✿前言✿
自从玩了眼袋就喜欢上菊花这角色,因为版上文章少,
因此来分享一下个人玩到现在的心得,
希望眼袋玩的人能多一点RRR~~
✿葛岚顿总体评价✿
优点
✦伤害高,在团战中背后增伤可以一直触发,配合灭杀追王可以长时间黏着✿桶
✦打法多变化,精通分身术、瞬移绕背,比起刺客更像个忍者。
✦生存强,多数技能都有无敌效果,只要不贪刀就能在场上活很久。
✦帅气满分,整场飞来飞去,跳上跳下。
缺点
✦清怪速度慢,由于要绕背才有增伤,清105小怪会有点吃力。
✦手太短,不熟悉王的动作会打得很辛苦。
✦SP消耗过多,高伤害的技能都吃SP,跟压制团会很吃紧
✦眼袋 使多数人无法接受
✿葛岚顿技能✿
✦菊花狂热
身处敌人身后,激发葛岚顿的潜力,造成更高的伤害
设置➤操作方式设置➤暗袭阶段 可以选择是否打开暗袭提示的小圈圈。
✦位移两段
无敌技能,第二段落下的时候没有无敌,
最好的生存手法还是位移➤凝魂。
✦格挡
核心技能,格挡成功可以衍伸很多种躲法,能让生存力大幅提高。
✦回身、燕回
格挡成功后的衍生技能
回身:
凝魂➤S 往后跳一小段距离,没有无敌。
用途:
花式闪招,大腿挡多段伤害时会用到
按错,不小心按到S
燕回:
凝魂➤W 在原地留一个分身,弹跳到敌人身后,
飞出去到落地的这段时间有无敌,前提是不要接D。
用正面接招会有10秒CD,自己菊花接招则无视CD。
用途:
增加无敌时间,格挡成功后不一定要马上按,可以自己控制弹出去的时间(约0.5秒)。
制造分身,分身能保命、增加输出,当作劫的影子就好。
✦回到分身位置
有分身的情况下,格挡按两下就可以回到分身位置,位移途中无敌。
用途:
躲红光,吃到分身后有1秒无视红光,位移途中不能挡红光。
增加输出,吃到分身后,立刻接一次D,伤害很高。
回耐,穿过敌人会回更多耐力。
✦空中下劈 (耐力-5)
羽跃➤D
燕回➤D
S长按➤D
D长按可以再次跳起来。
✦空中3连劈 (SP-70/伤害+10%)
可以少量回耐
私刑➤D 伤害不用管,重点是很帅 !!
私刑(长按)➤跳起来➤D 花式技巧,大腿专用
✦普攻 S (伤害+10%)
普攻能爆击但会消耗耐力,普攻4次一循环
用途:
改变自己的方位,用菊花挡招。
位移,连续S会产生很大的位移,用来追王或绕背。
重制动画,凝魂➤S➤凝魂,可以挡多段攻击。
赶路,位移➤S➤位移。
✦重击 D (伤害+10%)
5次一循环,S后接D可以衔接重击次数,
例如:S三下后接D会从第三下开始算
✦跑D 滑D (耐力-5)
比较少用到,用来边躲招边贪刀。
✦瞬移到王身后 (伤害+10%)
CD10秒的高伤害技能,能用就用,位移过程~造成伤害后0.5秒都有无敌。
原地按TAB集气,集气过程可以回耐力,也可以用凝魂、位移中断咏唱。
边TAB边走路,机动性高且可以使用技能饰品,
快捷键立即使用,消耗125sp,用来躲招很好用,要注意前置动作没有无敌。
✦菊花打击 (伤害+10%)
主力输出,命中后少量回耐,在菊花会打出巨量的伤害,打在正面伤害只有1/4。
✦第二型态 (CD-22秒)
回满耐力,在115秒内位移改成连续小瞬移,并持续回耐。
开滑步后无敌时间变短,虽可连续位移,但生存还是降低。
有方法可以取消滑步硬质,但我不知道 等待大腿补充。
✦断招害队友 (伤害+10%)
最痛的技能,只能在滑步状态下使用,
穿越敌人攻击➤D 纯伤害
穿越敌人攻击➤TAB 伤害+小僵直,帅气度满点!!
(有某人说尼潘大虫6连可以用刹那僵直,让队友失误)
✦多重影分身 (伤害+10%))
召唤3个分身对周围造成伤害,过程中无敌。
用途:
清小怪,用来清一大波小怪非常愉悦。
SP满出来,SP太多就放亿刃打伤害。
✦压制 (SP-70)
砍到菊花会有4个分身,砍到正面只有2个分身。
想多人运动尽量砍到背后喔。
✿实战打法✿
主要输出手法:
葛岚顿主要伤害是由脊碎、灭杀、处决及刹那打出来,
灭杀和脊碎CD一转好就可以放,打团时滑步能开就开,
否则耐力会很不足,亿刃有多的SP才考虑施放。
跟压制团的话亿刃基本上用不到,靠脊碎、灭杀伤害就很不错。
燕回的时机点:
一挡到BOSS攻击就可以选择要不要飞出去,该如何判断要马上飞还是等0.5秒再飞?
