【心得】 NS 伊苏:始源-无雷心得:700年前伊苏国的传说冒险

前言
伊苏始源是Falcom伊苏系列的作品之一,最初在2006年于PC平台上推出,之后先在PS4推出移植版,后来又移植到NS平台。
伊苏始源为伊苏1、2代的前传,描述700年前伊苏国的故事,主角并非是伊苏系列的头牌主角亚特鲁,而是雨果、优尼卡及隐藏角色三名主角,就算是我这种没接触过1、2代的新玩家,也能理解始源的剧情。
因为听说PS4版的中文翻译很差,后来的NS版有重新翻译,便选择玩NS版本,虽然翻译上还是有不少问题,但语意大致上还算通顺,要看懂剧情没太大问题。
以下就本作的美术、音乐、游戏系统及剧情写篇无雷心得,中文名称会以NS版的翻译为主。

美术画面及音乐
本作的画面是Falcom早期游戏的3D画面,人物是简单的二头身3D模块,场景建模的贴图材质较为简略粗糙,但本作是2006年旧游戏的移植作,所以3D画面本就不能跟现在的游戏相比,不太能说是缺点。
因为3D模块较为简单,所以剧情对话会有立绘头像表现角色情绪,在重要情节或回忆画面也有不少的CG图,部分剧情也会搭配3D动画,在剧情演出上表现不差。但剧情过场动画仍有些模糊,明显没有经过HD化处理。
另外本作的角色人设相当朴实,没有特别花俏华丽的设计,2D画风就现在眼光来看也不会老旧过时,其实挺细致耐看的,CG图也都画得很精美,尤其是有双子女神蕾雅跟菲娜的画面就特别唯美。
音乐表现其实也不错,战斗配乐慷慨激昂,而最令人印象深刻的是这首配乐,作为贯穿整部游戏的主旋律,在剧情上也有重大的意义,曲调相当优美动人。

游戏性及关卡设计
本作就跟以往伊苏系列一样是ARPG游戏,操控主角在3D场景里进行战斗,主角的基本动作有普攻、跳跃、冲刺跟特殊攻击,还能切换使用三种属性的招式(火、风、雷),不但可以攻击敌人,也能用来开启特定机关。
另外集满量表能够进入强化模式,除了提升防御及攻击力,招式也会变化成更强的型态。
但本作没有其他动作游戏常见的防御跟闪避,所以要闪躲敌人攻击大多是靠走位,有些招式也能抵挡攻击。
三名主角各有不同的攻击特性跟招式。雨果是远距离魔法攻击,移动速度慢,招式有防御用的防护罩,定时爆炸的雷属性炸弹;优尼卡是近战骑士,攻速及移动速度中等,招式有近战及远程攻击;隐藏角色也是近战属性,速度最快,招式有冲刺及近战攻击。
三名主角的特性及招式各不相同,玩起来的手感也不太一样,游戏说明是推荐新手玩家选雨果、中级玩家玩优尼卡,高端玩家玩隐藏角色。自己玩起来的感觉,雨果的远距离普攻在面对小怪及BOSS有一定优势,但速度慢,要闪避攻击还需要仰赖招式;而隐藏角色攻速快,清小怪及打BOSS也比其他两个角色还快,某方面很强势;而优尼卡就介于两者之间。
角色动作基本上很流畅,玩起来也有爽快感,BOSS战的设计也不错,主角跟大型BOSS的对战很有震撼力,当然也有些人型BOSS,BOSS战也有运用到3D化的设计,可以跳到BOSS身上攻击。
另外本作跟一般动作游戏不太一样的地方,是几乎没有补血或解除异常状态的道具,只有平常跑图时会随机掉落补血药草,而BOSS战通常是一条血打到底,只有雨果及优尼卡在接近结局时有复活一次的装备。因为没有补血道具,所以普通模式也不能无脑乱玩,必须尽量闪躲攻击减少伤害,才能撑到最后打赢BOSS。
本作有武器强化及装备系统,但没有什么配装的自由度,装备都是开宝箱或是跟圣兽拿更强的装备增加防御,武器强化也是沿路收集矿石强化攻击力,矿石跟装备都是依序在固定地点取得,借此控制玩家的角色强度。
而角色等级上限是50等,不用刻意练等,只要一路上习惯把地图的怪清光,最后就能升到50等左右。自己感觉本作整体难度适中,玩困难模式谨慎应付也能过关,只是中途无法随意调整难度,所以一开始要慎选难度。
而游戏场景只在高塔里,没有城镇也没有野外地图,游戏过程就是从塔的最下层爬到最高层,很单纯的爬塔游戏。塔的每个区域特色鲜明,各有不同的地形及机关,像是有水中地形的水狱领域、有岩浆与陷阱的咎火领域,还有流沙与滑坡地形的默砂领域等。
虽然整座塔的规模不大,一轮大约10小时左右就能跑完,但机关及地形的设计丰富多变,也有运用到高低差3D地形的探索设计。虽然没有地图显示,却不会太复杂,不用担心会迷路。宝箱都放在很明显的地方,不太容易漏掉。地图关卡整体玩起来挺有趣的。
 
剧情氛围
游戏中三名主角的剧情并不完全相同,对话及对战的BOSS也有所差异,不过雨果线跟优尼卡路线的剧情流程大致上都相同。隐藏角色的剧情差异最大,结局多了真BOSS的战斗,也是官方认定的正史剧情。雨果与优尼卡各破关一次后,才能解锁第三名隐藏角色的路线。
三名主角爬塔的地图关卡都差不多,连玩三轮难免会觉得有点腻,不过三名主角的特性跟技能都不同,剧情跟部分BOSS战也有所差异,算是添增了些新鲜感,也能看到不同的剧情面向。
三名主角的路线,基本上都是很中规中矩的王道剧情,雨果跟优尼卡路线着重在个人成长及克服弱点,隐藏角色的路线则是触及更深层的真相,并延续之后本传的剧情。
本作剧情主要描述伊苏国的过去,以及围绕在双子女神身上的故事,像我这种没玩过伊苏1及2代的新玩家,也能够理解游戏剧情。
三名主角的性格及特色十分鲜明,与配角们各有不同的交互,虽然是规模很小的王道冒险故事,但剧情架构完整,同时带有悲伤沉重的桥段,看完隐藏角色的真结局后还有些感伤的余韵。
 
中文翻译
NS版本的中文翻译由GSE重新翻译校对,但实际上翻译品质也不是很好。
首先对话文本跟对话框相比显得特别小,人物介绍有文本跑出字段外的情况。
翻译内容的部分,一些台词会有翻译人名不一样的情况(例如把雨果说成尤格),还有不少错字(挣扎变成挣扎),还有一些不符合伊苏奇幻世界观的用语(例如碰瓷),就算不懂日文,光看中文翻译就有不少显而易见的翻译缺失。
但基本的对话跟语意内容还算通顺,还是能看懂剧情,相较于PS4版应该是比较能让人接受的翻译版本了。
 
结语
虽然是旧游戏的移植作,故事及内容规模也比近期的伊苏系列作还要小,但地图关卡及BOSS战设计玩起来有趣,三名主角的故事很完整,就算是没玩过伊苏系列的新玩家也能看懂剧情。
不介意中文翻译品质,对这系列有兴趣的玩家还是能玩看看,至少就我这新玩家的角度,这款游戏还是有不少有趣的地方。
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