符文第一层征服者没异议,第二层带3分钟叠一次魔攻那个
第三层带多兰盾,打远攻特别有效
最低层看自己,果子虽然削了可是我通常都带寻路者能快速支持野区,或者带灵巧猎人原因下面说
技能主1副2应该没意见吧,不过打犽索我一级会点2技然后主2副1,因为90%犽索出门都出暴击,一级点盾就算换血不会太伤,不然遇到一级就主动上来a你的1技绝对换输人然后被抢2不是被送回家就是送一血
连技我习惯先开2技再开13,因为先1打出印记然后3技能刷新,大技可以先别急着放,可以先等别人放了闪现或位移技再利用3技冲人再放大招,然后建议选攻击最近的人,因为如果你点优先打小血团战时若你不点头象可能想打射手,结果一技下去再按3技会飞了别人然后就没然后了
然后以我经验觉得中路对线没说特别好打的角色
至于难打的我觉得加里欧一定要按掉,不然被限得死死的,可是现在维加限免都很常见遇着也是比较难搞因为你扔1技硬直这时你就只能站在圈圈里,遇着跟本占不了便宜只能搞他的队友,其他就比较少见的就中单杰西黑人,打这两个英就吸奶吧或者去别的路蹭线好了
出装方面,第一件时光不解释,然后可以先出3级鞋,除非虐菜就出cd难好了不然就乖乖出抗性鞋吧,附魔我会选择腰带,因为我觉得黛安娜本来就是虽要不停做事拉经济的,1技本来就比较短,腰带上前再13比较容易命中,也可以身先士卒用来开团,打劫和飞斯才会考虑出金身
第二件以前会出纳什,可是现在都改出了海克斯科技枪,60魔攻+吸血+30秒一次减速个人认为绝对比纳什有用,至少多了吸血能站更久
第三件死帽没意见,第四件就出35%血以下做成暴击那件,因为出到4件装123技下去脆皮的非死即残,然后被动也能暴击能更好收割,缺点就是合成路线不太平滑,共1250+950+950太卡了,最后就补上虚空之杖好了,才2800有需要才改黑魔禁书
以上是我个人认为最好的出装,缺点是装备没冷却所以才会想带灵巧猎人,而且死帽跟爆击宝珠都比较卡装,如果前面节奏断了基本上就废了,即是十分钟才6千多块除非后面抱团能收头把经济都拉起来,否则打人不痛也没用
总结,打法思路就是前十分钟能多支持双人路,多看地图支持野区防守和入侵,黛安娜这个英我觉得就是虽要不断做事滚人头拿经济的,理想是十分钟把第二件大装也合出来,边线孤儿路也帮不了什么只能多帮双人线尽早帮忙推掉一塔,解放双人路让他们转线中路然后自己就带边入侵对面野区,这样就算滚不到人头也能透过带边吃野怪补经济,看得最多的是边路推完塔然后大家一起集结中路其实没意思的,大家在中路拉扯几个人分一波兵线又不敢开只会令自己经济落后,如果打不起来倒不如去带边打野怪主动找收入,这样分均经济才能粘贴才有钱出装备,就算逆风都是很多人一输线看到敌人推掉自己一塔就转线自己又跟着一起其实这样不好的,逆风更加要打好自己的节奏,别想着人走我又走去干架被对方带节奏,起码都把对面外塔推掉才好跟团,既然落后又去不断打架也不趁机会补经济这样想翻盘也难