【心得】辅助爬分心得与(白金以下)教学

哈搂各位又是我,玩赛特辅助的那个。(附上以前做的影片)
本人经过了很多赛季的放置play之后终于爬上了白金(以下为排位纪录)
S3时打了铜五BO3打九次没上去又是另外一个故事了(?)
这称不上是个干净的帐号,所以相信只要你愿意,你也可以上去。
当然对于各位大大来说还在很下面,
可能你讨厌臭低端乱叫可以直接左转或是往下点踩都没关系。
如果愿意留下哪些不足的部分可以改进,我们臭水沟里的人会感谢你的。
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开始讲讲辅助的上分。
如果你也是专职辅助的玩家,最好找个人双排,增加你的影响力。
双排的队友路线:
ad≧ jg>> mid>>> top 也很像这些线路和你的关系远近。
对地图不熟悉的话建议与ad双排,可以与ad沟通好你去做视野、跑线的时机(等等会特别提)。
可以选择与jg的原因是很多时候是需要辅野连动的(等等也会提)。
一盘积分先由选角开始,有些时候看完选角差不多就结束了。
首先阵容一定要有开战
一定要有开战
一定要有开战。
开战意味着你们能够在多打少的时候成功拿下会战。
很多时候会看到这样的阵容
上路 科加斯
打野 易大师
中路 劫
ad    泛
在后期发现一堆人在中路逛街。
面对对面的分推却又不会处理,而陷入被动而输掉游戏。
身为峡谷中最好的工具人,记得补上开战。
开战越稳定越好
如果不太会玩开战角可以选择卤蛋
纳帝鲁斯
大招式指定的,抓对时机就能开战,减少自己花在操作上的时间,多看地图抓住机会。
如果已有稳定的开战角当然就再好不过。我自己就很喜欢赛特,有主动权。
我与我的好伙伴常常选择艾希+赛特,掌握战局的主动权,避免边线线权丢失输掉游戏。
后期游戏中
在确定敌方1~2名英雄无法在五秒(?)内对战局有影响,就可以出手开战。
只要在没有输太多、有人失误的状况下根据兰彻斯特平方律(战力比=人数平方比)
多打少胜率是很高的。
相信各位愿意玩峡谷工具人辅助的玩家,不会太过坚持自己的脚色,会根据阵容调整。
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错位(选角小技巧)
在我首选或是第二梯选时,我很常会拿出赛特,有很高的错位价值。
可能让对手上路迫于压力改变选不擅长的脚色,而我们上单后手counter。
能够在开始游戏前就为队友创造优势,也是不错的选择。时候也会看到我们上单还是被单杀。
(但请不要为了错位,选不熟练的英雄)
能够错位的辅助有很多
加里欧、妮可、拉克斯、扎克、潘森、甚至于冰鸟、萨科都能算是。
选完脚色后,到开场时
请不要在温泉里挂机、滑手机。
你可以做的事情其实还很多
1.可以开始分析自己对线什么时候强势。
如果你们比较强势可以和ad讨论一下可以前期开战,不要随意用技能清兵(重要)。
大家应该都看过不少一级凯莎上线Q清兵吧,赛特辅助的我很难受,痛失一个打技能的机会。
假设我们是jinx+lulu对方凯莎+雷欧娜,你会怎么处理?
辅助玩家都该知道雷欧娜一级抢草很强,但手很短不贴脸就是超级兵。
作为辅助lulu应该善用你的被动不断拉扯视野风筝对手血量。
否则在对手三等时你才发现你的对线打不了,被勾到人就没了。
也可以做到更高端
我们可以选择提早上线差眼换扫描,让对手没有AQA排眼的机会。
而对手想要利用小兵站在经验区内时,再用扫描扫掉,甚至可以压出前排兵经验区。
另外可以分析你们的强度对兵线的处理
再举个例子,如果你们是刹雅配牛对上EZ+珊娜会怎么样?
能怎么样?等着前面被疯狂风筝,然后失去开战机会被压制到中期吗?
不不不,
你还可以选择插演换扫描减少对面的消耗,
或是帮打野打少一点,提早上线处理兵线,顶着兵的压力,对手也较难消耗。
如果是辅野双排,甚至可以做到更甚,选择沟通让打野上开,将先手处理兵线做到极致。
很多手段可以规避自己的弱势期,但是如果你去厕所、抽烟、滑手机,你就失去了机会。
这也是其中一个常常听到大神们说失误但我们会很蒙的点,
明明帮打野多打了,却被嫌弃了但我们还是搞不清楚状况的概念。
2.分析对手打野的思路
举个简单的例子比较实际
倘若你是红队,对手打野是葛雷夫,你会怎么想?各位思路比我清晰可以鞭小力点。
对手很可能会采用上开偷红、偷红、滑下龙坑抢蟾蜍等等策略。
知道对手思路后你可以主动ping灯让队友站视野,甚至留下一个眼睛在河道上保护打野。
倘若看到了不仅是浪费对方打野时间,也可能直接包死拿到首杀。
3.保持良好的心态
很多人在上场输掉、遇见仇家、遇见上把的对手、队友时会丧心病狂,觉得要戳、要打烂对面之类的,但这些并不是良好的心态。
维持冷静的思路,需要的话可以将该对象静音,你是来爬分而不是来生气的对吧?
虽然结束游戏后,我通常只打gg就会离席高歌离席~~~
ㄍ但是对各位来说,赢了再说话,不是比较大声吗?

