目前装备算是最终版本成型,现在虫洞约莫100层,爬层非常的轻松惬意,来跟大家分享看看不玩弹幕的DS构筑思路。
首先,先从武器部分开始:
圣弓的天生被动是:自带multishot (4发)、burst shot (3连射)、并且碰到第一个接触的怪物会爆炸并给予小小击退。
圣弓天生被动导致即便这把弓的帐面伤害不高,但每一次攻击都是12发的输出在跳,并且自带小击退和每一发箭矢都能付加上击中效果,伤害非常可观。
1.因为击中目标会爆炸,所以第二格武器附带效果不能洗穿透,建议地狱火、爆击或是其他属性类伤害当第二项附加效果。
2.武器帐面伤害不高,DS的精准弹幕会吃武器基础伤害,导致单论弹幕伤害,圣弓甚至会输高配RT XQC
3.天使武器只能用天使钥匙洗品质,或是拿到特殊的天使戒指,戴上后能帮天使道具用re-roll dice重骰
讲完了武器,我们附上技能表:
左上第一个技能是我们的主要伤害技能,可以射三次,每一次都会再伴随射出普攻=多打三下普攻,且打出的伤害可以上异伤或是debuff。
中一穿甲点满
右边加爆伤爆率点满
弹幕下面的越靠近敌人,伤害更高点满
整体打法就是凭借着武器自带的小击退和多打点,以及主伤害技能射第三发的晕眩保持自己能安全贴近怪让散射吃满,并且让被动的跃进伤害越高体现价值。
剩余装备部分:
史蒂夫项链:给予很好的+3全天赋,吸血,爆率爆伤,双ap,全抗,和元素伤害。
可以被 damien’s soul 替换,但少了爆伤爆率。
Lightforge:
优秀的双AP、爆伤爆率、全天赋、全属性
Havoc:我认为做坏的道具之一,62%爆伤、36%双AP、全天赋、全抗、元素伤害。
这个是目前charm里头最强的一个东西,连torch of shadow都要退下王朝
shroud of Elements: 元素破甲衣,因为自身技能附带物理穿透,所以自己穿元素穿透,比force有更多的护甲、更高的全天赋、吸血。唯独缺了爆率爆伤。
DS职业手:给攻速、双AP、爆率爆伤。
两个做比较
Commander sash :更多的爆率爆伤、更多的全属性更高的护甲 比较便宜
Monkey sash:+2全天赋 Reduction比较多 没了 还更贵
(当然有钱的话可以选belt of skull 带随机爆伤词条)
两个做比较
power of the void:贵、双AP、元素伤害。启动之后根据技能使用次数召唤紫色陨石打怪,有很高的伤害尔且可以在后期画面很乱的时候指出王在哪里。
bottle of soka: 便宜、爆伤爆率,这个还是天胡词条元素伤害。启动之后爆伤+35%
两者比较DPS:
Power of the void 即便再随机词条是垃圾词条的情况下依旧赢了150m的单体伤害差距。
除非刷不了战场,否则不建议使用葫芦,即便天胡词条都救不了他们本质上的差距。
更何况power of the void 还有指出王在哪的功能性
DS职业靴子:双AP、爆率爆伤、攻速
Fury of Tarethiel : 戒指罕见的高护甲、高双AP、全属性、和略输给satanic eye的全抗性。
在装备成型之后satanic eye的抗性反而会溢出,这颗戒指有更好的输出效果。
且技能是,让所有的吸血、或是吸mana都变成及时(我这边猜测是让吸血效果原先的1秒cd归零)
steve’s necklace 和元素衣都有给吸血,跟戒指向性不错,但主要是为了他的优秀属性。