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【心得】拉普拉斯通关三月挑战Lv9&Lv10记录

大功臣镇楼
安安我是小兵0A0
啊最近很忙﹐连上次地狱级都没空去打拉普
总之没怎碰神魔﹐整个人都变云了
今天突然后杀出一个三月挑战= =
昨天别人在提我也不以为然﹐然后自己跑去一看…
这三小…ISIS吗…
然后我看到LV10的数据更觉得恐惧﹐第一关是第二回合打12万
然后血量居然来到200亿…这又是三小?
本来想好好的玩剧本以诺…但…以诺血检过不去啊啊啊…
只好等下星期加倍抽银魂看看还有没有救=- =
先来玩快一个月没碰的拉普
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Lv9
关卡很简单﹐一目了然
整关最难的看似是一大堆炸弹反首消
那思路有两种﹐一种是硬撑
拉普能不能撑8万?
这也是枪哥唯一的高光时刻了(本来是这样想的)
因为枪哥是不死合体中唯一一张加C卡﹐只有他能救到尾王的33C(33这数字我直观就是针对拉普来的﹐当初字符串出时(光夏第一次出前一到两个版本)就讲过了
但…
事与愿遗﹐5小怪炸弹处理不了
因为炸弹只能一个一个拆﹐但问题是在于拆完后对面还有4只等着打你脸
九封龙刻不行因为R1就要面对同样问题交一次了
好﹐撑血不行那就Plan2﹐拆弹
想当然就是霏音大姐了
霏音是我当初邪马台中最看好的主动技﹐因为拆弹这东西一来稀少﹐二来是有拆跟没拆就是有过跟没过的差别
不过那次我算看走眼了﹐只用通关取向看﹐却没看到姬臣主动技速刷和带伤不用搞队长条件的优点﹐这算是我一次误判了O人O
扯远了
霏音必放﹐然后剩下的卡要处理33C
我第一个想法是刻珲﹐这东西我是抽给拉普用来对应反首消的
这关一堆反首消﹐特别是5小怪拉普也撑不住﹐他还能加版面让拉普能首消33C﹐算一卡多用了
但马上面对第一个问题
R1我也撑不住中间+右边的攻击
其实我最初也没特别考虑R1﹐因为每只看上去都能撑﹐但因为后期都CD1﹐一套组合拳丢下来就GG了
所以多加一卡
我仔细想也没什么盾需要再特别解了﹐就塞了牛魔王撑伤+胖死对面
但R1 3只打过来还是撑不下
首先想到的方案是自制﹐但后来发现问题…任消的话三回集不满﹐因为要有首消限三色内的限制
最后神来一笔想到既然我能接下左右﹐闪掉左边的情况不也能活下来了
所以就有了副队蛋糕的配置(让拉普能在第三回合跳)
后面基本上是乱杀
组队:
拉普 牛王 霏音 刻珲 拉普 (全队加20)
龙刻
魔武 牛王专武 光兽减2CD武装 朱灯 蛋糕
R1:三只首消6+炸弹(首消全水火暗)
进场1C 两回
第三回合把血回起来+吃减伤
然后拉普1+1C两回﹐刚好能接住中间+右边
最后开牛王1=>牛王2=>霏音=>刻珲增伤=>拉普2做出火珠(木外转火)
首消6C三色﹐首消全火木﹐把右边首消全暗的留着(当然也可以把中间的留下来﹐没什么差)
透过1C=>拉普1+1C
把技能都洗回来+刻珲洗满后﹐拉普2带走
R2:(三色&光暗强限)
霏音+拉普2+刻珲消满版﹐有反首消一波全带走
R3-1:(首消8&角色珠灯)
走灯两次﹐建议第一次想好再转﹐怕可以丢一次拉普2
R3-2:(血变1+回变0+自爆8万+左右暴风)
拉普1为什么屌﹐是在于他回避以外还能回血A_A
1C=>拉普1把技能都存回来
先丢一次霏音把弹拆了﹐再洗回来
最后开牛王+拉普2﹐首消3色以内打掉﹐没打死就再补一波
R4:5炸弹+5种反首消
整关最恶的
开霏音+拉普2+刻珲消满版﹐因为有无视反首消所以一波全带走
