之前那篇有点长了,另开这篇方便阅读
心得都是以无双武将女角为主,参杂一些其它角色武器动作模块
叙述&影片难易度修罗为标准,浮空、晕眩、转倒会以上中下段代替叙述
另外说一下文里的 “固有(缺省)连段”,新接触玩家也能知道这个系统设计
系统里没特别给个名词,所以我这样称呼
“固有连段”
每个武将拿自己的擅长武器必定有一套连接2个段位流水招式的固有连段
意指你只需要一直按轻攻击(PS正方键)就能直接打完整套动作
这套动作中两个段位必定由”专属流水攻击”去做衔接
即便是拿相同武器的专属武将,”固有连段”衔接的两个段位也会不同
“专属流水攻击”通常会高于一般流水动作攻击,主要运用敌人”铁壁值”破防后能做一连串的动作
除了攻击值高之外,无硬直动作也较流畅
如何判断专属触发、流水、固有连段
角色的专属触发会相较于其他触发音效来的浑厚
专属流水有分直接招式打入状态,打出招式后追击两种
直接招式打入状态,很好判断
如果前面一个动作很小但动作较快,追击有时候会感觉不太出,音效也同样较浑厚
有些武器招式会感觉一直按正方键就能一直衔接
实际上是有部分武器硬直时间很短,感觉像一直按就有
但大部分武器在非固有连段的段未打完,都会有一段硬直
硬直一般都可用翻滚、跳跃取消(有部分动作不行)
攻击段位结尾按重攻击(PS三角键),可以比轻攻击更快起手,8本传有延续属性效果
固定派生(自动衔接动作)
所有人的浮空段未打完,无论专属流水是不是在这段,继按轻攻击都能直接追击敌人
在没有专属流水招式的状况下,必定是下段流水攻击
鲍三娘x鸳鸯钺
五丈原之战 – 蜀汉侧 攻略进程可参考
女角中较强势的角色,触发流水无双特殊都有不错黏贴追打性能
固有连段:中段触发->中段流水->专属流水->浮空流水
专属触发在下段,适合起手黏贴住目标的段位
鸳鸯钺并没那么强调浮空,破铁壁后输出可主打中段的固有连段
或者下段触发后接上段反复攻击,也是定点输出的手段
机体招式本身设计就不错,可属性尝试玩不同格都不会有太大的障碍
普通流水跟下段流水招式不很好辨识,易判断的差别在结尾单道剑气跟交叉剑气
练师x鸳鸯钺
练师相较于鲍三娘会显得比较飘些,招式上的风格比较属于大规模扫兵类型,
对武将偶而会有打不太进去或需要多花心思去追击状况
专属触发在下段一式三招可分开取消
固有连段:下段触发->下段流水->专属流水->中段晕眩流水
可运用改由浮空段位起手,浮空落地后缺省直接衔接下段流水
无双技无论空中或地面都会将敌人弹远至锁定消失
特殊技则常发生打不进去状况,先把敌人打入状态再使用特殊技成功率较高
专属流水是把敌人打远再去追击,雷属会较方便追击敌人
打浮空也能连携攻击到下方周边,形成安全区域
想打的省力些就配火属,主打反弹爆炸
冰属我个人觉得蛮适合练师大范围的特型,又能稳定打出各段位状态
孙尚香x圈
以定点连续输出攻击为主的角色
整体算是标准型的强度,真要讲缺点就是较没前推攻击
但攻击范围跟起手都很快,不至于有被包围的危机
专属触发在中段触发,但下段触发才是真正好用主打的触发;快又广
固有连段:专属中段触发->中段流水->专属流水(打入空中)->浮空流水
专属中段触发&下段触发可以混合打,一个是范围连续攻击,一个是范围快速起手
真的想前推,不如直接打上段,结尾把敌人往下前方抛
地面无双技炸完目标容易乱飞,但还在锁定距离里
空中无双技则偶而因为距离关系会锁定消失,敌人在空就放较不容易出现这状况
火属玩起来很暴力,风属也不错有双重的中远距离攻击
斩属可弥补前推不足,且孙尚香这种范围多重式起手非常有效率
孙尚香x投牙弓
投牙弓并不是孙尚香的专属武器,真正的主人是黄忠…..
