Hello大家好,我们是喵茶轩,咱们今天来谈神圣罗马帝国。
神罗: 神恩浩荡。条顿邦城。步兵、圣物,数字 7。
狼与辛香料的世界观个人认为就是以诸侯并立的神圣罗马帝国为蓝本。
然后其实现在很流行的剑与魔法主题的作品大多背景也都是以神罗为脚本,毕竟自由度高好发挥嘛。
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文明加成与特殊建筑:
1. 神恩浩荡: 西方宗教改革以前基督教世界的宗教龙头,有不少围绕宗教主题的加成。
i. 大部分的加成都围绕着这个单位:
高位神职者(I):
前任教宗本笃十六世,原汁原味的神罗(德国)教长。Prälat这个词是用来指位阶高的神职人员,教宗、主教、修道院长都算。
没有眉毛威压多三分,近年来最有BOSS感的教宗。
可以从TC产,拥有技能”天启”。可以给一个村民上30秒内采集速率+40%的BUFF。开局的6个村民BUFF吃下去约略等同8.4个村民。经济直接领先。
技能冷却时间4秒,意思就是说一个神棍可以让7个村民不间断地维持BUFF中的状态。
而且非常佛心,其他素质和一般神棍一样。领的薪水却比别人少(只要$100),生产时间20秒(其他要45秒)。虽然上城堡以前不能捡圣物和抢圣地,但可以补血意外着你可以保住几个早期可能不小心受重伤的村民。这次更新还让他变成小跑步,不论升级的画速度只比骑马的罗斯神棍慢而已。
也一样不可免俗地有一拖拉库的加成。都在城堡时代的修道院了。
祝祷(III): 天启还能加快村民建筑的速率+15%,虽然个人觉得有点谜样,但总不是坏事。
虔信(III): 天启的资源采集效果再+10%,村民14人+神棍2人的组合,共计16人口就有别人21村民的工作量。怕了没,这就是宗教的力量!
天启战士(III): 神棍可以加持军事单位了,让他们30秒内远近防御+1,伤害+15%。有鉴于要用来加持单个士兵有点太不切实际了(而且神棍会优先帮伤兵补血才上BUFF),但是如果是在你的攻城武器团或者射击兵团旁边呢?
ii. 圣物除了修道院以外,还可以放到天守、瞭望台和石墙塔中(每栋只能放一个)。增加该建筑物的射程+20%、火力+35%、护甲+50%和视野+25%。
也可以放到港口,让所有军舰攻击速度+5%,最多叠五个到25%。
产出资源的时间跟放在修道院一样,而且也受惠于。神罗很大一部份的战略优势都可以靠圣物来实现。因此,玩神罗时你抢圣物应该要比玩其他民族时更积极。放了圣物还安装了大砲的
2. 条顿邦城: 神罗由勤俭耐劳的德意志人组成,内部各大诸侯国林立互相征伐。反映在以下几个加成:
i. TC会产生抢修力场,力场内的建筑物都能使用”紧急修理”的能力:
力场还蛮大的,而且能随着建筑物向外扩张。除了城墙和农田以外都能吃到,并使用这个能力。这个紧急修理可以在20秒内每秒免费为该建筑物修复150的生命值。总共3000点。有45秒的CD。跟三代的维修机制很像,但是这是免费的,更快。但是CD是全地图的建筑物共同使用。何时用在哪一栋上面非常重要。因为修得太快,敌人要是是用普通士兵烧可能根本烧了半天一点结果也没有。这用在快速恢复战后受损严重的建筑物,或是正在遭遇敌人砲火的重要大型建筑是非常棒的能力。
ii. 瞭望台和天守的武器阵地七五折,可以让你花更少石头获得重要的强化。
像本人这样子会忘记盖城墙但喜欢用天守和塔台防御的人非常友善。除非你是蒙古或法国人,不然石头一直都是有限的。
iii. 村民搬运的资源量多40%,差不多就像你开局就有了弱化版的。这让德国村民早期即使没有科技也能在效率上领先。不过这个优势要是没有用科技补强的话很快就会消失。
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特殊单位:
我已经尽力了,但是玩神罗出步兵海的时候,公主链接肥婆的样子就会不断浮现在眼前。我不是故意要把世纪帝国弄得这么油的XDDD。
贪吃佩可,爱吃、硬梆梆,四十米大刀砍翻一切。神罗的特殊兵恰好继承了这些特质的各一部份。
初期军兵(II):
德文叫做Waffenknecht,带家伙的仆从的意思。
继承了佩可硬梆梆又爱吃的基因(德意志养得起! 尽管吃没关系!!)