R5:恶心灼热
好像也没什么好讲的﹐把技能农起来开牛+拉普带走
每回小心消留意格子应该能活下来
对面CD1时开拉普1就好﹐爆发时往格子塞杂珠
R6-1:23盾
就﹐23盾﹐慢慢打死
R6-2:33C盾心禁消
先开牛王1﹐然后牛王2+霏音+拉普2﹐想好怎排﹐注意木珠2消﹐由于心禁消刻珲上面只给到5组=5C﹐下面还要首消6组﹐排好后打死
这关真要说难也不是难﹐但数据和炸弹都满恶的= =
纯魔好像暂时只有梅团﹐巴力听说也可以的样子
只有妖精受伤的世界出现了
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LV10
比起LV9我觉得这关才是最恶的= =
LV10的4倍(应该是以上)数据真的太恶心了
首先对于拉普来说﹐R1接R2是非常难解的
R1拉普撑不到第三拳﹐第二拳就算能撑也是硬吃减伤来的﹐存不太到龙刻
一只满版50亿的过气仔你要他进场打260亿也未免太过份了=.=
然后是R2﹐这边和R1组起来才是最恶的
首先是锁技﹐技能丢不出来﹐请问魔解锁何处有
最烦的是中间那只﹐他4风化下来基本上不能好好消珠了
然后更烦的是左右两只﹐竟然有首杀盾﹐而且还是暗外减伤到5%
换算下来左右两只非暗伤要打近两千亿﹐????????
我的水不死大哥本来打算先把中间的爆杀再处理左右﹐但不行﹐首杀盾
然后也因为是两只的关系﹐你也不能靠回避而可以乱消﹐龙刻还是集不来= =
好﹐就当你是中间CD3时把对面打死
然后又要面对一个问题是
拉普转头了﹐拉普被锁技了﹐中间不能一幻象一真实去爆掉=_ =”””
唯一能做的是中间CD2时才把左右打爆﹐但这其实也是很难的
就进入了这样一个死结中
用力消=>没减伤吃右边拳头死
1C=>没全版就没种强﹐要被上4颗要命的风化﹐打输出时没满爆等爆炸
而王关的数据也是恶的不行﹐非水伤要打两兆..= =…
然后﹐就在这时候﹐出现了这么一张神卡
把我从这地狱中救出来
这样卡就是当初被说和宫之饼很像没4.5%价值的
祢豆子
不是光的
是火的
而为什么祢豆子这场变成神卡了呢
其原因有几个
第一个﹐进场跳
早就说了﹐进场能跳起来做事的卡就一定有价值
第二个﹐转版相性
豆子是一张跨回的转法
而且在拉普拉斯的5色版面下
豆子可以把拉普版吃到剩3色
佣子是4色﹐她和宫之饼还在睡呢
这意味着﹐R2我他喵的可以满版掉全版种强同时﹐能发动到减伤
而且3回合这个条件很好让我在第三回合才击杀两只首杀盾﹐发动到拉普的转头
因为情况是如果第2回合空转﹐其实加上第一回合留下来的伤害还是会被对面击杀
所以就
嗯﹐难得神发挥了一局
而面对这么IMBA的数据﹐我要说的是
在%数面前﹐数字毫无意义
队伍:
拉普+吕布合体+小吕布+火豆子+拉普(全员加20)
龙刻
减暗6CD的龙刻(睡神时做的那颗)+魔武装X2+魔刀+豆子武装+魔武装
毕竟…王2还是要靠三刀处理的0A0﹐所以只能用自制把他灌回来
打法:
R1:
8C+红绿灯
这边豆子在对满版帮助很大
首先先把木心珠扣好﹐等对面打过来
然后开吕布合体+2技﹐大叫不要卡珠
最后丢吕布1技+豆子﹐首消全版带走
R2:
左右两只首杀盾+中间锁技+4风化
4风化用全版种强挡住了
首消用力转﹐吃吕布合体升华剑
场面上只有三色所以有减伤
拉普转头回来
但是
因为吕布的哑火关系﹐这回合拉普也不会打出来(难得的哑火正收益)﹐首消全版水火木﹐三色有减伤
最后首消全版+全体把左右带走﹐刚好用了3个回合﹐击杀左右把头转了回来
然后利用击杀的幻象回避躲掉CD4坑货的那一刀﹐最后平砍2-3回合把中间击杀
R3:
3回合禁首消水+首回合版火+燃烧+打超痛
