莉莉丝以下所有配置,只要合体,吸攻,开常驻,任一种配置法,平砍都有400E~2000E。
共鸣配置
第一梯 队员配置
西蒙与螺岩(合体好处不怕消除)
血量中间,攻击中间,解盾优
主动技这两招都是莉莉丝缺的解盾,很实用。
1 自身解锁增伤
2 增三排,可解决结界地形,解决莉莉丝队伍技天降,且不怕锁技。
其他队员
可以带 水/火/机械 牛棚,都有输出,
水火牛棚简直鬼神般存在
真嗣(人茉莉),炭,刻珲,本耶普,庞贝…
爱德华与阿尔冯斯(合体好处不怕消除)
血量中上,攻击中间(可靠队员提升),解盾上,防御很强。
1 不死,增伤,回复,三选一。
2 不死,选择性固版,杀毒。
两技能都有不死,莉莉丝怕一次伤害过大,双技挡死很安全,
固版只有三种属性,建议起手珠是这三种以外,并且叠一种珠(如下图)
其他队员
可以带 水/木/机械 牛棚,都有输出。
水队员 解盾强,真嗣,炭..
木队员 硬,毒龙,西格玛..(这两队员常驻增伤与强化排珠,伤害爆炸)
这组就是很安全,双招不死配很硬的队员,排珠是手残的救星。
叠珠图(找一颗同属性,放在上面,然后叠三颗不同属性,手上拉不同属性,共五属)
日月狼(合体好处不怕消除,卡片随时可以得到)
血量上,攻击上,解盾差。
1 炸珠,会降低倍率,吸血没必要。
2 转全队属性珠,降低倍率,解固定连击,与莉莉丝重复
两招都有增伤,可以先开,然后再开莉莉丝整理版面就能用(实际用不到)
由于不是机械,需要多带光机械兼具,光机械好用的卡并不多,
评价提升完全是因为血多。
其他队员
可带光/水/机械 队员。
不过由于日月狼的攻击很高,配九封共鸣伤害不错,
再加上光机械实用的不多,
我不会推荐一定要带特定属性或光机械,带其他解盾为主较优,
九封
1 主动技解决结界地形,还能让日月狼血攻更高。
2 可以让天降两种珠(一种必定暗),解决首消越少种类珠的盾。
暗龙使(吸收优点,队员灵活性高,缺点会被消除)
血高,攻击高,解盾强
主动技 解攻前盾,造龙族珠,吸收龙攻1.5倍。
龙族好用队员很多,姬臣,刻珲,毒龙,爪娃诺..等,
不用像合体必绑两张,解盾自由度较高。
但是需要暗机械帮忙兼具
如果暗机械都没有想使用,那就全龙,暗珠起手,
伤害足够情况,也不一定要暗珠起手。
唯一第一梯队伍会被消除,但血高,队员好,所以评价不错。
(注:新帐号如果空间不够,可以带暗异界龙,有三围加成,
龙使+暗异界 两张龙就有1W攻,平砍已经可以400E)
铁九牛(优点 队伍技升基值,不会被消除)
血高,攻高,解盾中
很熟悉的配置了,不过由于铁扇是常驻集伤,配木机械似乎是必要,
常用木机械:西格玛
这队伍要说缺点,就是绑太死,但是队员的解盾能力都还可以,所以还能用。
绑太死的队伍优势低,但是血很高,所以评价可以升一点点。
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第二梯 队员配置(通常不使用,成就才使用)
贝奥武夫合体(合体好处不会被消除,进场就能合体)
血量低,攻击低(限水队),解盾低(靠其他队员提升)
1 转属增伤,不错
2 大增伤,还原碎裂,碎裂与莉莉斯重叠,这技能会有大量水珠,必须再开莉莉斯整版。
看起来没什么优势,但这是纯水队各种配置法,共鸣伤害最高的模式,
纯水,莉莉丝倍率掉很多,所以走共鸣模式,且不会被消除,仍有用处,
这也是唯一推荐的原因。
其他不死合体
都不好用,血低是主因,主动技也很难帮到莉莉丝,
吕布虽然什么盾都能解决,但配合莉莉丝机体,与另外两个队员,
也很难配合出可以一直磨cd的配法(有请告诉我)
所以都不推荐。
纯水队
我会推荐直接带两个能解盾的常驻增伤,莉莉丝走减cd模式,