德国人封建时代就能产装步了,虽然没有像英国人那么早,但是也算很早期就能出了。在神罗主要的战略方针里一直都是核心兵种,也因此比起传统装步他们担任的脚色更多元。
行军演习(II): 增加所有步行单位的速度,在装步身上也只让他从慢慢走变成散步的速度,但这也够让他们去追杀敌人的远距步行单位了。
破甲战锤和双手武器(III): 前者会把装步的长剑换成打重装单位+6的锤锤,后者则是让原本单手使用的兵器换成双手使用的,伤害+2。虽然伤害不及印度装步,但是如果是后期升级满的装步互殴那么德国装步绝对是天下第一(明朝禁卫军会以极微小的差距在单纯的互殴中输给德国装步)。加上了这点加成,他们甚至能在面对骑士的时候有一战的资本。
题外话,这两个科技会影响装步的造型。只研发会把装步的盾牌和剑换成四十米大斧。只研发那就是盾牌和锤锤。两个都研发了就是不拿盾牌,双手挥四十米大锤。有鉴于个人觉得不酷,因此在比较休闲的游戏里我会这两个都不研发。反正到了帝王不是都是排队枪毙了吗?谁还跟你玩肉搏步兵XDDDD
两个科技都研发下去,手持战锤的满升级神罗装甲步兵,看到那巨大的破坏力了没有?
国土佣仆(III):
德意志8+9,拿钱办事。穿最花俏的衣服,干最狠的勾当。
继承了佩可砍翻一切的双手大刀,还有花里胡哨的服装。
人称神罗国士,秒人快,被秒也快的男人。皮最薄的步兵(戳戳都比他勇),很容易就在一票小弓面前蒸发。但是他的大刀也可以让敌人很快便蒸发,拥有非常离谱的高伤害和范围攻击。双手大剑挥起来六亲不认,海起来连骑士也能硬生生砍翻。
在敌方没有火力支持的近距离的肉搏战中,他们拥有压倒性的优势。即便再怎么脆皮,他们也能在被干掉以前尻出海量的伤害。可以用来直接摧毁敌人前线。
不是用来单出的兵种,他们太脆了。好的神罗三色步兵团应该像一把武士刀,由戳戳做刀锋专职解决骑兵、装步做骨干承受伤害和维持前线。而国士便是锋利的刀刃,砍烂任何不知如何对付的敌军。在纯粹的肉搏战中,有混入国士的德国步兵师几乎是无人能敌的。
那他们的缺点是甚么? 贵? 富有的德意志人不计较那些。脆皮? 也不是。 而是作为神风敢死队,却没有相应的速度。另一个脆皮又有范围高伤害的兵种正是因为移动速度快而显得完美,因而被砍了好几刀。他叫中国火枪骑兵= =
即便研发了,他们的冲锋依然不够快。通常都要敌人两轮齐射之后才能到达敌人面前,但是此时已经死伤过半,发挥不出应有的威力了。
目前大概比较符合成本效益的做法应该是让他们绕开正面战场,到后方对软目标进行破坏。他们一个人两三刀就能砍死一个村民。要是站得够密集的话,十秒砍死十六个都不是问题。
然后你觉得为什么关于这样一个单位我能扯这么多?
因为我想要解这个啊!!!