基本上最难处理的两关已经搞定了
只要对面是CD2﹐拉普1都能搞定
先1C﹐然后拉普1+1C
再1C﹐然后小吕=>大吕1技+拉普2满版带走
R4-1:
全版冻结首消禁水无视减伤
种族珠OP(去你的凝结珠)﹐冻结全挡
开吕布2+拉普1弄走水珠﹐吕布2还有1回效果﹐BANG过去
R4-2:
拼图盾+超胖+一击杀+无限回复
只要对面是CD2﹐拉普1都能搞定
1C=>拉普1+1C
把吕布撸回来
开吕布1技+2技+拉普2技满版把他击杀
R5:
首消23
首消23
进场先丢他一个小吕布
消好8回合的23再丢小吕=>大吕收掉
中间可以开豆子延秒
R6:
左右首消禁暗﹐7C+不会追击
中间破烂灼热
进场先丢吕布2+拉普2把中间干掉﹐灼热可以吃三下﹐把杂珠往里塞一些杂珠
这邉要首消暗珠留住左右﹐不能弄走暗珠
无天降队伍对灼热是有一点优势﹐但拉普的3消和要消满版抵消了这优势= =
剩下左右时﹐拉普刚好可以一回避一减伤把伤害给接下来
而对面竟然还是CD2
所以就…
只要对面是CD2﹐拉普1都能搞定
把技能洗回来后开拉普2把对面轰掉
R7-1:
50%盾+9C+&无视减伤+左右暴风
啊我伤害都没了…还好剧本改良后有能把吕布2存回来(以前前一关都是开吕布2+拉普2弄走暗珠秒杀)
小吕布就是为了这个而带
先开小吕﹐再开大吕1﹐再开大吕2﹐再开拉普2﹐排好排满剑吃好吃满﹐刚好就能把剩下的100多亿给打掉了==
我也少看了他的血量﹐以为剁了两刀后随便乱杀﹐但事实是没有吕布2技就会打不死被反杀Orz
R7-2:
技能??????
只要对面是CD2﹐拉普1都能搞定
吕他全家
小吕=>大吕=>大吕
R8:
技能???????
只要能用脸接一拳﹐拉普1都能搞定
吕他全家
小吕=>小吕=>大吕
R9:
技能???????
没啦暗珠用拉普2吃一吃就完了
只要对面是CD2﹐拉普1都能搞定
吕他全家
小吕=>大吕=>大吕
R10-1:
走地形+真实时别消到4色以上
只要能用脸接一拳﹐拉普1都能搞定
吕他全家
小吕=>大吕=>把大吕洗回来再大吕一次
R10-2:
进场小吕
1C+开龙刻
拉普1+1C
拉普1+1C
小吕+大吕
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这次月挑战真的满满的恶意﹐设计师不知道嗑了些什么= =
这上一期1%大奖以诺居然都过不去LV10﹐我觉得真的有点离谱了
美索就…9是能过﹐反正9有8万血组队弹性一点都有机会
10就洗洗睡吧= =
不得不佩服拉普的防御机制真的很屌﹐全版种强挡问题珠(还是那句﹐凝结7414)﹐回避屌打CD2
只是现在越来越多多体怪关卡﹐拉普越来越难混了
也不知道对面那么多CD2是设计者的仁慈还是怎样
反正下个月我已经看到大量的两相消耗和CD1高压了= =
这个LV10很可能是转头仔最后一个月挑战了
另外地方的魔族真的需要DLC急救= =
为什么第一队通LV10的全魔还是这队老东西
把解锁附消和减伤都多给一些﹐还有倍率和生命力
这次斑根本没帮多少忙﹐队长能力还是很差评= =
另外是设计师也该反思LV10的数据了
某种族4倍攻+全关10倍血1.5倍攻击这个真的不好
全牛棚队很多时候能真香没错﹐但非做球队伍被压太死了
可以调低一下某种族的BUFF同时下降怪的血量和攻击﹐拉近两者差异才是对环境比较好的做法﹐我猜啦
然后绿姓人仕真的把数据又一下子抬上来了﹐我看转头仔该下去等潜解了(前提是没做烂)
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