开了常驻,伤害还不错,而且解盾快速,血量比较正常。
撑血可以走 机械+神族模式,
神族夏马西(全神机,自身血2倍),欧几里得(头尾机,自身血2.5倍)
纯水是最差的莉莉丝配法,但是…同时是水队最强队长(血攻回,解盾,都是)
魔式幻兵(优点 合体不怕消除,自家随手可得队员)
血中,攻击中,解盾低
1 追打随机属性伤害一次
2 炸全,直伤,全兼具水火木珠。
三张卡剩双技,还只有二技比较实用,但是跟莉莉丝重叠。
还剩一个队员可以配置解盾,以 水/木/机械 为主。
不过..我会建议纯机械队伍,走减cd模式,带两张常驻,
这样解盾,伤害,会比较好用。
这三个,唯一考量就是,好的机械合体全都是合作,自家想要解纯机械成就,算堪用。
路西法(优点,牛棚大,缺点会被消除)
血低,攻击高,解盾优
1 吸收光属性一半攻,魔族全部攻
2 转成光暗心,降低输出,用其他属性角色珠拉下来,至少四种珠,
解禁水火木盾可用,伤害还算够。
这张卡CD太长,且不能关掉,我估计没人用,但是真的牛棚算大,
魔族多,攻击就高,魔族少,攻击就低,怕血少就多带点光龙。
配置光机械,也能被吸收一半攻击。
平砍2千E都行,如果没有附加消除的关卡,其实算可用的配置,
期待这张卡未来的增强。
如果有三魔族成就,可以考虑。
黄忠(优点,懒人专用,缺点,会被消除)
血低,攻击中,解盾中上
吸收光人攻击,增加1.5倍。
光人族,有很多五属强化队员>星矢,亚瑟,欧尔麦特,艾莉亚(光)
如果你很懒,全部都开技,结束(开玩笑)
因为这些技能基本上除了固版特色以外,五属强,都跟莉莉丝重叠。
光人族虽然牛棚很窄,其实好队员满多的,解盾还行,可惜血太少,
如果有三人族成就,可以考虑使用。
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所有的减cd模式
观念,只要一张非水属非机械队员,就配一张同属性机械,
带上常驻增伤1~2张,伤害够用,而且解盾速度很快。
例如:
A队:这两张血高,解盾优,同属性,耐打,
都是常驻增伤,西格玛强化路径+毒龙2.5倍,平砍也是几百亿。
中间队员很自由。
B队:刻珲+庞贝,纯解盾配置。
剩下两位置带常驻就行。
C队:青金石+西格玛
到后期,你就是硬梆梆,这两张解盾也都还可以,也带有增伤。
其他就不多说,请自由配,这种玩法解盾真的快,就是怕消除后,伤害比较普通,
但是同理,暗龙使也会遇到消除问题,
所以真正共鸣优势应该是走合体模式,不会被消除才有差别,
其他会被消除的吸收模式,都跟带两张常驻增伤没有差多少,
甚至常驻增伤有的有不同解盾,而且莉莉丝走减cd模式,解盾快,
反而使用上比较自由。
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娱乐队伍
萨鲁蔓,水巫(优点未知 缺点会被消除)
奥丁,九封,神族
两队都被打五下后,进入幽闭空间,然后开莉莉丝共鸣模式减少黑白珠,
你会发现伤害都有几百E,奥丁跟萨鲁蔓的主动技也都算可用。
两队都必绑暗机械,队员绑太死,不够灵活,所以就推荐你们玩玩就好,
虽然堪用,但没有成就功能,就算了。
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莉莉丝是我玩神魔最满意的队长,灵活性太高,各类配置,模式,
走攻击,走防御,走解盾,甚至还有开技直伤流派,
我也测试过溢补白伤打1千万常驻(可惜目前版本伤害太低,给你们去测试)
这种白伤队伍,莉莉丝共鸣有基本攻击,头尾两张平砍有100~200W,他不会被魔导水巫吃光。
也就是攻击与溢补同时存在。
路边的垃圾合体卡也能用的不算差,
希望以后能用心思考多出这类好玩的队长。