4洞半回避坦
意志传奇Ⅱ+9◇碧眼青猿☆比例减轻2
咆啸制袍+9◇碧眼青猿☆比例减轻3
亮红蓓蕾帽+9◇碧眼青猿☆比例减轻4
饰品☆比例减轻5
卡丘拉护符◇碧眼青猿☆回避5
4红中间绿
▲萨罗Ⅱ、▲晶石龙、▲剧毒蛛人、▲守门圣兽、▲冒险家
4洞抗性
萨罗刀刃L4+9◇碧眼青猿☆比例减轻2
咆啸制袍+9◇碧眼青猿☆比例减轻3
路希欧之盾+9◇黑沼怨灵☆比例减轻4
饰品☆比例减轻5
卡丘拉护符◇碧眼青猿☆比例减轻1
全红
▲萨罗Ⅱ、▲伊拉伊、▲龙魔雷比亚姆、▲晶石龙、▲角盔鼹鼠
3洞平民输出
意志传奇Ⅱ+9◇紫晶暴猿
咆啸制袍◇朵莉
亮红蓓蕾帽◇比达
野蛮戒指
3红2绿
▲萨罗Ⅱ、▲艾妮娜、▲乌贝尔、▲巴鲁缇阿、▲冒险家
6洞输出
意志传奇Ⅱ+9◇奥利提乌斯老师◇奥利提乌斯老师☆攻击力4
咆啸制袍+9◇奥利提乌斯老师☆攻击力5
亮红蓓蕾帽+9◇奥利提乌斯老师☆力士4
饰品☆力士5
野蛮戒指◇奥利提乌斯老师◇奥利提乌斯老师☆必杀5
3红2绿 或 3绿2红
▲萨罗Ⅱ、▲艾妮娜、▲乌贝尔、▲薙奥、▲肌肉
艾尔斯多拉姆Ⅱ+9◇奥利提乌斯老师◇斯科尔皮亚☆攻击力4
鸢尾剑Ⅱ+9◇白狐◇白狐☆攻击力4
赤柱砍刀+9◇奥利提乌斯老师◇拜坦蒂斯☆攻击力4
绿玉巨剑Ⅱ+9◇奥利提乌斯老师◇欧拉姆特斯☆攻击力4
劈风斩Ⅱ+9◇奥利提乌斯老师◇修兹鲁姆☆攻击力4
杀神光剑Ⅲ+9◇奥利提乌斯老师◇奥利提乌斯老师☆攻击力4
堕神魔剑+9◇奥利提乌斯老师◇海利欧斯☆攻击力4
咆啸制袍+9◇纹咒灵狐☆攻击力5
堕神魔铠+9◇奥利提乌斯老师☆攻击力5
亮红蓓蕾帽+9◇托托拉斯☆力士4
亮红蓓蕾帽+9◇贝鲁泽姆队长☆力士4
亮红蓓蕾帽+9◇守护之龙☆力士4
亮红蓓蕾帽+9◇追踪者☆力士4
亮红蓓蕾帽+9◇克莱碧诺斯☆力士4
亮红蓓蕾帽+9◇尼亚巴☆力士4
亮红蓓蕾帽+9◇瑙鲁☆力士4
4洞基本无效
劈风斩Ⅱ+9◇梦魔绅士☆比例减轻4
金红袍◇特勤柯达尔☆自动3
刺金旋盾◇鲁道夫☆自动4
饰品☆自动5
主神护石◇朵温☆比例减轻5
3红2蓝
▲萨罗Ⅱ、▲阿鲁坦、▲柯达尔、▲晶石龙、▲角盔鼹鼠
若以上装备的洞数不同的话
只需要视情况稍微更改就好
一闪
以锐利的一闪斩杀敌人
对目标造成比平常更高的伤害
也可引发爆击
基础技能冷却时间:7秒
最短技能冷却时间:1秒
最速需要冷却时间:-6秒
配点影响冷却时间:每10点DEX可以减少0.1秒冷却
基础伤害倍率:爆击伤害 × ( 技能等级 + 9 ) ÷ 4 + 等级 × ( 技能等级 + 4 )
因为伤害是根据爆伤打的
白伤也是影响爆伤的因素
白伤会根据物攻,属伤影响
所以伤害基本上就撑这三个
再来就考虑到配点跟技能
以等级上限360来考虑
其他技能效果请参考黄金打狗棒大大的文章:武士技能剖析
配点的部分,基本上根据个人喜好就可以了
因为刀修练的关系,基本上STR、AGI、DEX都是能高就高
因为明镜止水的关系,基本上CRT不用点太高
VIT也可以考虑点一些,增加生存能力
那么问题来了,CRT该点多少好呢?
