【攻略】【LTC】(fun deck)后军神时期进化吸指南


哈啰,我是LTC_Cream,变成社畜之后比较懒了点,上一篇文章居然是半年前,说实在我记忆力挺差,指定姑且都有打到GM,不过这期间版本长什么样子除了那些光速挨刀的那些之外根本没印象了。OOS这版的DLC早了一个月跟大家见面,添加的卡也更多,再加上一些弱势职业的buff,个人还蛮喜欢目前的指定环境,虽然还是有些强弱之别,但八职都还算有能安定上分的构筑

这次要分享的是进化吸血鬼,军神替进化死挨刀后连带让当时强度尚可的进化体系死光光,血鬼在那之后又只能重打狂乱老招,DLC补的新奸淫姊除了卡面我觉得输旧版外,她给狂乱一个能打快的选项而不是苟着等菠萝炸弹或大蝙蝠,有以前血鬼既暴力又华丽,那种伤人1000自损800的味道我很喜欢……若有机会能再另外聊聊这点。总之,进化吸目前算是fun deck,若要追求效率可能要请读者另寻高明,但我保证至少它不是个会一直输的牌组
牌组请点我
(仔细一看发现还真贵= =)

姑且还是放点小小人权吧
其实它本来该是个9连胜啦,结果第四场被网络摆了一道,fun deck要打高连胜那是很难呐,这次就将就一下ORZ
单卡介绍(图片皆取自sv portal)
从核心开始说起
与进化吸共存亡的亚瑞,起手有几张就留几张,无脑拍,优先度仅次于2费迦梨进化,遇到主教一样准时拍下去给槌子消也没关系,前期在场上通常会叫去自杀,总之赶紧把token刷出来进化
夕月2.0跟迦梨,补上以前进化吸缺乏的自动翻面,虽然迦梨条件跟其他职业的自动翻面比起来较严苛一点,但也还能接受,本来以为进化吸能再次伟大,无奈好景不常阿
夕月在做任务时能无脑塞ep给它,如果顺利点后手45都进化夕月说不定6pp狂魔就出来了,迦梨也是前期尽量做足条件让她翻,后期解完任务就比较无用;再来留牌的话我会倾向留一只迦梨在手上,纵使她不一定能顺利丢出去,夕月后手必留,先手可以斟酌一下。
军神砍死后一肩扛起输出重责的六爷,放满比较没有输出不够或晚到的压力,太早来能拚解放奥义,晚来能连两回合打两张
纵使一次又一次被起手一张狂魔,1pp右手一张狂魔气到中风(下为示意图),我觉得摆满三张应该没什么争议,毕竟跳出来的强度就是摆在那边,只跳一张可能还不够用
再来是选配的部分
棘刺吸血鬼的效果非常契合进化吸所需的渴望,副作用也同样很大,我想到的解法是拿花朵的修复模式喂给她,因为没下过花朵就很难拍吸血鬼,才会变成1张2张这种样子,另外花朵的两张修复模式也能帮进化叮当的体质灌水算是意外有配合的地方
混时间大物,凡慢牌都应该带满三张,后手能喂ep拿牌,先手的ep数就比较没有这份余裕
本来以为有夕月跟迦梨就能摆脱侦探,其实不然。接在后手4pp跳出来的亚瑞(如果2pp下然后被对面下回合解掉),5pp跟着一票2费生物,6pp搭夕月进化都还不错,要满编或是放2张是可以考虑的点。天胡一点有先手1雷神结晶2进化迦梨3侦探,不过这样还是不够赢
DLC的意外收获,补足进化吸很煎熬的前期曲线,同时也给了后期的保障,虽然吃ep是个不错的双解+吸血但ep不太够用,瞬念出来大多是在打主教的时候,看着对面牌喷没的感觉很愉悦
别人在慢慢搓丸子的时候,一个巴掌扁醒他,本来对放这张是否有用抱持怀疑态度(我记得我在场外大楼有留言狂乱用的机会比较大),但使用频率比我想像中还高很多,通常会搭配狂魔做第一波伤害或是收头,限伤的部分较不常用到,可以选择放一张或两张
