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【心得】关于摩根周回的认知及部分组队分享

文略长 , 对摩根有不解或有爱的人不妨一看
先附上自家女王大人
(宝7完全是个巧合 , 瞄准巴格子被读心 , 妖高宝5的那个10连摩根宝6….. 后面福袋又摩根
导致我一开始完全不知道要同时LV120跟附加技能310 , 正常宝5会有硬币不够情况 ,
2.6通关之后彻底晕了, 就一路直上顶配无阻…
摩根的形象塑造从来就不是先锋战神 , 虽然在2.6救世主时代感觉力法双修 ,
但女王时代更像是魔力封顶的全能术士 , 游戏性上给她的定位也是全能 , 我认为很契合
摩根常有的评价 : 强  泛用  多核打手 可辅可副手   婆  色气
但又不少否定言论 , 而其中看到最多的说法 :
  1. 自buff量低落 , 低宝伤害常不够 , , 所以伤害输出有时捉襟见肘

  2. 333比不上蓝卡体系 武藏 仇凛 陈宫
    畸形关狂周 妖兰更好用 , 伊吹  强化后的仇信  术狗也能一战
    不蓝不红感觉就业困难

  3. 对早就在蓝卡冲浪 , 后续也有计划补上杀狐奥伯龙的玩家来说 , 晚推出的摩根非必须抽的卡

  4. 傻巴脸扣分

看到很多人称摩根周回强但又常说不出个所以然来
决定自己来发一下我的运用理解
其实要我说 , 上面说的几项都有理
但应该要先有一个认知 , 也是我认为摩根泛用的定义 :
摩根的泛用并不是她在每个色卡领域都足以取代该领域的最强者至霸
摩根伤害比不过专职输出的从者 , 这不是理所当然的吗?
一个全身上下技能到宝具都有全体增益的从者 , 对比一群几乎都是自我强化为主的打手
除了4星术海妈 道满奥伯龙 以及群冲20NP年代的暗狐太公望
我想不到哪个全体宝具从者群体buff那么多的
而且上述5位受限职阶 , 要么伤害比摩根低 , 要么打点没有摩根广
论旁侧增益
仇凛武藏才一个全体技能 , 伊吹妖兰仇信几近全无(仅供星
最多人比较的狂周 , 勉强算宝具后的3T红耐性下降可以全队获益也才一个
如果摩根伤害还能赢 , 那狂周还有啥可取之处
与其说摩根没有赢 , 不如说狂周根本不该输 , (而且事实上只要对上范围不小的人属 , 其实伤害可以说是平起平坐的
输了就真的是完全下位替代 , NP伤害辅助都输(呜…赖光妈妈
真有这种从者 , 那营运怕是不想赚了吧
那摩根的价值到底在哪 , 总不能就只是理论上强实际上无法可用吧
其实很多活动周回都已经有摩根组队的例子 , 混三藏金时 , 道满奥伯龙孔明…等
这边就只讲我自己在用 , 没啥人讨论的组队
光暗狐+摩根是我最近常驻的周回探路队之一 ,
或许有人说 : 周回还要探路?  大佬都宝5小资玩不起  LV120太遥远  平舖3人宝具伤害都不高
但这就是我想说的 摩根就是做得到3宝具不换人6加成
多的是从者给他宝5 NP也不够 不然就是一定要换人或NP礼装 , 如:红卡自充30NP以下
而周回探路则是有时候活动或主线会在前期关卡出一些223之类的
这时候蓝卡队如果碰到就有可能回收不够卡弹
红卡2宝1爆更是要在知道敌人配置的前提下才会去组的队型
你说干嘛要坚持  活动前期带宝石翁轰过 换人也可以  后期高掉落再来组高加成就好
反正高加成目前组成差不多都那样 前期没3T过没差之后没有任务的话也不会回头打低掉落关