算当前该点多少用这个算式:
CRT上限 + CRT解放等级 – 自身等级
但要算自己满等级时要点多少的话,计算方式有两种
一种是根据目前满等级的上限,用上面的算式
另一种是256减(最大等级 ÷ 2)
至于懒得算的话怎么办呢?
就干脆别点CRT了吧
配点就简单粗暴的SAD满,其他VIT
爆击伤害就靠技能撑高
综合上述,360满解放时,配点应该是下面这两种的其中一种
STR 436
VIT 62
AGI 436
DEX 436
CRT 76
STR 436
VIT 137
AGI 436
DEX 436
当然,你要点出其他配法也是可以的
下面就举出几个例子
STR 436
VIT 200
AGI 330
DEX 430
CRT 50
STR 436
VIT 256
AGI 436
DEX 256
CRT 61
STR 350
VIT 350
AGI 350
DEX 350
CRT 46
一闪武士,我个人最常看见的点法是SAD满其他V
就拿这个点法的360满解放状况来计算吧
武士其他技能对伤害类的增益共有:
CRT+360
ATK+955.2
ATK+44%
爆击伤害+77%
物理贯穿+20%
物理威力+3896
修罗 伤害+12%
可以看到,加乘其实很高…
也正是因为技能可以提供很高的伤害加乘
不少一闪武士都是玩半坦
伤害靠部分装备跟配点去撑
也有些人是玩纯输出
至于冷却的部分,基本上是直接无视
开头也有说到一闪的冷却
DEX 436时
436 ÷ 100 = 4.36
配点可减少4.3秒
6 – 4.3 = 1.7
还需要-1.7秒冷却
残心有-1秒技能冷却
咆啸制袍也有-1秒
基本上靠这两个就够冷了
靠DEX 400以上 + 残心 + 咆啸制袍,还不够冷的话,可以考虑吹冷气
其他也有不少装备类会减冷却,例如:
亮红蓓蕾帽:技冷-1.2秒
▲萨罗Ⅱ:双冷-0.5秒
▲守门圣兽:DEX 350以上时,双冷-0.2秒
所以,冷却的部分,其实后期反而不用太在意
至于前期,DEX256时需要-3.5秒
靠萨罗Ⅱ、残心、天使甲、贝蕾,一样够冷
没残心的话可以考虑搞颗克鲁提尔过度
接下来嘛…嘿对,接下来就是介绍装备了
先稍微讲一下概念
输出装,就是撑伤害,抗性不用顾
主要把物攻跟属伤撑高就对了
抗性装,就是跟输出装相反,伤害反而不太需要去顾,主要是抗性要高
无效装,跟抗性装一样属於坦装
基本上主要撑高自动跟比例,当然血量跟双抗也是需要的
大概就这样吧
接下来从武器开始,我一一介绍
基本上,要双抗的话,武器首选是萨罗刀刃L4
但如果只要其中一个,天羽斩・肆、真・冰霜之剑、未来神剑、真・炎剑弗栗多,甚至是拉米亚Ⅳ、杀神光剑Ⅲ也都可以考虑
要比例的话,朱红之剑Ⅲ、战乱之剑Ⅲ、短单手剑Ⅲ都不错
顺带一提,因为朱红会随STR减少ATK,就算会根据ASPD增加ATK,武士的ATK也因为固定在80的关系,没办法加多少,就导致这把在伤害的部分上是输原龙剑的,偏向坦装、血装等辅助装的用途
武士因为AGI高的关系,回避通常也蛮高的,当然也会有人把抗性装玩成抗性回避装
例如意志传奇Ⅱ、长柄斧、红天狗・肆都是不差的选择
