以下是我的超主观心得,打到一半自己眼睛都开始看花了,如果有啥不太该提的还是我中途打到要点歪掉的话,可提醒一下,但要喷的话请轻点,或者让这篇文章自己长灰尘就好
and我讨论的应该还不包含外观穿着相关的争吵问题。
虽然部分人还是能理性了解角色强度跟XP是一回事
但不论在哪个版上,甚至非巴哈的地方,这种争执基本上不可能停的
以下文长不长我不知道,但请慢看
我想我有90%会被喷,所以还请理性沟通Orz
强度党追求的是甚么?
“通常”是要求可以在荷包跟角色定位的强度之间取得平衡
我说的是”通常”不能涵盖所有人,毕竟还是有人看的不一样
举例
小课或月卡党 | 我花少少的钱,屯到不少的石头,慎选该不该抽哪只限定角色,要能获得不错的游戏体验,除了角色以外还得看是不是抽武器或多一两命比较好,其他部分都可以再用肝补足就好,但总之不能弱。 |
大课长 | 要抽到这角色满命满精,那我必定希望我花的钱值得,做C伤害上限不能低,辅助效果也不能太单一,不然对我来说我课这么多很没有意义。 |
本质上强度党的建议基本都没错,针对玩这款游戏的不同人群来看这些建议真的非常重要,大家都希望可以轻松面对大世界或深渊,但强度党本身不同群体看的层面不同,更直接一点的说,强度党之间也是互嘴不停的,如果今天我本来就没有要抽命座的话,那命座设计有没有问题就跟我无关了。
另一部分人看的都是有没有更高的上限,两组同样都能秒BOSS,但伤害数据比对下来就是会有高低之分,如果要选当然选最好的,而且还得看训练成本是否符合最后的强度期望。
更强的角色一定都会有其他角色来衬托他比较好,不然通通一样强的话确实没有抽新角的必要,只是这种说法必定会引起不满的。
(以上不深入讨论如伤害倍率是否有差或针对版本深渊或活动buff的)
与此同时,另外一边…
XP党通常不是主动追求甚么,而是被动性的,比如角色的外观、剧情表现或性格如何,甚至可能是因为玩梗红的,但就是会情不自禁的想抽,谁不希望自己爱上的老婆人美声甜个性好实力又强呢?但万一角色不够强或者设计有问题,强度党的分析文就会认为这个角色可能不该抽,或者抽了CP值并不高,不值得,这里就会产生很大的冲突了。
在此插个题外话,一个人详细的分析这个角色为什么不行,一传十十传百,传开这个角色不强后,有的时候原因却会开始歪掉,应该理性沟通的最后却变成单单一句”阿他就烂”,这不让人火大都难吧…
回到正题,设想一下如果你最爱的人物被批评的话,心情肯定不会好的吧,先不管内文是否真的在批评,强度党再委婉的表示,只要表达的结论是”不OK”就一定会有反驳,花费大量精力肝嫁妆或屯石头,就是为了要请婆回家好好爱护让她发扬光大,结果明明我很满意,你却对她的技能组或战力指指点点这个不行那里要改这个不好那个更好,就像上段说的,对比起来正常都会不开心,何况打出来的数据自己也觉得OK,为什么要建议大家不该抽呢?
其实如果单一一个角色不须搭配别只,单独拿出来看也够强的话就不会有问题,但如果今天得绑谁绑谁,队伍里谁的命座建议高命、武器要怎么配,比较适合组甚么流,整体下来负担真的不少,所以认为”该不该抽”是表达这个角色的训练成本高低,如果花费许久时间练起来后跟别只相比却没有更大的收益的话,那确实有更好的选择。
不过同一只角色确实玩在不同人手上的观感确实会有差,测试群体伤害的地点或人不同,环境因素影响等等(如下雨自带水附着让你更好触发蒸发感电之类的)以及自己对这角色是否有爱也都会让手感上有落差
对比下来可能两方人都感觉自己不是在玩同一只角色,甚至对对方有没有真的深入了解或看大层面有所怀疑。
正确来讲,都是”只有我觉得”罢了…
但我觉得最大最大的问题还是理性沟通吧,很多人留言一两句就会开始变大型互喷现场了。
虽然相关文章的留言也一定有”开心玩就好”、”有差吗”这样的中性留言,不过最后大多只会被视为”没心想让游戏更好”、”别在帮策画护航”的这种情况
大家追求的不一样,但没有人喜欢自己的观点被否定