——
规避对手gank、迎接己方gank
处理好开局之后,你可能尽可能的规避了弱势期,或是用强势期不断辗压对手。
作为一名好的辅助,尝试掌握敌方打野位置也有你的责任。
假设对手打野是死歌,那你可以知道对手大概率蓝开。
那你便可以在对你的推论下,打野将路过下路之前去放眼。
倘若眼在对线期用光了,不要害羞ping ad的眼,发个支持信号在防守位置,最多再ping个对手jg,相信是人都看得懂意思,毕竟射手位需要专注在尾兵以及给压力/扛压力上,作为一个好辅助的你,帮她处理枝尾末节的小事情更可以体现出你的价值。
迎接己方就较为困难,如果你没有闪现和稳定的强控很难保证打野下来能有收获。
最好的办法就是算准时间,与ad沟通将线放回卡在塔前。
拥有足够的线长,才容易在优势不大的状况下取得击杀。
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bait? babait?  jebaited !
bait作为诱使对手开战的手段,通常在均势时、小优、小劣~大裂(没打错)都能用。
作为下路bait的一方,
必须有几个主要条件:
1.最后能够打赢(包含己方打野在、技能差距(ex光盾bait)、…)
2.ad不阵亡
3.知道敌方中、野位置
附要条件:
1.可以取得地图对象
2.辅助尽量不阵亡
当然打赢是基础,否则那不是bait是破绽。(废话)
ad不能阵亡很简单,ad阵亡则ad小概率拿头,并且亏掉兵线的钱、经验,也不保证能够推完兵线。
这对下路对线不一定是有利的,而中、野位置也是决定你能否完成1的主要变因。
附要就是能做到更好,做不到仍然不错。
地图对象在我们下面场次我必须说来说很少人积极争取,很多时候都是莫名其妙打起来,某路炸开,游戏结束。因此我将他放在附要,当然等我们上去后应该就知道甚么时候的牺牲更是值得。
辅助,也就是我们在这波bait终能不能存活其实是附要因素,
倘若我们能够一换二,并且ad推完线(与知道中、野位置相关)使对方兵线全没,也是笔很划算的交易。
那么你会bait了,就该知道如何不babait
当对手露出明显不该出现的破绽时,他可能就在bait。
过去我很喜欢玩雷西,总有些大神是我一场勾不到几次的。现在老了玩卤蛋不香吗
很开心终于勾重要击杀时却跑出打野直接死光光。
那就是babait。 欧对了 babait 就是 被bait。 你是不是babait了?

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8mins,你的人生转捩点。
如果你有在看职业赛的话会发现,很多辅助在8分左右会回城。
即使他们状态很好,眼很充足,招式都有,也毅然决然回城或消失在下路。
它们去哪里了呢?给你三秒想一下
3.

2.

1.