没错,要 6加成5加成0加成 3T 4T 10T都可以 没人限定
但这与摩根弹性更高 可能性更多并不相冲对吧?
现在强力新从者一个接一个 , 摩根要组3宝具6加成根本不限定要W奥伯龙
上例的光暗狐+摩根就是配合现在新决战服的组队 平时不用换人
3人+20NP被动都开的情况 :
  1. 1T摩根2技给暗狐 , 暗狐开1技群冲30NP , 2技给光狐 , 光狐20NP+暗狐30NP +1技放自己开宝具
  2. 2T光狐OC+2宝具后群冲20NP 摩根此时70NP自开1技即可宝具 但暗狐是初始20+摩根20+光狐20+自身1技30 共90NP  
  3. 也就是只要1T或2T , 因为有摩根2技的黄金率加上暗狐色卡性能不差 , 一张首蓝或爆击的绿卡就可以补满缺的10NP(杀狂要放次蓝) , 暗狐红卡可以用光狐2技1张直接就加10NP , 这都能翻?  新决战服的换人技能你懂的
组成上只有光狐怕术职其他都是不常出的EX职 , 但光狐如果打333的1T其实对方血也没多少术职也非不可能逆克 , 而且组成不重复 , 可以都自己出也可以看缺啥补啥
对比W奥伯龙只能上三+狂我觉得要更通用 , 只差奥伯龙3技的强大可以让T3更稳
也可以摩根+暗狐+奥伯龙 缺的10NP没有光狐帮红卡加NP所以有+10NP服比较保险
W暗狐+魔术协会制服+20NP 也能稳定开出3宝具 , 但因练不到衣服所以现在比较少上
看完可能很多人有疑问 : 超高配怎么学?  伤害真的可以适用所有关卡吗?
所以我想重申 :
我立意为澄清摩根周回评价的迷思 想不想仿效要不要抽摩根暗狐光狐高宝
我不会给予推荐 , 毕竟有爱最重要
而伤害方面 , 如果可以扣住摩根1技到3T使用 ,+上光狐3技+新决战御主服 ,不特攻单体可以到18万以上
基本在可补刀范围内 , 而如果暗狐没卡2T发不出宝具变摩根2T暗狐3T , 如果T3暗狐可以串EX+红爆也可补刀 , 不能就退而求其次2T或3T换人如奥伯龙 , 甚至水BB在2T换上锁卡也是可以考虑的应对
以上主要是日常自然回体周回 , 而无限箱周回更讲究高加成以及完全脑死周回 , 脑死周回我的理解就是免看牌免思考每回合都固定 , 可以边做其他事边刷箱 , 这类我也会换换宝爆混合或BB道满梵谷的混沌恶爆击队 , 但是需要选牌在刷超过专注的上限时还是比较容易出错 , 难以长久 , 一定时间后我会换队刷 , 而宝具队比之较不需要长时注意 , 这时宝具施放时间反而能去做点其他事情 , 爆击一下就过反而停不下来(非必要不鼓励一心二用XD
而且爆击也并非绝对稳定 , 敌人人数配置就常常左右爆击队的可用性 , 风向网常常没有推荐2宝1爆我认为就是虽然不常 , 但你没办法肯定遇不到 , 假设机率上2000场才会出现2场翻车 , 你也没办法断定这2场不会在你刷10场内就碰到 , 抽卡亦如是 , 总有欧洲人呼符即中 , 也有人抽到弃游
因此真要推荐大概都是能够脑死周回的组成会被当作所谓最佳解之一
摩根在几次都无限箱也都有所表现 , 混单体高自充或群冲从者 , 只有Beast IV比较特殊 , 只有少数几只加成从者能称得上稳定
活动后期周回要6加成摩根都是看敌方配置组队 , 并没有万用队型
双色卡辅的组队行之有年且技能越来越强力的情况下 , 自然有些人认为摩根没有那么泛用
很多人无爱无高宝或无好用副手不知道怎么配 , 就还是走老路单核双辅
其他单核角也并非不能双核三核 , 但摩根优势就是她的契合度会更高
30自充+20NP可他充 , 一回合群体怪力 , 宝具OC+1
也就是她更有机会能辅你的其他爱角出场
当然 , FGO还是个伤害极度吃重的游戏 , 摩根不特攻较低伤是事实 , 这无法替她开脱
摩根这种全都要 , 没有在333 或畸形关选边站甚至高难也要的从者 , 结果就是特点不明显
不论角色爱 , 要用低宝真的不如不抽
论CP值 , 要推不如现在PU的狂周 , 狂周在他擅长的领域确实是首席
尽管受限NP 敌人配置 对魔力影响 , 但也没啥人能像他现在能涵盖这么大的畸形关适用范围
我也非常喜欢狂周首红动作 , 就是一个弓周宝具 , 真的就如游戏性的1红=1宝具
仇凛武藏333也仍是不倒王者
但是 , 说用摩根333不如上蓝卡 , 畸形关3红卡爆击至上 , 在多数人找不到摩根定位的时候
请各位想一下现在可是用摩根同时挑战333以及畸形关的王者仇凛武藏狂周 , 武藏仇凛也没办法轻易撼动狂周畸形关的地位吧? 反之狂周亦然 , 而摩根正是更有机会6加成且能够两边通吃的从者
基于这一点我认为摩根的泛用性高无庸置疑
我对摩根的见解到此 , 希望有让不解的人释疑 , 转述转载自便
以下牢骚 :
游戏性来说找不到应用空间的有问题技能真的就是降爆击
目前来说真的废属 , 虽然聊胜于无 , 但我觉得妖精眼跟3技应该可以改成强化解除抗性100%1次
也能呈现看穿危险而避开的感觉 , 一点私心分享(顺便2技群冲20 XD
当然如果赖光先得到能追赶上主流的强化我也很开心

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