细讲解,分别说明宝石、装备、觉醒和推荐指数去分析。

1.啸天(物伤,普攻,普免,法免)(关卡有出)

啸天千叠:首次物理伤害有40%的吸血效果,此后衰减至20%,此效果有10CD,自身每次普攻为自己下一次造成的物理伤害提供2%伤害加成,最高8层,造成物理伤害后重置。
适合低频率/单次触发物理伤害的武将使用,比如传承夏侯惇/传承张飞。但因为有cd限制,很多时候没时间给你普攻增加物理伤害就死了,而且效果没有虎啸好。除非真的是完全无课,那可以刷关卡弄一弄,这个装备的存在感非常低,期待新觉醒。

推荐指数:1星
宝石:物攻 物技强化

2.虎啸(物伤,死亡爆炸)(物理神装)


觉醒一:虎啸九天:每损失20%血量,对敌方血量最低单位造成一次10W无视护盾的物理伤害,物攻越高获得额外加成越高(最高4倍)。

觉醒二:虎啸歧鳞:当有人释放技能时,对生命百分比最高的敌人造成一次5倍的物理伤害。若触发者来自友军,该伤害无视40%的物防。若来自敌方,则额外造成15%无视护盾的伤害,有20%的概率改为对生命比最低的敌人造成伤害

适合所有玩物攻角色。建议玩家选择虎啸歧鳞觉醒,因为每次有人开技能的时候会造成大量物伤害,当有多套虎啸歧鳞的时候,有机会开局直接带走敌人。而且伤害带有破防能力,概率针对血低的敌人,有补刀效果。至于觉醒一,只是自身降血就触发物伤,效果比不上觉醒二。

不过由于定心2的出现,虎啸效果慢慢下降,70万以上战斗中虎啸效果几乎没用。后期可能需要考虑转型。


推荐指数:2.5星
宝石:物攻物技强化(适合疾风赵云,天命姜维)

3.魂离(普攻,暴击)(平A神装)


觉醒一:魂离斩钢:物理伤害25%,普攻吸血20%。触发物理伤害时,扣除20%普攻吸血5秒。触发暴击时,则提升4%的普攻伤害和2%普攻吸血,最高12层。触发冷却1秒。

觉醒二:魂离嗜髓:暴击时降低目6%的受愈效果(持续2秒最高10层),并附加8倍物攻的直接伤害。若自身不是勇将,则对目标的减疗效果延长2秒,且再附加5%最大生命且无视护盾的直接伤害

觉醒一是典型的普攻和物伤强化,为高暴击角色带来一个稳定的普攻输出和吸血。而觉醒二是根据自身勇将和非勇将造成额外的降治愈和直接伤害,为高暴击角色带来破防能力和降疗能力。
两个觉醒其实都有一定的效果,一个输出,一个破防。我建议选择魂离嗜髓,因为现在抗性护盾角色太多,比如打吴弓几乎不破盾不破防。推高普攻伤害也是无补于事的,倒不如选择有破防能力的直接伤害。当一些非勇将角色穿戴更加能提升魂离效果,比如传承孙小虎,魏盾骑等角色/固守关羽。

推荐指数:
魂离斩钢:1.5星   魂离嗜髓:3星 (吴物弓和魏盾骑5套走起)
宝石:
1.物攻 普攻增伤(非技能输出角色.eg传承孙小虎)
2.兵力 普攻增伤(重骑兵角色)
3.物攻 物技强化(输出型技能角色e.g狂澜孙尚香)

4.鬼斩(物伤,战法伤,普攻)

鬼斩穿云:开局获得10%物理伤害加成和战法伤害加成,每造成一次战法伤害就增加5%物理伤害,每造成一次物理伤害就增加5%战法伤害,最高可叠加4层,每层加成持续6秒。每造成一次物理伤害或者战法伤害获得一个自身18倍兵力的护盾,持续6秒,不可叠加,触发冷却为6秒

鬼斩锁魂:开战时获得25%战法增伤,近战单位再加35%。开战8秒后每3秒衰减5%(不小于0%),每触发一次战法恢复5%(不大于初始值)。自身每次释放技能前获得60%+2倍该技能剩余战法增伤值的物理增伤加成,维持6秒或造成一次大于15倍实时物攻的物理伤害后移除

鬼斩是一个偏战法兼物理输出的一个装备,适合战法物理混搭武将比如疾风吕布,少年刘备。其觉醒效果加强物技和战法的输出能力,并且在输出的同时获多护盾保护。但由于现在版本战法伤害比不上物技伤害,不过相应的现在有战法抗性的队伍很少,玩家玩战法阵容的时候,自行判断一下需不要弄战法进化宝石。平民的话,我暂时还是建议偏物技稳妥一点。