输出的话,通常是建议搞七属跟懒人共8把
懒人的部分,首选当然是意志传奇Ⅱ
武士因为刀修练的关系,AGI通常会很高,这也大幅度提升了意志的效益
但意志本身虽然有回避,却没有抗性,若要拿来当半坦装,建议可以考虑往回避的方向发展
再来是七属剑
目前伤害最高的七属剑是
无属性:艾尔斯多拉姆Ⅱ
水属性:鸢尾剑Ⅱ
火属性:赤柱砍刀
土属性:绿玉巨剑Ⅱ
风属性:劈风斩Ⅱ
光属性:杀神光剑Ⅲ
暗属性:堕神魔剑
劈风斩Ⅱ还会根据AGI提升大量生命,也有提升自动,不管是前期过度,或者无效玩法,也都可以拿劈风
暗属性的部分,虽然恶魔斧也不错,但整体输出而言,除了圣骑(爆伤效益低),堕剑的伤害还是会比较高
光属性,杀神光剑的伤害其实不高,有些人会直接用意志顶上去
其他也有几把伤害不错的剑,例如:布都御魂剑、红天狗・肆
也有人会准备蟠纹斧,用来应付硬化
虽然实际上碰到硬化时,多数是直接穿坦装磨过去
也有人拿魔法剑、特殊剑
不过那个玩法太特殊,这边就不分析讨论~
再来是衣服
咆啸制袍对于抗性跟输出都是不错的好选择,算是最好的,但当然也不是唯一选择
若有堕神魔剑,打光属性目标时,可换穿堕神魔铠输出
抗性也可以选用绿光盔甲,甚至紧身黑甲、拉米内托的铠甲、金属铠、铁甲都可以
输出也可以选用月王铠、伊拉战甲,甚至神殿林甲、黑梦铠、神圣衣甲、白丝威铠甲都可以
然后是附加
抗性的部分,路希欧之盾(花盾)肯定是首选,次选有得胜肩铠、力量头盔、护胸甲、帽盔
甚至连小圆盾、决斗的盾牌、艾米萨鲁头盔都可以考虑
输出的话,因为DEX高,首选当然是亮红贝蕾帽
次选包括狰狞面具、堕神魔盔、力量头盔、深渊罩、出阵羽织、封鬼绷带…
特殊
抗性的部分,可以直接用卡丘拉护符就好
其他也是有不错的选择,例如惭愧的首饰
输出的部分,唯一推荐野蛮戒指
猛冲手镯有DEX-100的副作用,所以最高也只提升200又3%的物攻,其实伤害会比野蛮低不少
当然,因为配装无绝对的关系,如果硬要用猛冲,也不是不行
石头的部分
抗性装当然就是全身青猿啦,毕竟10%双抗不限部位都有
输出装可以全部物攻石,其中物攻石又以战老最好,其次是三大12%物攻石(紫猿、朵莉、比达)
七属装备(剑、附加)的话,也可以镶嵌属石
星能力
没钱的话可以不用搞,除非无效一闪,不然星能力的影响其实没有很大
抗性当然最好是全身比例减轻
我也有看过用比例543+范围54的,但整体效益…实战后感觉很难说会不会比较好
没钱的话,搞个全身生命之类的也是可以的
输出的话,基本上攻击54+力士54+必杀5,算是比较好的
物贯也是个选择,不过因为武士本身带有20%物贯的关系,效益会稍微比较低一些
当然,也是可以用其他星能力,例如回避就不错
再来是无效装的选择
衣服的部分,因为无效装本身几乎没有冷却,顶多就萨罗Ⅱ的0.5秒
7 – 4.3 – 0.5 – 1 = 1.2
虽然加上残心之后,可以1.2秒一发
但整体上来说,选用金红袍还是会比龙之盔甲还要好一些
毕竟金红袍其实也不算太差,只是多数情况下,龙之盔甲会比较适合
附加当然是选择刺金旋盾
也可以为了冷却选蓝色肩章
但整体效益来说