纯粹只是兴趣拿来搭配,这里也简单介绍一下
投牙弓本身攻击起手速度并不算快但远
下段触发适合当攻击起手有拉人效果,后面的流水连砍则容易让敌人从受攻击中醒来
真正的攻击主力跟特色是在浮空段位
虽然不快但每一下攻击不小,且攻击范围是能延伸到地面的
因为不是专属武器,如果想玩弓腰姬…要注意各段的结尾在哪,自己去作衔接
王异x圈
圈虽然也是王异的擅长武器,但在8帝中非常不好拿
以设置来说;孙尚香是以范围为主,王异是以前方推进为主
但专属流水在于下段流水之后,容易造成外推产生空隙而吃不到后面的专属流水
固有连段:专属下段触发->下段流水->专属流水(打入晕眩)->中段晕眩流水
这套设置基本上是废了…..专属的范围真空流水攻击结束就可取消掉自行动作
更尴尬的是专属下段触发,起手不如原本的快,剁地那一下才开始判定
王异在8本传其实并不算差的角色
8帝问题还是在于既然放宽了武将闪躲,也应该个别调整攻击速度或判定
否则就照成这类打却打不到变废技的状况
属性的选择,打是一定可以打,只不过比较相同武器角色手感差异相当大
王异x峨眉刺
峨眉刺是王异的另一把专属武器
整体性能比圈来得好很多,相当有特色风格
固有连段:普通流水->专属流水(锁喉打入下段)->下段流水
有三个攻击段有强制性能;普通流水结尾锁喉、下段触发前刺、下段流水结尾倒地刺
只要是非防御状态,就算敌人招式中或蓄力中都会强制动作
峨眉刺的弱点在于一般攻击动作范围较窄
造成跟敌人硬碰虽然能打到敌人,也可被敌人先手打到或周遭攻击
上段浮空在非安全状况也尽量别打,动作较慢且因为范围窄容易被底下敌人攻击
毒属这类能持续损血又不破坏原有触发流水规则蛮适合峨眉刺
其实动作机能完整的角色武器怎配都很ok
只要属性效果别造成动作不顺畅即可
董白x锁分铜
这组搭配也是女角中非常强势的组合
尤其下段触发流水定位跟护身都非常到位
近身直接先打趴定住,中距离敌人只要过来就会被流水波及
固有连段:上段浮空触发->上段流水->专属流水(旋转下坠攻击)->下段流水
推进靠中段,虽然是流水开始动作但速度距离都随不错
特殊技的命中稍微要计算,发动速度较慢,距离长但判定不宽,有机率让敌人躲过
属性可以说随便配都可以吗….
董白x撃剑
撃剑并不是董白的擅长武器
因为锁分铜太强势了,中途换来玩一下也稍微做些介绍
撃剑的招式动作本身机动性相当强,招式中参杂近身挥剑跟锁绳攻击
地面原地挥剑其实范围并不大,敌人同时起手会有硬碰换血可能
但各段位流水招式只要移动起来,范围跟机动性都会起来,浮空流水也同样
招式中参杂的锁绳攻击只要没抓到,动作就会停止,偶而会出现这状况
虽然不是擅长武器但普同流水能接上段浮空
主要是普通流水后的硬质相当短,能直接按轻攻击就接上去
属性方面斩、火、毒无论是有附带攻击还是扩散性的属性都有不错效果
辛宪英x大钺
我实在不怎喜欢辛宪英的武器招式组合,从本传就是….
也不是说烂只是非常不好做细致的场控,不是原地攻击黏不着敌人就是打的飞老远
固有连段:普通流水->专属流水(打晕)->中段流水
专属触发在上段,一般来说定位稳住敌人都在下段触发,但辛宪英需要用上段触发
下段非常的不准,常常会有没打到状况,且流水相当容易让敌人脱离
中段跟上段反复交叉利用会形成比较稳定的攻势
斩属跟火属会比较好打吧?但手忙跟乱弹跳无法避免
飞刀(祝融)
其实就是祝融x飞刀的角色武器模块
但阿姨年纪大了,我另外捏个人来玩wwwww
祝融x飞刀也是非常好上手强势的组合
飞刀本身攻击力大但速度并不慢,且范围广又远,有点强化版孙尚香的感觉
专属触发在上段,一招两式可分开取消
上段可以作为最常用起手触发,无论你是不是想打浮空上段
第一下全范围攻击取消自行接流水,只要打一下第二就直接下抛
固有连段:中段触发->中段流水(打晕)->专属流水(打入下段)->下段流水
无双技伤害都蛮大的,但地面无双技结束会有个不短的硬直动作,可预备个攻击系秘计护身
特殊技不太好全段中目标,通常会是后段攻击外围,但一定可以把敌人打入状态
机体招式强势,属性可以都玩看看
我个人会推荐雷,反正主上段起手,无论取不取消都有不错效率
也还有玩些别的武器,但这里主要是以女武将为主,其他就先不详细叙述
都是还蛮强势的招式武器,有兴趣可以直接点影片参考
三结棍
双钩
弧刀
蛇矛
秘计招唤任务 对策
战场秘计里的招唤任务实际上都有打的诀窍,抓到诀窍打有时候可能比其他密技任务更好解
神兽打法之前已分享,这次讲一下 ”吕布众强化武将x3“ & “虎/熊/狼x8”
吕布众强化武将x3
这三只其实是不太追人的,除非你不断的在他们之间转来转去
吕布一定站中间,且只有他是坝体,其他两只只是血攻防强化
先打旁边两只,向外推打出吕布的追击范围就能安心打,最后再单独料理吕布
但要注意战场上的其他武将反而是比较容易过来追击干扰的
虎/熊/狼x8
找个敌方没武将据点待着等小神兽来,待敌人据点目的是为了边打边吸无双
第一批一定会先来4只,后面2只2只来
4只聚集起来先放个无双再加个秘计输出,基本上差不多剩2只
4只聚集起来先放个无双再加个秘计输出,基本上差不多剩2只
走位闪躲让小神兽都朝同一方向,再绕到背后输出即可
实际上只有4只的时候难打,2只的时候都很场控
虎、熊、狼里 熊的血量防御高些
如果感觉时间内会打不完,在打完4只后就战术性贫血让无双恢复来做输出
女角打完差不多可以退坑,意义上是自封白金
搞懂动作系统规则的玩法,兵补足内政其实没什么大学问
实际上8帝只是把8本传骑马跑任务的时间,换成叫你按内政指令
我自己比较想骑马看风景就是……
其余的女角武器招式在另一篇,有什么疑问可以提出来讨论