RT
不管你是要玩台服
或是要搞日 北美 甚至欧洲服 (OR其他国际游戏要用)
通常要少掉包 低一点PING都少不了VPN(or GPN, 网络游戏加速器)的帮助
(以下这段可以直接跳过 如果你不在乎的话)
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而GPN和VPN和网络游戏加速器的运作原理也很简单
假设我的电脑链接到游戏服务器是一个多人(节点,中继)传箱子(封包)的活动
一般来说 物理距离越长传箱子的人数就要越多 这时候我们就很难把空这些传箱子的工人是不是有些在偷懒 有些是普通来领薪水的 有些则是勤奋工作的
而VPN(以上三种我都统称VPN不然好累)的意义在于
VPN的架设商会在各个国家租用VPS
就可以让你选择离服务器最近的节点来减少其中工人转手的数量以及提高工人工作的品质
这也是很多人纳闷的”凭什么中间多连了一个东西你就跟我说PING比较低 比较不容易掉封包?”
懒人包:
当你跟你的服务器物理距离过长(台湾连到东南亚 北美之类的), 或是外联需要经过某条缆线或是总是被转到品质很差的中继站
你可能就会需要VPN的帮助
(以上这段可以直接跳过 如果你不在乎的话)
然而
每个人的网络环境都极其复杂
如果你是使用手机网络不管是开热点或是手机连接给电脑
又或是跟第四台一起购买的网络
又或是在外租屋 房东把300M的网络分接给10户人家使用之类的网络环境
那很抱歉VPN无法帮助到你
VPN又可以粗略分成
跳板用:
例如Express VPN, SurfShark VPN
这些VPN提供的服务就是让你跳板观看你的地区无法收看的内容, 或是提供虚拟的IP来确保网络安全
部分应用有单一网站或单一app代理的功能, 但节点往往不像游戏用VPN有这么多可供选择 对于这类VPN来说 相对于网络速度来说 延迟往往不是最优先考量
游戏用:
通常叫做GPN或是对岸的称呼 网络游戏加速器
这类软件通常都有独立针对单一程序或网站进行代理的功能 也就是说你开了并不会改变你整个网络的IP
可使用或是可以选择的节点往往数量都是非常多 而且多优先重视的是延迟以及Ping值而非带宽
混和:
Mudfish就是其中一种 他既是VPN 也提供类似于GPN的服务 也提供非常非常多的节点(甚至多于WTfast跟exitlag)
在台湾大家比较常接触的应该就是三种
1. WTFast
2. Exitlag
3. Mudfish
从价格方面来看
Mudfish>>>Exitlag>>>WTFast
Mudfish>>>Exitlag>>>WTFast
WTFast 每月收费9.99美金(约290台) 且无法退款 且提供7天试用期 需要使用信用卡 试用期一结束会立刻刷卡 也可以使用Hinet的方式超商付款 不须绑信用卡
Exitlag 每月收费6.5美金(约180台) 且无法退款 且提供3天试用期 无须使用信用卡, 付款时台湾用户只提供信用卡付款的选项
Mudfish 每月收费可选流量制度 以及 月费制度 最低储值金额为2.99美金(90元台) 储值后如未使用可以退款 且并无提供试用期 刷卡方式多样化 也可以使用手机帐单付款(在手机上面下载Mudfish就可以付款)
其中月费制度又分成4个等级
分别为
1M速度(约30元台币)
2M速度(约50元台币)
4M速度(约90元台币)
8M速度(约180元台币)
1M速度(约30元台币)
2M速度(约50元台币)
4M速度(约90元台币)
8M速度(约180元台币)
从接口易用性来看
Exitlag>WTfast>Mudfish
Exitlag为最好的接口
设置非常简单 也会告知用户你连接到了哪些节点 并且可以根据物理距离提高多节点的数量
WTfast则是次好
接口有点慢 非常懒人包 只要都自动就好 并不会告诉你链接到了哪些节点 而且有些游戏ms总是显示错误(例如APEX)
Mudfish 则是对一般用户不友善 可手动设置的项目满多的
但对于想要每一个节点都在自己掌控的玩家来说是好事
对APEX实际效果来看
Exitlag>=Mudfish>WTFast