成就: 国士无双: 用神罗国士累积击杀10000个单位。为了确保人头都是他们拿,玩了不少场都只有出国士(还有大炮啦)。但是到现在快依旧不知道达标了没有T^T。麻烦有解的人可以出来炫耀一下,证明神罗是真爱。
附带一提,有拿到全文明精通的人数还比这个多= =
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地标:
亚琛礼拜堂(II)
小时候有去过德国和法国玩过一次。大教堂和德国美眉惊心动魄的美,让我想再去一次。不过看来只能等掌握财富密码再说了。
神棍增幅器,把一个神棍丢进去就能让范围内的人无时无刻享受来自神棍的爱。也就是说,只要旁边能超过14个村民工作就血赚。
好,强迫症时间到了,初期选址铁定是至少一座矿+一个伐木场。那资源挖完这地标要报废了吗? 不会,按照这张图来盖。
刚好是 7*4=28片田。而且能接受的升级。28+1的人口,却拥有相当于42人的凶残工作效率。
没意外每场必选。
麦茵威克宫(II)
神罗境内诸侯国到处都是,几乎每座有点历史的小城都有爵爷府邸。这座属于帕德柏恩爵爷,麦茵维克主教(975~1036)。
享有七五折优待的兵工厂,神罗想要在封建时代就开打的指定地标。除非你想早早收官,不然在长一点的游戏里(20分以上)神罗强大的经济还真的不屑那一点点折扣。
城伯府邸(III)
本尊是纽伦堡皇城,这些城堡阿宫殿阿都好漂亮,都想买一座来当城主了。不过到底哪个比较贵?在台北买一栋透天还是在德国买一座城堡?
超大间的军营。不过他不是普通的军营,人家一次造一个,这家可以一次造五个。想要上城以后直接打爆对面用的决战用地标。
雷格尼茨大教堂(III)
本尊是雷格尼茨河畔的斑堡大教堂,好想去进香啊…
人称雷格尼茨印钞厂,可以放三个圣物。每个圣物每分钟产出$300,三个塞满恭喜你,这局游戏你应该不缺钱了。要搞国士无双阵,必备一座塞满圣物的印钞厂。
如果说有国家特别适合直升城堡,我会指着他然后告诉你: 来玩神罗,用他直升城堡。升上去、已经产好的神棍捡回圣物开始往家里跑,然后发大财,一气呵成。
因为太香了,每次我都盖他。
士瓦本皇家宫殿(IV)
本尊是霍亨索伦家族的皇城,没错,因为德国皇室并没有像俄国沙皇家一样被抄家灭族。所以他们仍然合法拥有这座家族财产。
TC地标。但他可不是普通TC。他是能以 12肉 在 6秒内喷村民的超赞TC! 更棒的是,造价不是一般升帝王的2400肉 $1200,而是1920肉 $960,相当于升级帝王打八折!!!!。
如果说有国家特别适合直升帝王,我会指着他然后告诉你: 来玩神罗,用他直升帝王。升上去、喷村民喷满100人,然后发大财,一气呵成。
超级香的地标,不想动脑的时候可以盖他。一旦落成,你的经济就稳如泰山了,即便你的村民被杀了50个,只要还有600肉,五分钟后你就像甚么事也没发生一样继续打。
艾尔茨城堡(IV)
这座古堡今天依旧矗立在莱茵河畔,今年(2022)三月31日以后就会再度开放参观了。
7500血量的天守,卖点不是火力,而是周围能产生古堡力场。力场内的所有建筑受到的伤害少1/3。也就是说敌人三座大砲的轰炸会有其中一门的火力被完全无视。
更恶心的是,这个力场可以和TC的抢修力场叠加,并且扩充。也就是说,只要用足够的TC和建筑物进行连接,你所有的建筑物都能吃到古堡力场。
你想要秀操作,用硬到让人骂娘的建筑来防御重要地点,这个地标可以纳入考虑。
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各科评分
评价等级:
优: 异常优秀,游戏排名第一第二的
良: 明显是民族强项
并: 没有很好,也没有很不好。近乎于白板的意思。
劣: 要命,死穴。被抓住这点痛打几乎在所难免。
基本经济: 好好利用神棍和地标 优,否则 并
神罗经济完全由神棍与地标撑起,有按照7+1的配方。80人口就能达到人家105农民的工作效率,再搭配印钞厂、村民繁殖机……有够恶心
但是如果你疏于管理神棍,导致村民没吃到BUFF。地标又没有好好发挥它的用处,那神罗经济会比白板还要白板。