觉醒一主要就是战法和物伤加成互相叠加,适合不断触发战法和物技的武将。比如疾风关平。不过觉醒一基本上因为cd限制,实用性蛮低,比不上虎啸好,所以个人不太推荐弄。觉醒二是3月新上线的觉醒,对近战输出加成蛮大,尤其是单体爆发的武将,比如狂澜严颜这种单体高伤的物理技能伤害武将。开一下技能可以获得110物理技能加成,基本少一刀一个带走。后期会变成60%物理加成(因为长弓没战法)。但对疾风文丑/疾风吕布这些武将蛮大的,可以刷战法去增加自己的冲锋伤害。

推荐指数:觉醒一:1.5星  觉醒二:3星
宝石:

1.物攻战法增伤(适合蜀枪)
2.物攻物技强化(适合物技较高的武将e.h疾风吕布)

5. 碎刃(普攻,战法伤,破防)(战法神装)

碎刃切玉:普攻有概率连续触发两次战法伤害,触发冷却6秒,自身每次触发战法时,有一定概率在5秒内提升自身40%的普攻伤害,最高3层。若没有触发普攻加成,则获得一个7倍兵力加成的护盾,护盾具有20%的法术抗性,持续5秒不可叠加

碎刃主要目的是连续触发战法,达到高频率战法伤害,比较适合蜀枪,吴枪,战法弓的一些阵容。但有一些欧皇的成分,相对不太稳定。不过现在版本推出了战法宝石,而且少孙权和少刘备这种强势武将都是主打战法的,碎刃附有高战法和普攻的加强,对战法弓来说有很大的帮助,当玩家没有魂离嗜髓的时候可以考虑看看。对蜀枪来说,碎刃给刘备可以加强大金龙效果,因为少刘可以将物理伤害加成同步到战法伤害加成,可以为蜀枪在触发战法时候带来高额的金龙伤害或者队友的虎啸伤害。但局限性很大,只适用战法阵容。

碎刃幻殇:
有人释放技能时,自身获得一个15倍兵力护盾(持续10秒可叠3层,并免疫沉默)。自身若是近战兵种则额外提升6%物攻(最高16层永久加成),达8层时提升50%战法伤害,达上限时获得30%战法吸血若任意3秒内没有触发战法则自动刷新一次无视克制的战法

碎刃幻殇这个就更近一步加强原本碎刃切玉的效果,拥有高强度的护盾和物攻buff,还带有免沉默,完全是解决近战遇到传承司马懿被沉默到结束的问题。不过局限了近战兵种,只有近战兵种才能完美发挥这个装备的效果,也就是蜀枪,群骑狂喜的装备。单单那个96%物攻就足够吸引了,而碎刃是个攻防兼备的装备,而且不会触发天命貂蝉的封侯技能,避免了之前因为虎啸而被貂蝉打死的问题。

推荐指数:碎刃切玉1.8星(比鬼斩好) 碎刃幻殇:3星(物技武将和战法武将必推)
宝石:

1.物攻 战法/物技(蜀枪 吴枪 魏枪)(疾风文丑/疾风许褚/疾风吕布)

6.龙吟(法伤,濒死后跳,眩晕1秒)

龙吟方泽:自身释放技能时获得40%策攻加成,此后每造成一次法术伤害就减少8%,持续5秒,触发冷却8秒。提升30%法术吸血,生命低于30%时免疫眩晕和沉默,且法术伤害的30%可转化为护盾。弓兵部队则对首次击自己的敌人的非弓兵种抗性提升15%。

这比较适合高额法术伤害的角色,比如天命曹操,传承诸葛亮,大量的法伤可以为自己带来高额的护盾和吸血,而且自带一次免死,让法师卡战魂可以穿4雀/4鹰,不用上玄龟。

7.魔煞(暴击,法伤,首次接触后跳)

魔煞嗜血:暴击时额外提升3.3%的普攻伤害和2.2%的法术伤害,最高30层。触发冷却1秒。短时间内失血较多时,一次性恢复30%生命(无视减疗),在5秒内获得70%的全伤抗性,并降低最近敌人10%技能伤害(可叠加,自身死亡后失效)。触发冷却30秒。

魔煞逐火 :
提升50%普攻增伤20%法术增伤,5秒后若暴击率不足50%则获得30%暴击率。自身若是法师,则远射触发暴击时提升点射程最高6层,且达上限后攻击目标+1。每次濒死获得2秒的200%普攻吸血,并对最近敌人造成少量无视策防的法术伤害,非近身时伤害翻倍

个人感觉两个都是不错的觉醒,第一个有抗性保护和回血,关键时刻影响很大,但有cd限制,效果需要1分钟才能发挥出来。打快速场的时候比较不利。觉醒二主要目的就是给弓骑兵为主,或者打普攻的弓兵,比如孙小虎或者天命诸葛亮这些爆击很高的角色用,主要目的就是有多一个攻击目标。
由于法师装备很少,就不写推荐指数了,打法输就龙吟,打普攻和法术混伤卡就穿魔煞。魔煞建议弄新的比较好。