判断依据为BOSS的攻击段数,我们最终目的都是让我们能停留在BOSS背后,
以下举2个简单例子:
✦BOSS往你身上一下重击
躲法:凝魂➤马上燕回➤私刑
✦BOSS会往你身上连续刺两下
假如第一下马上弹出去,第二下攻击会刺往在空中的我们,落地后BOSS会正对我们,
等0.5秒后再飞可以让我们保持在BOSS背后。
躲法:凝魂0.5秒后➤燕回➤私刑
菊花接招的重要性:
燕回正面接招会有10秒的冷却时间,在有那么多生存技能的情况下,
就算不练菊花挡招也可以打的很安稳,但就怕有个攻击方式只会燕回躲(像是叔叔7连)
而燕回却处于CD这种尴尬的情况,菊花挡招建议还是练起来。
在BOSS出招前收刀➤往反方向S➤凝魂:
这种方法比较稳,因为S过程中凝魂可以直接中断动画,且S硬质比较小。
在BOSS出招前提早往反方向D➤凝魂:
贪刀的打法,必须承担被BOSS痛殴的风险,比较不建议。
只要有分身什么红光都挡给你看:
吃到分身的1秒内是连红光都可躲的,光鲁的元气弹、尼潘的红光插、BZG的红光,
只要出问题,靠分身都能搞定~!!
狂气之墓的9血红光圈,可以靠第一圈拿分身,再利用分身躲第二圈红光哦~!
影片放在文末 (别人的) 。
常常被忽略的分身增伤:
回到分身只要习惯后1秒内打出的第一下D会有高幅度增伤,许多人会忽略忘记打,
吃到分身的1秒内都是无敌状态,所以可以贪一刀,只要把分身当作无敌技来用,
就不会忘记贪这一刀了!
个人打起来的感觉是打前两刀都是无敌的,可以放心贪。
配合灭杀的高生存躲法:
光是靠凝魂+燕回+分身就能在场上活很久,配合灭杀就能达到长时间无敌状态,
凝魂➤燕回➤瞬影➤D➤灭杀
基本上学会这套就能在场上逍遥很久,但是你有发现吗?
整套动作的前提都是创建在凝魂挡到的情况下 !
所以还是得要练好凝魂挡招RRRR QAQ~~~
开滑步就是送头?
不少人刚接触滑步,就疯狂被王痛殴,无敌时间变得太短,
很多原本位移可以躲的招都躲不掉,建议新手如果真的不习惯,
慢慢尝试一下滑步能不能躲掉,一下躲不掉,你有试过第二下吗!?
躲不掉的招就练习用凝魂去挡,凝魂无敌时间比滑步要久,
且挡到就可以叫出分身开始逍遥。 当然打高难度绝命战是可以考虑不开滑步的~~
刹那如何触发?
我一开始想触发刹那都触发不了,反而变成故意送头,
简单来讲就是往攻击的地方撞,
BOSS用剑攻击,就往剑撞,
BOSS用左手打你,就往他左手撞。
以图来说明
BOSS要由左往右挥武器,此时可以选择往左下或下方躲避,
往右下躲因为滑步无敌时间短,有可能会无法触发刹那。
使用刹那有一定风险,尝试时出任何意外事故,本文不负任何责任。
SP不够用怎么办?
葛叔伤害得依靠SP技能来打,最快速集SP的方法为SSSSDD,
这样伤害会比较低,但SP量会比较足够,网络上也有人使用SSSD打法 (不建议),
最简单解决方法是带猫雕或是换-70SP觉醒石,如果有人受不了猫雕的龟速,
可以考虑使用一致卷 (本人没使用过) ,或是牺牲一点伤害换取SP量。
✿海外高手影片分享✿
Zaydethe 巴罗尔Solo
我很多葛岚顿的技巧都是看他影片学的,整场打下来看得非常舒服,
非常推荐新手可以看一下这部影片,许多小细节都有做到,也包含非常多技巧应用。
04:45 凝魂+分身挡4连击
05:30 回身花式闪招+凝魂0.5秒后接燕回
18:28 懒人躲火墙 (不要学)
19:10 简单躲即死7连
Nauches 巴罗尔Solo
使用SSSD的高SP打法,SP相对来说很充裕,打法非常豪放,
比起上一个影片这部就像SpeedRun,当中也有一些操作令我吃惊 !
想看灭杀躲招可以参考这部影片。
17:53 利用S重制凝魂,成功躲避一顿攻击。
21:22 我真的很佩服这一系列的躲招
23:50 配合灭杀躲即死7连击
25:07 取消滑步硬质
25:44 凝魂➤S➤凝魂….真心佩服
Zaydethe 狂气之墓
分身躲红光
00:55
라포 布丽姬Solo
跟鬼一样,已经玩到出神入化了,什么技巧都有用,葛岚顿大神 !
15:30 这个跳跃看得我下巴快掉下来
18:32 分身躲红光
24:31 私刑(长按)➤跳起来 躲冒火状态 (大佬带我飞)
以上纯个人心得,欢迎各位大腿分享自己的打法~
希望这文章有帮助到你 !
下台一鞠躬 ~~
最后附上可爱的葛叔 ~