0
去帮助上中野争夺谕示者,在己方有动而对方没有的状况下4v3基本可以拿下(战力16:9)。
而放谕示者只要不要太戳,都至少代表着两层塔皮(320金)的优势。
(去支持请记得你要有鞋子)
时机掌握的好甚至可以推掉两座塔直达兵营,掌握胜局。
:可是我的路人ad疯狂ping我灯,还直接嘴臭我亲妈怎么办?
这时你的双排队友应该是打野吧,可以选择暂时屏蔽灯号。(咳咳)
当然你还是需要评估一下双方下路阵容差异,
如果是对方小砲+雷欧娜、达瑞文+瑟雷西之类的强势组合,
而我方是艾希、烬、寇格魔一类难以自保的ad。
你就需要提前工作。
你可以选择提早ping灯谕示者,观察上、中线权。
(可以的话先屯线)然后让打野过来帮助推完线点回城按前往。
这样对方需要先处理兵线,你们可以优先回程,ad也能规避被击杀的风险。
并且做正确的事情时,不需要与比你意识差的人斗嘴。
当他尝到塔皮与视野带来的甜蜜滋味后就会反倒觉得你很棒。
愿意看到这里的你很棒
这条河蟹妈妈可能会帮助单人线逆转,炸穿顺风线解放大爹等强大的作用。
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转线?去哪?为什么?
前中期转线的目的在于扩大优势与赚更多钱、规避被抓、方便支持整个地图。
倘若你是jinx/凯特琳这类的推塔英雄,通常情况下你可以先行拿下一塔。
而这时转线的目的便是由你们下路去摸掉更多塔。
14mins前,可能会跑去与上路换线。
一来,上路只有一人且鲜少受到打野的关爱,是通常会剩下塔皮的地方(炸线除外)。
而上路英雄大多都具有比下路英雄更好的机动性与单带能力,
我们如果与上路换线,那么我们成功的话能够拿到很多塔皮与塔。
即使对方上来包我们,也是上一塔换下二塔的划算交易。

14mins后
游戏已经进入中期,整个地图上有很多资源可以斗争:
谕示者、小龙、失去塔的野区更容易碰撞。
此时需要ad在中路持续堆进,拿得更多塔的一方是很难被翻盘的。
也需要sup的我们在地图各个要点上布上眼睛。
要知道,只要一个人被抓,就很可能掉小龙。
另外,这也是你发挥影响力的时候。
中期的转线处理就是基于视野差距的战争
大家常常都有这种经历:
中路团战5包4、4包3被击杀之后
A:你到底要带(BD)到时甚么时候???
A:都给你带就好啦??
C:脑开队友,退一下就拆掉了
A:只会单机,无解
A:15ff
C:/all 放推

是不是有点熟悉的味道(醍醐味)( ͡° ͜ʖ ͡°)
这里面可以说每个人都要背锅,不论是在哪一线的分推、打团中混的、打团中C的。
这个版本中眼睛是严重不足的,视野的争夺人人都应该帮忙(不常买粉眼的,我就是在跟你说)
因为是分推的缘故,必定会有人需要转线支持,形成某一方可以推完后较快变成 5v4的支持。
而被抓死的一方倘若在被抓到开战前有视野看见对方支持,他们还会冒险走位吗?肯定不会。
如果有怪怪的人还是冲上去,请卖掉他守住塔
另外
辅助的眼位还请自行研究,这里我怕被鞭到烂还是先撤退(?)。抓到嫌麻烦的懒人
反过来说,如果视野捕捉到对方支持会比较慢,我方已经到位,
你是不是就可以来一波以多欺少?
这也是开头说的「稳定的开战」的重要性。


龙团?视野何时去做?死了不就没了?
首先你知道辅助道具的眼可以持续多久吗?
3

2

1

0

150s
我自己的心得是,前中期时可以在龙剩下1:30左右时就线去放眼,然后回补。
辅助作为单兵战力最低的单位(通常),很容易突然暴毙。
就即使没有队友陪你去插眼(常常出现,不要觉得不可能)
你也能够及时复活参与团战。
并且在回补过的状况下,你能够拥有比对手更多的眼供队友安全吃龙。

在理想状况下
如果你是软辅,最好有前排陪你去探视野。
如果你是硬辅,最好确定身后的输出位能够支持再探视野。
那么或许可以考虑在1mins时便差眼并且帮助队友推线、卡住好的地形。
龙团也是辅助最常被嫌弃的地方
常常在做视野时队友不跟上,被抓后你成了战犯被整队针对,所以我认为这套时机也许可以帮到你。
总结
到这里为止,我分享了前中期的小技巧,当然有漏很多没有补足的部分。
这篇文已经比直肠还长了(???)。
决定在这里打住。
很欢迎辅助玩家们讨论自己的经历。
版上很少完辅助玩家的讨论、心得之类的的样子。
难道台服都是补位辅助的传言是真的!?!?
不再立旗,求鞭小力点。ლ(・´ェ`・ლ)






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