商业: 并
商业一样是块白板,我们德意志人不走资本主义道路(X
步兵: 优
三色步兵是神罗特产,也是强项。戳戳也没被落下,有铆接锁帷子(IV)让他们近防+3,增加了抗打的戳戳更能有效维持前线。
然后因为有的加持,步兵师团的行军速度也比别人快一些。神罗的步兵大概只有元朝或大明禁卫军能跟他一较长短,其他国家的近战步兵在神罗步兵师面前就是渣渣。
弓兵: 并
射击步兵是一块白到发光的白板,好啦至少不会让他们拖累军团行军速度。
骑兵: 并
骑兵也是一块白到不能再白的白板。至少堪用,而且在强大的经济加持下你要出骑士也不会有太大的障碍。
攻城: 并
还是一块白到透明的白板,中规中矩。
海军: 并 塞了圣物 未知
德国海军没有俾斯麦,没有齐柏林,更没有Uboot。白板确定。
然后本人不太爱玩海战,即便有玩也更宁可把圣物放进印钞厂或岸边的天守。所以没帮大家测试塞满五个圣物以后是否会非常强大。
港滨消防(II): 港口修船速度翻倍,这让驻港防守的神罗舰艇更难被击沉,而且大破入渠的船也能更快回到战场。
神罗的海军属于欧陆体系,有关三大海军体系(欧陆、伊斯兰、华夏)的问题我们以后再说。
先记住欧陆体系和华夏体系属于正常的海军。
防御: 优
这块真的是神罗的强项,有一堆有的没有的科技,还有紧急抢修可以暂时齁住遭遇砲火攻击的建筑物。
石板建筑(III)让建筑物有+5的对火焰装甲,可怜阿拉伯人还要黏着黄金力场才有,这个科技一下去神罗所有建筑都吃到了。
加固防御工事(IV) 帮所有塔楼、门和墙增加+40%的血量。没有像天朝一样石墙HP直接翻倍那么变态,但也已经很硬了。神罗的防御主要还是以建筑为中心。
神罗是唯二有长重炮的国家(另一个是阿拔斯王朝,法国必须也只能从砲校地标产),这家伙比弩车更好用(虽然更贵)。用在防御上时非常难缠,只有蒙古和罗斯有可能造出射程超过他的东东。想想看一个旁边摆了三架长重炮,还有围墙围着,又放了圣物的神罗天守会有多难缠吧。
宗教: 优
无宗教不神罗,你在发展宗教的同时就是在发展你的经济。神棍的人口比例大概就印度三哥可以跟他比一比。
都市规划难度: 易
唯一你会注意到的可能就是怎么帮亚琛礼拜堂选址而已,其他方面随意啦。
微操难度: 并
唯一需要特别注意的是: 记得控神棍,这很重要。
新手推荐度: 极度推荐
神罗在玩法方面非常适合新手,有很棒的经济、早期能稍微依靠的重装部队,鼓励直升,以及非常支持后期经济爆发与防御的各式加成。在成为高玩以前,先用神罗跟其他新手切磋。可以养成好的观念之后再去挑战更难的文明。
虽然目前在高手区好像排名有点落后T^T
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玩神罗时,能帮新手的你养成的好习惯:
1. 花时间照顾经济,而非穷兵黩武。回馈会很丰富
2. 重视宗教,学会积极抢圣物
3.
新手的你该避免的坏习惯:
1. 必须懂得在快速升级和自保间取舍
2. 记得通商、挖矿
3. 边境防御区除了士兵,也该有足够的村民维修与补充设施
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神圣罗马帝国精通任务与相关成就:
神罗是我第二个完成专精的国家,入坑后第二个接触的国家。可见真的非常适合新手。
毕竟是新手向攻略,这里不教你偷吃步,请你以不赶时间的方式慢慢解完精通。解完你也才会真的”比较”精通。难度也请你慢慢爬升,从最简单的AI到最后牛刀小试IV为止成功打赢最难。请在每次通过牛刀小试以后便调难一级,直到困难(最难有点不适合我们休闲玩家)。每一场请以打赢为目标,没打赢就先退出,这样实力才能真正意义上循序渐进。
除了牛刀小试以外,其他都建议用2v2陆战为主的图,不然游戏时长太短有的成就解不太了。
那么,我们开始吧。
1. 神恩激励:
黑暗时代就利用受到神棍加持的村民收集总和500单位的资源
神罗起手就是产一个神棍,然后凭借着他你自然而然就能让开局的六个村民吃到BUFF并收集500资源了,不难。
2. 多数安全:
在抢修力场里面盖20栋建筑物
