亲女儿镇楼
由于我个人很喜欢用打队,所以前几天到手试了一阵子后有了这篇文
一、技能
VC: 打阵+我方全体腕速30%UP/40%UP(1回合/2回合)
不错的VC,只是因为技能辅助面关系我开场通常不会给她开阵
※绿字是装VC灵晶强化后
被动:开AF后EX等级上升
这被动主要在回生有很不错的表现机会,要放EX必杀技容易许多
下面实战影片会有展示
※EX等级越高在开AF时越容易累积EX技能槽
EX必杀技:全体攻击+自身HP最大值提升5000+HP/MP补满+腕速100%UP
这个用一张图表示
以下是技能介绍
ディゾルブゴモラ
敌全体火打攻击(小)+我方全体火属性攻击30%UP(3回合)
全ZONE追加:Buff效果量及持续回合2倍
很无脑的60%属攻Buff技能
但如果格子数不够这招只会在短期战带,像回生长期战会改带下面的技能
ロストエデン
敌全体に腕力30%DOWN+知性30%DOWN(3回合)
战斗开始3回合内时追加:我方全体MP消耗减70%+物理耐性50%UP
非常强力的辅助技能,除了Debuff外之前打队要打回生最麻烦的就是MP回复手段(梅莉娜回去拿槌子了)
下面回生实战影片会演示像八妖要打五波的关卡也不需要下去回魔
テトラビブロス:倍率:0.5×4
敌单体火打攻击4次(特大)+我方全体附加多段连击buff
此技能最主要的就是连击Buff,关于倍率如下表
– | 1HIT | 2HIT | 3HIT | 4HIT | 5HIT |
倍率 | x1.0 | x1.25 | x1.5 | x2.0 | x3.0 |
关于这个Buff是在1次行动中根据攻击次数进行各别乘算 (不是有5连击的角色就直接乘3)
例如紫央真专最大输出是 5.84×3=17.52倍
有了这个buff后变成 5.84+7.3+8.76=21.9倍
关于这个Buff其它的复杂的机制请参考蛋馆
爆砕する心火の鉄槌:倍率:0.37×5~1.28×5
敌全体火打攻击5次(特大)+根据队伍中槌、拳数量提升威力(含自己最大5)
HP80%以上时追加:威力提升2倍+必定爆击
主要输出手段加上面的Buff输出最大倍率为22.4
二、装备
由于大招是必爆武器方面就有比较多选择
热情的煎呑或祸时(高天值)或羁绊之锤都可以
其余相关阅读可以参考猫大的文章
【攻略】中后期武器介绍及选择建议(日版V2.12.0)
【攻略】中后期防具介绍及选择建议(更新至日版V2.12.0)
【攻略】灵晶系统介绍及建议装备方式(更新至日版V2.11.60)
三、队友选择(打阵为主)
巴哈表格实在很难用所以用图片呈现
关于伊法的辅助方面已经能被下面几只取代了(除了VC爆伤),但要上还是可以的
至于哈迪AS看起来就跟ES苏赛特很合但我为什么没有列……..因为我没有
其它没列的也不代表不能用,像AS燕有5连击也是很适合
四、实战
1.回生
电影の谜を明かせし者 EX4
以加拉姆当坦的例子,由于打角只有三人导致ES苏赛特输出能力很弱
所以这场主要是当辅助、输出都是另外二位打的
除了WAVE1要凹封印外都很稳定
顺带一提给大家看看如果WAVE1不放Debuff敌人的伤害会长什么样子
※EX4任务有10回合限制,所以最后有看回合数
封じられし祸つ魍魉 EX4
难度很高的八妖EX4 多达五波麻烦的敌人
这次展示了ES苏赛特的辅助及收尾能力
全程角色不需要下去补MP也够用,加上放了二次EX必杀技也让被动在长期战的能力显现出来
整体来说很稳定………除了凹痛(只有梅莉娜身上有痛潜解)
不过由于角色数量限制及敌人的耐性(只有最后一波弱火)导致苏赛特的输出能力依然没真正表现出来
问过群组大大们后最终找到一个适合的沙包了
2.山猫
ES苏赛特身上的分享有:HP最大槌、HP最大实验室、爆炎之力、全能甜点、全能实验室
虽然1T伊法超速山猫有点麻烦…
但这次总算能将ES苏赛特的输出能力展现出来了
如果哪天出风回生的话我在继续试试
四、结语
虽然目前还是用原版真专无脑多了(分享还多了一个HP最大枪)
但整体而言ES苏赛特是个很强的角色
最后角色故事非常长 能力允许建议外典结束后就尽快入手接着看角色故事会比较有感觉(O