阵型 4-4-2A
阵型说明
多名选手参与进攻,加强中路与边路进攻击的阵型。
领先时意识 | 防守型 |
进攻类型 | 控球 |
组织进攻 | 短传 |
进攻区域 | 中路 |
跑位 | 流动性 |
跑位距离 | 普通(5) |
进攻人数 | 普通 |
防守类型 | 收缩防守 |
压迫 | 保守 |
压迫区域 | 边路 |
防线深度 | 普通(6) |
防守密度 | 较宽(3) |
防守人数 | 普通 |
初始设置的大致说明可以参考
【情报】球队战术设置 说明节录
来自 足球战术与阵型图解 的解说节录与个人解读
菱形中场4-4-2阵型在中场部属一名进攻型中场和三名防守型中场队员,
防守稳健,进攻人数较少。
不适合在前场实施压迫式打法。
具体来说,该阵型又有很多细分类型。
最具代表性的是阿根廷曾经使用的三后腰4-3-1-2的模式。
这阵型中两名边前卫(RMF与LMF)承担着重要职责,
理想状态是能够集齐同时擅长攻守能力的边前卫和后腰(DMF),
个人能力突出的前锋以及能够通过精准传球创造进攻机会的”司令塔”。
其中最重要的是边前卫,边前卫需要抓住空档突破,制造机会,帮助边后卫参与进攻,
在己方后方出现空当后还要迅速进行防守。
“司令塔”式球员若是太过明显,容易被重点盯防,
因此现代足球中通常用三角形换位等方式,避免”司令塔被重点盯防。
(bilibili的参考影片:足球训练不断换位的三角短传渗透)
以阿根廷为例,进攻时一般都从一侧边路打到底。
也就是说从右侧边路进攻时,左侧边路的球员要慎重选择是否参与进攻。
若因为转换边路而被抢断的话,很有可能遭遇一波快速反攻被进球。
因此,通常采用较为简单的从一侧边路打到底的打法。
要注意这一阵型不适合高位逼抢的压迫式打法。
这种阵型更适合让对手后腰无法发挥作用,无法从中场将球传到前场的防守。
因为在前场只有两名前锋和一名进攻型中场,很难在前场抢断,这一阵型不适合进攻。
那么在哪里实施强断呢? 答案是从对方边路或着后腰手里。
如果对方边路带球,可由一名前锋、一名边前卫、一名边后卫组成半圆将其包围,施加压力。
在菱形中场的4-4-2阵型中,有三名防守型中场。
这种阵形种ˋ防守,基本在任何时候都不会投入大多人员进攻。
一种常见的进攻方式是一名前锋向一侧边路靠拢,
配合边前卫边后卫,或着进攻型中场,从边路发起进攻。
攻击目标是对方边后卫和中后卫防守区域的交界处。
通过这样的方式由两名前锋加一名进攻型中场再加一名球员,四人进攻。
书中虽然说这是偏防守的阵型,
但在游戏中SMF与SB其实都会视情况参与进攻,
所以其实算是攻击性阵型,但想偏重防守也可以靠调整战术去实现就是了。
观察心得
虽然是在事件脚色体育场观察的心得,
不过应该不会跟实战差太多,大概吧?
如有误还请版友指正。
进攻面上主要就是中路进攻,偶尔也会看到传中,
甚至是SB参与进攻的传中,但射门几乎都是由FW负责,
4-4-2A的阵型感觉上分工相对明确。
(相较之下4-5-1B采用边路进攻的设置,
几乎除了DMF外,所有MF都会跑去射门)
因为防守人数为普通,所以相较於单前锋(只有CF),
球传到前场有双前锋可以互相配合相对的较不需要MF支持应该也是原因之一。
防守面上,而由于战术缺省采用收缩防守,
所以与 足球战术与阵型图解 一书的内容相近,
通常是过半场从对方MF手上进行抢断再传给前场,
偶尔也会看到OMF也在后场一起抢球。
总的来说,相较于其他阵型而言,
4-4-2A算是分工相对明确,且攻击性较强的阵型。
该阵型队伍 育成观点分享
虽然没特别针对性去练该阵型的选手过,
不过因为分工明确,
基本上FW重视重炮手(射门能力)、野性嗅觉(终结能力),
而想要稳定的完成二触(停球后射门),也可以考虑拿神级停球(停球),
或是梦幻巨星、快射快传(一脚触球)与左右足兼备进行不停球射门,
因为OMF会到后场参与防守,甚至要有盘球一些突破的能力,
也就是游走禁区(摆脱防守)、盘球之王(盘球能力)、护球达人(护球能力),
当然基本上目前的育成系统不可能完全兼顾,单可以的话至少蓝特该点的要点。
OMF相较之下较少有机会射门,
可以优先强化传球能力,
也就是偏重精密机械(传球)、手术刀传球(渗透性传球),
有余力再强化射门能力,取得重炮手(射门能力)、野性嗅觉(终结能力)。
SMF(RMF与LMF)几乎没机会射门,
除了强化有传球能力的精密机械(传球)、手术刀传球(渗透性传球),
相较于射门能力其实应该适合偏向强化传中能力,
也就是精确传中(传中)、场上大师(判断力)与左右足兼备这些金特。
DMF在该阵型基本上就是专职防守上的抢断,以及抢断后传球给队友,
也就是防守的防守体系(防守嗅觉)、后防屏障(防守反应)、精准铲球(抢断能力),
以及传球的精密机械(传球)。
基本上MF在征佳第一练的话,都能拿到精密机械与手术刀传球,
剩下的较靠事件脚色或委托教练取得。
DF与GK基本上就单纯的防守,
基本上目前在大地故乡炼出来高评价的防守基本上都较强,
没特别想法的话,基本上就是放高评价的即可。
大致上就是这样,有误的部分还请版友指正。