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【心得】启示录突袭-暴走变异实验体 补师推入火坑

又到了发文的日子

前言

变液体为现今版本名字最长之副本
今天来浅谈补师的基础范畴
希望能有更多的米列牺牲加入补师的行列

古有云:「能者多劳,补师过劳。」  并没有


过去及现在的补师差异:


  • 有吟游头的绿阵  我以为踩的是绿阵结果是毒圈
  • 魔法阵没有硬直  记得要修理
  • 支持箭不会miss  当旋风箭在射
补师没有标准打法
找到队伍向性最好的打法即可



目录
一、特性称号
二、装备道具
、进场事项
四、技能摘要
五、补师概论



一、特性称号
基本配置


救命特性

超越生命只在BOSS血量30%以下使用
消耗完额外生命值就切回基本配置

种树特性
种树比较吃行动时机,建议熟练后再考虑使用
吃招前可切回基本配置,强制取消种树动作

称号选择
依队伍组合及个人习惯搭配
治愈称号可参阅【心得】治愈师之路:探求治愈之谜 (添加称号 布萝妮)
补量充足情况,多为音乐二称+战场大师/支箭大师


二、装备道具
装备选择
择一
硬壳记得改造

细工用途
道具准备
边境之痕  只用3152会很省
魔速水  你懂白龙,白龙就会给你
魔攻水  这边喝有点贵
办桌料理:懒人防保桌炸乌龙*10  叫队友做
娃娃背包
芬奇娃娃背包+卡泰尔娃娃背包+芬奇娃娃背包/卡泰尔娃娃背包
=音乐效果技能持续时间7增加

图腾效果
指挥官的徽章:状态支持持续时间+2秒/LV、再生之域效果范围+0.5m/LV

事件手册护身符:音乐技能持续时间+12(最高)
、进场事项
进场准备

稀原工程师的团体研究:5分内移动速度40%+ (等续音乐的时候顺便坐)
图安之魂:战场时间+
小白鲸:净化的水波

确认事项
提醒队友特性、装备回音、魔法阵、连技卡、攻击水、黑暗值
进场前补师可用收集黑暗值,记得补满再开始
四、技能摘要
技能有复数效用
以主要功能列出

辅助维持
移动投掷:进去就开,死掉记得再开
治愈:补爆
组队治愈:补爆
聚精凝魔:有绿阵用不到,开魔盾会用到
圣盾庇护:保持跑速及状态
歌颂生命:绿阵

安可:取消战场、需要绿阵可以放
魔法阵发动:回复用


增益技能
战场的序曲:队友死掉记得补,注意有效距离,确保安全再弹
支持箭:有空就射

蜘蛛网射击:远攻暴伤增伤,看队友射谁
灰色烟幕术:没事做就丢
死神烙印:顺便敲僵尸
愤怒冲击:也不是不行
魔法阵发动:破防/支箭
躲招技能
黑暗扫荡:跳毒用,极限可以躲陨石

爆裂术:近距离用躲招,无敌时间长,极限可以躲陨石

突拳:中/近距离用躲招

导电拳击:长/中距离用躲招兼位移,来不及跳毒也能用

浑沌之心:躲招躲陨石,记得变回来

光之觉醒:躲招躲陨石
夏洛克的脚步:躲招躲陨石送跑速100%,无敌时间有点长  还敢不解主线


樱花雨:有想法的躲招
分身术:酷酷的躲招
回避:提早一步的位移,滚完要按ESC取消后摇


赶路技能
影子隐身术:赶路用

拉狄卡的气息:人类限定跑速,跑起来
帕拉鲁的光芒:没气息的时候,赌跑速
定怪技能
追逐者:定鬼用

强化冰风暴:如果你队友需要冷冻僵尸
自保技能
导电治愈:没魔救星,瞬发五颗治愈

魔力盾牌:备用血条
疾风:2秒内笼罩机率增加  你懂疾风,疾风就会帮你
逃脱危机:被盯可以用
翼之蚀:不会降级,撞毒没问题
五、补师概论

行动顺位
  1. 补血!优先补坦  放生攻击手
  2. 保持跑速、补血,可以靠近队友放
  3. 注意队友距离,安全状态再弹
  4. 对BOSS状态支持3152,维持一分钟,能放就放
  5. 绿阵保持状态  再放红阵我真的打死你
  6. 有空就支持箭  巨人可以不用

技巧观念
  • 随时注意左上角队友血量
  • 补队友时兼顾自身安全,不用以血换血
  • 该取消技能(状态支持、战场)就要果断取消
  • 光线的集气时间仍然是行动时间
  • 即使在位移也能集治愈,不要纯跑步
  • 出僵尸时维持队友血量、确认战场时间、绿阵,没事做就支持箭红僵尸、蜘蛛网射击绿僵尸…等等
  • 陨石期间可以绿阵、圣盾,补满吃陨石队友血量,自己可用导电、扫荡等技能躲开光线
  • 30%出鬼时,顾好攻击手
打法比较
支箭及称号取决于队伍攻击手段及频率,或补师是不是巨人
自保手段取决个人习惯,但躲招走位更为重要
不建议初入行补师使用再生之域




以上
仅为参考

副本详情可参阅【讨论】启示录突袭 – 暴走的变异实验体 不专业纸上谈兵
实际情形依各团需求及战况调整

感谢阅读

谢志
感谢大佬们的协助补充修正
感谢艾丝特薾、夜葬八荒、布莱克教授、小草草、火之枫灵、金小毛协助补充修正
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