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【心得】该死的小游戏~

推演1~3其实都还好 基本上概念上有就可以过了
简单先介绍几个机制
指挥官 技1 加射程 是可以套到 RF 2技能第二枪的
因此2+2的指挥点数 可以攻击到RF左斜角跟右斜角 你原本打不到的敌人
指挥官 技2 炮击支持 机制是你点下去 最前方的敌人那块会遭殃
因此你点下去时 碰巧走再对前面的死了 通常就是空大
再来是介绍关键
“个人”
枪血量>RF>技能冷却>手枪>指挥点数>AR>MG>SMG
枪血量很重要 没了就死了~能维持就维持
RF基本上是唯一的输出 AR的技2虽然好 但是碍于距离+指挥点数 CP值不如 RF技1+技2连开
技能冷却比指挥点数重要,你有指挥点数能维持血量就开下去 像是指挥官 技3 在后撤时非常好用
再来介绍小技巧
RF 在弹药充足下 基本上可一次秒3~4只 有技数点可以秒到5只
RF再有手枪光环下 黑涅托 可以一枪普攻秒 配上停顿时间 推演4 再出现白涅托 之前基本上队伍都可以无伤

再来就是推演4 小心的攻略
涅托出来之前 能无伤过就无伤过~ 我基本上会再第一防线打到白涅托出来
他出来就后拉 至于顺序 看您 其实RF可以留到最后 用指挥官技3 跑
这时我才会放出第一发砲击支持

再来就是第一波 这该死又烂的小游戏最大的问题的人 “掷弹兵” RF无法秒 AR技2+炮击才能秒
基本上第一波~可以靠技3+SMG 再第二防线跟第一防线 拉枪避免主力部队被打到
至于主力 技能全开 RF主要伤害补在 白涅托跟掷弹兵手上
指挥官技1开 技2看你血量

再来就是中间的过渡期 基本上在下一波 白涅托出现时一样能无伤撑到

最后就掷弹兵*2+大量白~这边要过考验拉枪跟炮击时间~基本上我不是这样过的WWW

因为最后关键也是这篇教学 关键 手枪/SMG+指挥官技3~就是过关关键

敌人获胜条件为 将你血量归零
我方获胜条件为 将敌人血量归零

但是~敌人只会向前走~因此你撑到最后一波 真得无法靠教学影片过关时 可以往后拉拖时间~
最后靠手枪/SMG +技3 冲去敌军后面 开始开炮击 过关~

这边要考量到的是位置 基本上有办法撑到最后一波 敌人大多 是往中间 下面走~因此枪要卡在左上角~
当敌人接近最后一排时拉出来跑~这时后基本上只有黑涅托打得到你~
所以技3+血量就很重要了

以上就是过关心得 有问题可以问~


最后就是这次的抱怨
真他妈的……..很破坏游戏体验
UI作超烂~难拉枪 且你技能点下去没按取消就会一直是那把枪
敌人手都比SMG长……SMG根本就是标准牺牲品 手枪除了技二 基本上也是摆设
AR跟MG 伤害不高靠技能勉强有一席之地 从头到尾变得 你只有一把枪+指挥官 其他都是?????
掷弹兵 更是做坏了 超远距离投掷 加上白涅托护盾 打死根本就是难度极高
各种卡玩家的操作 玩到真的会想砸手机……….
说好的手游哩?
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