法装宝石:策攻法术技能增伤

8.漪澜(受buff回血,治愈,普免)(关卡有出)
漪澜圣疗:受物理伤害时,恢复己方3生命最少部队(优先非召唤物)1.1%的生命,同时附加其单层2%的物理抗性,最高10层。加成层数会随时间衰减,且层数越高衰减越快(10到1秒不等)。触发冷却1秒

漪澜化清: 己方优势攻击最高武将或自身每次受到法术技能伤害时,为触发者恢复其自身15%最大生命血量,冷却2秒,并使其在5秒内提升法术抗性30%,抗性效果结束时,如果该武将没死,则转化成10%策防为本场永久效果。

个人觉得两个效果都不大,主要就是第一个觉醒是吃物理伤害就回血,第二个吃法术伤害就回血,化清可能可以拿来挡一下传承诸葛亮伤害。但个人建议与其穿漪澜不如穿定心/玄镜。

推荐:1星

9.君主(护盾,战法免,普免)(神坦装)
觉醒一:君主护体
每6秒随机强化自身12%物防或策防,持续15秒最高3层

觉醒二:君主金虹
提升60%的物理抗性,受到物理伤害时衰减到15%,7秒后再恢复。身上存在护盾时,每2秒恢复自身3.5%的生命。将军型武将使用此套装时,第二次濒死保护必然触发——恢复20%的生命,但是减少20%的生命上限

觉醒一不考虑,觉醒二可让坦克直接二次免死,大大增加了坦克的续航能力,适合固守关羽、图南曹仁、任何将军型的武将穿。一个阵容只要套就ok。
推荐指数:君主金虹:2星。

10.寂灭(物攻buff,物吸,物伤,降物防)

寂灭狂涛:
开场时己方物攻最高3人获得一个护盾,值为基础兵力基础物攻之和的8倍。这3人每次对附近的目标造成物理伤害时则恢复5%的护盾值,永久有效。自身存活时,若己方勇将受法术伤害则对攻击者标记一次,单个目标被标记7次后策攻会降低10%,最多5层持续10秒

物理队核心辅助套装,必备一套。建议主将穿比较好、宝石建议配搭兵力可以最大化护盾数值。
推荐:2.5星
宝石:(物攻物技)/(兵力普攻)

11定心(物防,战法抗,护盾)
觉醒1:定心灵阳
开场给除自身外距离最近的三个友方武将添加以下效果:
提升70%物理抗性40%战法抗性,第一次受到物理技能伤害获得额外效果且在5秒后移除物理抗性。自身每受到一次战法伤害就提升自身15%战法抗性,最多叠加5层。加成的层数随时间衰减,每4秒减少一层

觉醒2:定心翠虹
任意单位施放技能后,已方生命最低2人获得一层护盾(6秒5层),用自身10倍兵力+4倍敌方最高物攻(勇将6倍)加成。护盾存在时受到物理伤害提升6%物抗(6秒5层),并恢复己方生命最低者5%生命。滋生死亡时可将效果传递给最近的友军(仅一次)

灵阳主要是防蜀枪、战法弓这类型打战法的队伍,但实际效果不理想。翠虹最重要的是护盾+回血,敌人开技能就有盾,是一个完美挡虎啸的神器,有了他基本可以不怕虎啸。基本配置是建议2套定心翠虹回比较好,三军穿。
推荐:3星

12.千机(战法吸血,战法伤,降战法抗)
千机岚风:
己方物攻最高3人战法无视50%防御,对己方5人附加以下效果:普攻时若任意6秒内没有触发战法,则强制触发一次无视兵种克制的战法,并使目标永久降低6%的物防,最高5层穿戴者死亡后依然生效

战法队伍必穿,例如群骑、蜀枪、战法弓。
推荐:2星

13玄镜(法伤抗,护盾,策防)
玄镜琉璃:
开场给距离自身最近的3个友军添加以下效果:提升45%法术抗性,首次受法术伤害4秒后或受6次法术伤害后移除该加成每6秒(包括开场时)给己方血量最低的2个友军一个200000点持续10秒的护盾,最高叠加10层,敌方策功最高者是策士则护盾增加20%若2秒内受到法术伤害立刻再获得一层,并永久加成10%策防,最高叠加20层

是一个挡法师阵容的好装备,但现在法师要么就太强,要么太弱。比如传承诸葛亮伤害爆表,基本上1000万起跳,1cd,根本不是玄镜可以抵挡。要么就和天命曹操一样,太弱,有和没有玄镜子一样。所以感觉可以不用这么快弄,需要还是有需要的。但不是必弄。可以优先弄定心比较好。
推荐:2星

所有防御和辅助装备的宝石一律建议兵力普攻。基本上都是三军/坦克穿的。除了特别卡穿寂灭,比如图南夏侯惇,可以考虑物攻物技。


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