【心得】无限制GM 命忒死

先上人权

跟牌组

然后是最高连胜

对我知道有人发了,但是有些观念我想再补充,这套是能爬分的而且不是娱乐排,
牌组基本上没什么变,主要有几张卡不一样稍微说一下

死灵之手:1费单解,回PP的好东西,天湖的话可以T5双冥府+30墓,不过点一血怪的时候就算墓够也  不会触发死灵术,要注意。因为要耗八墓,所以起手不留,打复仇者可以考虑留着解创造物。
机动刃:这张在解大怪很好用,尤其是用灰淑女拉出来的时候,抗快很重要的2费节奏。
312:DLC给这张真的帮到很多,不管是直接拍或爆能节奏都很好,抽排回血兼站场,还有4墓,必满。

打法:主要有两种
plan A:全力拼命忒+沉默之诗,一直抽排,不管对面做甚么都只解任务,格将军瞬念之后,等暴君跟冥府收头。这是比较自闭的打法,通常是跟OTK比速度的打法。有些点要注意的是,如果T1T2都空过,T3就算有312,T4命忒+诗,格将军还是跳不出来,所以如果是这种留排但是命忒跟诗只来一张的话我习惯换掉找抽排。

plan B:全力找节奏,跟A完全颠倒,有怪能照费拍最好,完全不理命忒,就算起手有命忒+沉默之诗也全换,有灰淑女也直接留,进化点尽量只给灰淑女或机动刃,目的是耗到对面断牌或没伤害,等确定血量安全才抽排,除非对面真的很卡再堆墓。讲白一点就是当成中速死打。
两种打法都可以留骸骨兽跟312

妖精:
通常是甲虫比较多,也是有老头,用A打法
甲虫大概64开,老头大概19开==
老头顺的话用抗快打法也打不赢,所以一律当甲妖打,比谁任务解的快。

皇家:
有的话也是快皇,用B打法
就算是遇到无敌皇也没差,机动刃直接送他下去。

巫师:

超越跟生物法都有,用A打法
55开左右,有卡到他虹辉胜率会高很多
遇到巫师不能铺场,铺了只会被虹辉,这对局甚至起手不会留2费怪,拚抽滤
超越通常盾比较多,进化点扣着过盾,真的不行就先冥府再暴君。
生物法等对面拍疾驰就解回去,甚至盾拿去灵魂转移抽排也没关系。


没这东西

死灵:
都是内战,我没遇过中速死,55开,用A打法
比速度,比先手,不幸拿到后手的话T5要进化盾。不过有看过带黑帝斯的,照样能过盾,就送她吧。

血鬼:
快吸55 耶梦46 悖德73
基本上都会遇到,以B为主,发现他很卡再考虑转A打法

快吸就是跟着他对拍怪,2费最好是机动刃,灰淑女留着进化,格将军抽到手的话甚至可以直接拍也没关系,比较难处理的是公爵,理想状况是灰淑女拉必杀解,再不行就是死灵之手硬解或是灵魂强袭,通常解不掉就很难赢。但是实际上快吸都是横铺居多,真的有公爵的场次反而少,剩下的就是撑到对面慢下来,通常灰淑女会直接打乱对面节奏,他不解就一直吸。

其中某场,羁绊共振后来拔了

耶梦的话前期通常都是抽排,偶尔会2打3打妳脸,T5准时耶梦之后女帝之类的,正常要用A打法会好一点,毕竟耶梦每回合打3拖太久会直接被踢死,发现是耶梦就尽量抽排,拚天湖

悖德的话,前期也都是过排,进化悖德之后开刷,不管是哪种打法,只要不是天湖到下回合可以确斩的话,都是尽量铺开,把伤害分掉,伊绪就让她炸,没必要防,有墓就直接暴君,没有的话也可以考虑312爆能,也是很坦

像这场就是暴君坦到赢
真的没想像中难打,感觉是过誉了。

主教:
都是峰顶,73开,用B打法
对是73没错,起手全力找怪,甚至灵魂强袭都可留,就是跟她耗,她不换怪只打头没差,我们换都是赚的,完全不打头,只要对面有场就是解,解不干净也尽量撞掉把血量压低,对面要换怪基本上只会用库鲁特解,比较麻烦的点是,对面有月兔通常是直接进化打脸,没有解牌的话会很麻烦,剩下的就是等她卡手

反正陪她耗下去一定赢,这对局不要没事乱交费用抽排或是命忒+沉默之诗,稳稳打就赢了

复仇者:
个人觉得最难打的,AF 28开,用B打法
会玩的就超顺,不会玩的都自己投
起手也是尽量找怪,灵魂强袭留着解322巫女,能拍怪就拍,就算对面前面一直抽也一样,不要怕对面刷,对面真的能刷的话你不铺场她照样铺,剩下就是求对面卡手,没解放没加速没抽排。
最近遇到的AF变多了,有点麻烦

顺的可以这样

卡的可以这样,就看对面吧。

后记:

这套牌真的能玩,不算到太靠赛,只要不是鬼抽或是乱留排的画室能稳定爬分的,先这样。

贴几场卡手的==

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