也是一样记得数就行。怕忘记就把每栋建筑物都用力场串起来。
3. 牛刀小试 I :
单挑打赢最简单或以上的A.I.(听说二打一或是二打二也行但请别这么做)。请以这个目标去练习单挑。身为一个弱弱不敢大放厥词跟你讲单挑该怎么打。请自己细细研究自己的优势、对手的优势。自己的劣势和对手的劣势。制定作战方针然后去打爆对面。
因为太简单我们增加一点难度。
成就: 我有甚么产骑兵的必要吗?: 用德国在不产骑兵的状况下胜利。
不确定斥侯算不算数,反正我解的时候没有产斥侯。单斥侯真的有点痛苦T^T
4. 军备改新 :
研发,并用装步击杀15个单位。
装步杀人速度有点慢,虽然说15单位很容易就达标了。
5. 俊足师团 :
研发,并在城堡时代训练一支30人以上的步兵部队。
记得升上城堡时代,然后研发科技以后才会算数。神罗不产步兵难道你要产骑兵?XDDD
6. 希望光辉 :
研发,并在城堡时代用修道院产五位神棍。
没甚么难度,记得盖修道院。
7. 牛刀小试 II:
单挑打赢中级或以上的A.I.。
8. 万全之策:
用印钞厂产$3000。
放满三个圣物以后,只要等三分钟再多一些就达标。
9. 排山倒海:
用神罗国士击杀50个单位。
算是为了解国士无双的一小步。
10. 善款捐献:
把圣物放进修道院、港口、天守、塔,并产出$1000。
不确定印钞厂算不算,反正一个圣物放着每分钟就100元,就算只抢到一个。放个十分钟也能达标。
11. 牛刀小试 III:
单挑打赢困难或以上的A.I.。
这是一个分水岭,如果发现一直打不赢,可以来版上问大家,或是开始研究高手的游戏影片。大概有学到那些高手的皮毛就能打赢困难AI。
12. 一夫当关:
盖艾尔茨城堡,尔后在古堡力场内再盖3座天守。
有BUG! 古堡力场必须跟起始TC的力场重叠,不然不算。按照原文似乎要盖好地标以后新盖的天守才算数。
13. 圣音传脑:
用神棍招降10个单位。
咏唱期间要确定范围内人数够多,不然同一个圣物有2分钟的CD冷却。万一念咒念完范围内却没半个人你就算浪费了这次的法力,很麻烦。
14. 惊天动地:
升级,然后获得一场奇观胜利。
这个科技在天守里面,记得研发。奇观? 等吧,别不小心把对手打爆了。
15. 牛刀小试 IV:
单挑打赢最难的A.I.。
神罗我忘记当时扁谁了,只记得用了打折的兵工厂科技搭配装步与小弓。还没上城堡就把对面打爆了。不到20分钟。
其他神罗成就:
成就: 一气呵成: 在踏入城堡时代的同时开始占领圣地。
上城堡以前神棍就算躺在圣地里面也不会触发占领,要等上了城堡才能开始。具体操作方式就只是把神棍先行丢到圣地,让他别动,等到踏入城堡时代。
成就: 振兴经济: 让60人同时受到神棍加持。
一个神棍补7人。一间礼拜堂28人。只要礼拜堂旁边的田都种满,然后有至少五个神棍在激励他负责的七人小组就达标。
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结语
四代每个文明都有其魅力,带入感比前面几代都更强。希望大家在享受游戏的同时,也能感受该文明之美。
身为德棍肥宅,喜欢玩神罗是一种浪漫。虽然说上了帝王那个慷慨激昂的近现代德语让我以为在玩战地风云之类的游戏。
国士语音还会偶尔冒出几句”干掉敌人!” “没有敌人见了我还能活着回去!”之类的台词。然后还有甚么?
Wir sind unter Beschuss!“正在遭遇敌人开火!”
Schieß! Und vermisst es nicht! “开火! 然后别打偏了!”
等本肥听懂八成以上(目前大概只有五成到六成)再来继续补充好了XD
本肥刚好有几个德国的女性朋友。都很好相处,个性直来直往,有恐女症的肥宅也能跟他们无压力地打成一片。他们说挑男生时不太重视外表,但是非常看重能力。要是没有三两三她们连理都不会想理你。好险本肥还会几句破德文,还能跟他们一起玩耍XDDDD。
如果一样喜欢强大的经济、防御和步兵,那你一定喜欢…
天朝(还没写)
如果要找一样搞宗教还有重装单位的,那我推荐…
德里苏丹国
靠幺怎么两个都是三星难国…