魔女是负责铺路给帝王和狂魔用的,放满有多拿在中盘也能刷进化,帝王则是很看环境的一张牌,现在朱庇特少了可以出来透透气,对方解不掉通常就赢了,被解掉也不会输,更重要是对面通常不会想到有帝王要防,像皇家可能就不会扣荣胜剑士等帝王了,说到皇家,因为出来的时间差不多所以可以提一下,帝王能无痛吃艾莉卡的陷阱还蛮爽的
配置的想法跟实际操作用法大概是这样,遗珠会找时间开一楼再说,或是有什么想摆的也能在留言或回应直接提,能想得到的牌我应该都有想过
EX.我想一定有人会问所以先说一下为什么不选生命修复的原因,因为我觉得延迟抽牌比即时抽牌的弹性还要大很多,举例来说你手上有一张迦梨跟一个一费抽,若这张是延迟抽牌你可以在一费拍然后二费进化迦梨,但即时抽牌你要在三费才能完成;再举个例子,假设我有点卡手,2费才进一张一费抽能打,如果是延迟抽,我就打下去,下回合抓起来是迦梨能直接进化,如果是即时抽我抽到迦梨剩1费岂不是只能干看吗?当然即时抽有即时抽的好处,就是中期我手上有迦梨,右手进一张即时抽能直接拍+进化不用等,但大概就仅此这样而已
简单的经验谈
1.起手留牌蛮容易的,亚瑞,叮当,迦梨,花,雷神;后手多抓夕月跟赤红仁义,没特别针对的留牌方式
2.虽然上面没提,但雷神激奏能拆伊莉丝的球跟复仇者的工厂,有遇到能先扣着
3.你判断对方拿帝王没想法然后手上又刚好有帝王的话,即使魔女要吃ep也要在6费把复仇弄出来,不然就不要了
4.遇到主教去骗他去消亚瑞,不要让他消叮当
5.龙前面会花一点时间长高(跳费)或是增胖(长屁股),如果有幸在前面就用亚瑞迦梨那些东西打到他血量有点危险(大概一半),评估一下手牌的状况(我再拚个两三血是不是能直接用疾驰生物带走;他的手牌很多,拖下去对我方是否不利),有的时候不用管什么狗屌进化直接欧印就对了
6.不要喂棘刺吸血鬼吃修复模式以外的东西
7.不要拿永远的惨痛去撞脸以外的东西,如果进化数来到4(有赤红仁义)或5(能跳狂魔),甚至就拿ep给他撞8滴
8.血压太高就换副牌打或休息,不要气到把狂魔拔到剩一张或拔光
在结语前最后说一下自己体感的对局优劣:
几乎无解的是炸弹死跟妖精这类搓丸子OTK型的,前面给不到什么压力
再来是皇家跟龙族,前者拿三剑客跟一堆牙签都蛮苦手的,很容易被滚雪球;后者直伤疾驰一直喷也没什么想法
主教开始算有55波甚至小优,女神能当希斯的靶,但不要让她太早在场上施压(雷神激奏),盾教不太好打但被环境洗掉了
狂乱鬼不要连拍大恶鬼都还算好打
浑沌巫因为我们疾驰很多所以是少数几个明显能优开的牌
复仇者很少遇到了,以前对造物蛮苦手的,对面也知道要把典范先降一降再用工厂一次打出来,现在都是偶像铁粉去玩蛋蛋就蛮轻松的
大概是这样
结语
上个月看到军神要砍就赶紧拿进化吸摸上GM后休息一阵子,不然本来那时候就想写进化吸的文章了,只是砍了之后强度真的不太够,后来DLC出来回来玩,赫然发现环境变动让进化吸又有呼吸才想说再写一下
然后这版有尝试蛮多东西的,如果时间允许满想跟以前FOH一样做个牌组巡礼,虽然有工作在身,但我想写个一两副应该不是问题,有比较喜欢的牌组能说一下,我去玩玩看,如果觉得不错有打出点心得就来写,除了妖精真的无法之外应该都OK
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