金红袍 + 刺金旋盾会比龙之盔甲 + 蓝色肩章稍微好一些
主要是因为,刺金旋盾强化后,无效反击的自动技能会升级
除了反击伤害提高,触发率也会提高
特殊就比较多元了
有用卡丘拉护符撑抗性的
有用小豆的护符撑异抗的
有用猴子尾巴撑自动的
总之就是见仁见智
石头的话,基本上是以自动为主,也就是梦魔绅士、特勤柯达尔、鲁道夫
特殊有用洁欧耶露的,也有用朵温的
星能力,基本上自动54一定有
再来多数会用自动3
剩下两个,比例减轻54不错
当然也可以用自动5432+回避5等其他配置
不怕都不触发的话,可以直接当个狠人,完全不撑自动
身上穿的差不多讲完了
再来讲色石
这个部分,因为玩无效不一定会再多开一页,所以我放在这边才讲
先讲色线吧
如果很常玩无效,色线可以用3红2蓝,撑自动也撑血量
不然用红绿或全红就好
红绿也有分,基本上是3:2跟4:1 (虽然也只有这两种…)
3:2的,只要3颗排成一条线(直横都可以),剩下两颗再补剩下两个位置
4:1,则是1颗的放中间,4颗的放上下左右
至于红绿哪个比较多?
这点也是看个人想法~
再来是色石的选择
这部分,主要根据自己常玩的玩法
常玩抗性,就以抗性为主
常玩输出,就以输出为主
抗性的话,下面几颗都不错
伊拉伊、龙魔雷比亚姆、依古纳兹、晶石龙、角盔鼹鼠、拜坦蒂斯、古龙阿鲁坦
如果有要撑回避,可以考虑
剧毒蛛人、守门圣兽、卡尔巴拉
伤害的话,则是
乌贝尔、萨罗Ⅱ、艾妮娜、薙奥、肌肉、森龙巴鲁提阿
无效的话可以撑自动、比例
萨罗Ⅱ、冒险家、柯达尔、阿鲁坦、拉卡斯、海利欧斯、晶石龙、角盔鼹鼠
其他也有一些不错的,例如
四手炽妖、金属萨罗、泽塞尔
至于具体来说我会怎么建议呢?
抗性:全红
伊拉伊、龙魔雷比亚姆、依古纳兹、晶石龙、角盔鼹鼠
因为4洞装备通常至少会有75~80%双抗,所以拜坦就不是必要
输出:3红2绿 或 2红3绿
乌贝尔、萨罗Ⅱ、艾妮娜、薙奥、肌肉
萨罗Ⅱ是为了属伤,薙奥是因为物攻跟爆伤都有,其他则是物攻
半坦:4红中间绿
伊拉伊、龙魔雷比亚姆、乌贝尔、萨罗Ⅱ、肌肉
抗性跟伤害兼顾,能当作比较平均的组合,但也能说是要伤害没伤害,要抗性没抗性的尴尬组合
就看个人理解
无效:3红2蓝
萨罗Ⅱ、冒险家、柯达尔、晶石龙、角盔鼹鼠
没冒险可以用古龙阿鲁坦代替
这套算是经典的平民无效色石组合
装备类效果请自行查阅肌肉老大或依露娜数据数据库
这边就不多放了~
大概就这样啦
以上皆仅供参考
有错误或缺漏请直接告知
最后补充一下
我也不知道算小故事还是闲聊的部分
我自己本身是有一闪武士的
但等级还没180,跑到解放后就丢着没练了
上面的内容,其实是有不少实战经验的
我是有参与,不过我主要是辅助,看其他一闪武士各种表现
我个人本身不做没意义的事情
之所以会提前肝出这篇文章并发布
原因跟前面几篇类似,都是私下约定好的
差别只在于,这篇是一闪武士
我自认对于武士的理解其实还不够深
所以我虽然敢发心得,但比起前面几篇,这篇可能会有比较多写得不好的部分
我知道一定还是有人觉得这篇没意义
但对我们约定的双方来说有意义,就够了
会在文章最后补充这点,也是因为我多次被不同人问,发这种文章有什么意义?