Exitlag为最好
WTFast并不能选择对象服务器 都是自动侦测 所以当我要玩台服的时候我不能选择HK来降低烂节点的机率 所以有些人用WTfast会觉得他很烂
而Exitlag可以选择服务器
也就是说想玩台服可以选择港服(台服在香港应该是众所周知了吧?)来实际意义上的降低烂节点的机率
Mudfish为次好
因为可以自行选择应用程序帮你计算的节点分数, 所以不会像WTFast一样偶尔被分配到烂烂的节点导致ping比不开还高
WTFast对Apex来说为最差
用过都知道 当然每个人的网络环境都不大相同 这点就不多说甚么了
连接方式比较
Exitlag>WTFast>Mudfish
WTFast跟Exitlag都是GPN类型 是真正意义上只为单一程序代理 不会影响到你的整个网络环境
Exitlag给玩家对于连接得控制是多于WTfast的 这点我觉得不错 而且可以自行增加经过节点的数量 对于需要连接到物理距离更长的目的地时对于节点品质有更多的把控)
而Mudfish还是采取普通代理的模式 对于有使用CDN服务的游戏来说(APEX就是其中之一)
当你连接到使用CDN服务的游戏时 整个使用CDN的其他APP的部分内容都会一起被代理 例如:Youtube或是Discord有人贴图片等等的
所以Mudfish除非买的是大流量月费方案或是流量制度 不然其实是不太能一边玩游戏一边看实况或是影片的 算是他的最大缺点
以我个人来说 以台服为例子
我直接直连台服
台湾大宽带120m 人住在新北新庄
大概会有3种ping 30~40ping, 60ping, 100ping(服务器状况特别差的时候是200+严重掉包)
使用exitlag的时候大部分都是30~40ping 偶尔50多 非常少出现100的情况
使用Mudfish的时候与Exitlag几乎相同 不过出现100的机率是稍微高一点点
使用WTfast的时候Ping非常浮动 每场都不太一样 但大多数都在90以内
如果是连接到其他服务器来说
Exitlag表现最佳 日服几乎都稳定40~50 如果使用mudfish的话偶尔还是会看到100跟200的 直连的话情况更差(我直连日服Ping偶尔会超过150 只能说每个人的网络环境不同) wtfast还是一样 自动侦测都不太行
结论
如果你是一周只有周末玩 或每天玩个两三小时
推荐Mudfish购买流量制度 因为实在是太便宜了 对于小资族或是学生族群来说是很有吸引力的
如果你是每天都会玩5小以上 且周末都是爆打的 且比较少边玩游戏边看实况或是YT 那则是推荐4M的流量月费方案
如果你是重度用户 且有边玩游戏边看实况的 或是你本身有在做实况的
那一律推荐Exitlag
WTFast对apex用户来说我不太推荐
虽然我以前玩Tree Of savior跟一些国际游戏都是用他 体验也还不错 但自从知道mudfish之后就已经弃用它了
对于mudfish设置教学网络上已经有非常多解析 这边就不再多赘述了
如果你是使用手机网络不管是开热点或是手机连接给电脑
又或是跟第四台一起购买的网络
又或是在外租屋 房东把300M的网络分接给10户人家使用之类的网络环境
那很抱歉VPN无法帮助到你
这时候你应该要改善网络的源头 而不是末端
我能理解大家对于一款免费游戏还要额外花钱买VPN来获得稳定的连接是一件很无理头的事情
尤其是台湾并不向澳洲 美国 中国这样 因为国家地大 VPN是不得不使用的游戏工具之一 (且这区域大的国家GPN VPN 网络游戏加速器的选择更多 竞争更激烈)
但现在EA对于服务器的态度就是这样
因为中国玩家人数太多 导致尖峰时刻服务器往往无法负荷 EA也不愿意多开几个香港服务器 也不愿意在台湾当地租借服务器(但看看Pubg, 甚至是Valorant都没有台湾当地服务器 我想可能租借台湾服务器有甚么困难吧XD)
至于使用VPN会不会被锁帐号
我个人只有玩日服游戏有”锁海外IP”的游戏有被封锁的经验以外 没有封锁IP的游戏使用VPN正常来说是不会有任何问题的 即便有插件用户使用同一节点使用插件 (当然我有听过对岸的GPN有这样子封锁过人就是了)