因为在弄淬炼时觉得这部份的攻略偏少, 也一直找不到数值加成的相关信息, 就自己实验了一下淬炼的操作, 也整理一下提供给版友们参考.
那么还是先来个淬炼的简单介绍
淬炼
淬炼只能针对武器, 可在各地铁匠处运行, 各地淬炼串行和数值都相同, 自由选择你喜欢的铁匠即可.
每次选择淬炼后会先显示淬炼结果(例如攻击+3.7,命中+2.3),
若选择接受即获得加成且淬炼等级+1; 若选择取消则武器没有变动但消耗的石头和钱不会退还.
每把武器的最高淬炼等级为15, 即只能接受15次的加成, 每次的加成结果有’一般”良好”优秀‘&’完美‘4种阶级. 光看名称应该就知道加成数值会是 一般<良好<优秀<完美 .但因而淬炼等级越高加成的数值也会越高, 所以不是前几级洗到’完美’就最好, 例如到淬炼等级11时’一般‘结果的加成会比等级1时’完美‘结果加成还高.
(实际加成会在下面列出公式)
*我没在不用熔火剂的情况下看过’完美’结果, 不知道是不是根本不会有(求有看过的版友分享)
而90级武器的淬炼花费如下
总计: 白炼石3400个,绿炼石3128个,蓝炼石1408个,紫炼石480个银两总计:860两280文
(来源: 烟雨江湖WIKI)
串行
和装备制作一样, 淬炼也有自己的串行
但和装备制作不同的是每个武器单独一条计算的串行, 不会因中间先淬炼其它武器后而往后计算.
即如果我今天看好了紫阳剑的串行为 [良好、一般、良好、良好、优秀], 那我先淬炼了1次得到良好的结果后, 即使跑去淬炼另一把90 级剑, 淬炼第2次紫阳剑时还是会得到’一般’的结果. 有用两把相同白色的止水剑测试过, 确定串行是每把分开且不互相影响.
所以若要改变串行, 取得’良好‘结果, 只能在第2次淬炼后选择取消, 然后再淬炼1次就可以得到原串行中第3个的’良好‘结果. 当然如我上面所说的淬炼石和钱是不会返还的, 即等于用了2次的花费换1次的加成.
所以这里我建议有要求好数值的版友们可以先看个20~30的串行后来决定要在第几次做取消来推进串行. 假设某武器的串行发现第16个是’完美‘结果, 那没先看串行的朋友可能会直接做完前15次, 而和’完美‘擦肩而过; 而若是中途才发现16个是’完美‘, 那就要做一次取消淬炼的选择, 看上面的消耗表就知道越晚发现就会消耗越多, 最极端就是在第15次时选择取消=多花103两+128紫炼石; 若一开始就先看好串行, 那就可以直接取消第一次的淬炼=只多花21两+1560的白炼石.
熔火剂
除了用银两和材料来堆串行外, 官方还提供了课长们用钱改命的方式, 即在铸剑山庄(好感满后)中贩卖的30元宝一个的熔火剂.
熔火剂可以在淬炼后选择接受/取消时加勾选使用熔火剂, 并直接把结果往上提一级, 即是 ‘一般‘会变’良好‘, ‘良好‘会变’优秀‘, ‘优秀‘会变’完美‘ (实际提升数值可看下方公式表格). 像这样
每次结果只能提升一次, 即你再有钱也没法把’一般’结果拉拔成’完美‘.然后就如同越高淬炼等级会越多的银两材料消耗一样, 淬炼等级也会影响升阶用的熔火剂消耗量, 熔火剂的消耗量等于现在要升的淬炼等级. 即等级1的淬炼用1个熔火剂、等级2时用2个熔火剂、 .. 到等级15时就要用到15个熔火剂(=450元宝).如每次淬炼都使用熔火剂,则淬炼至15级总共需要120个熔火剂.
数值加成
就如同开头所言, 因为找不到实际加成数值的算法, 所以我就土法炼钢的测了几把刀剑的各等级数值加成, 如下图
最后用逆计算方式得到以下的公式表, X为武器原生数值(如攻击/命中).
因为我数学不是很好XDD 只能用图表代入, 若有人发现更正确的计算公式烦请告知.
计算表格分享
既然公式都出来了, 那就觉得干脆把计算的表格也做出来, 方便计算取消/熔火剂使用的时机.
注: 我测试了几把武器发现有时会有小数点误差, 好像是因为系统用的是五舍六入, 而Google里用的函数是一般的四舍五入算法的原故. 我在表格右边加上小数点全显示的表格给需要精准数字的人自行对应
以下链接, 要使用的人可以自行复制内容到自己的Google硬盘.