您的位置 首页 D4DJ Groovy Mix

【情报】第52期活动百牌心得

我是那位目前懒惰更新 Q&A 的 TAMingW
我并没有退坑,只是一直没机会填坑完整新更新的 Q&A
原本对拼牌位没兴趣,打歌都只是打到活动奖励或点到为止
像是 BGD 最多就 5 万名内,MLTD 角色奖励或想打才打
DDDDJ 则是平均 1 万名,有时 5 千,当然也有太忙 1 万名外的
简单来说,音G 对我来说就是一天开一次到两次的游戏
毕竟我只是一个手残玩家,一般 13? 难度的歌曲大概五成不能 GFC/FC
14 存活率不到三成,14+直接GG
换做 BGD 大概就是 26 难度 FC 大概也只有五成,27 存活率大概五成,28 只通过 2 首
人生也没有 AP 过,就连最简单的
这次难得联动(上次联动抽满是 PM x 魔物,但 5 千名)
就把准备好的石头抽满,连本推的乙和生日都放弃
77K 的石头成果在这边 场外
除了海原没抽到外,都有…
因为本来就没打算,所以没有详细纪录
最原本的打算只是拼角色 10 名内,但越打越多就干脆拼 1000
拼到了 1000 也越接近 500,最后定个 100 内的目标
印象中 170 等左右开始,我估算大概超过 500 场?
几乎都 Auto,所以分数低了点但以次数去拼
队伍的配置
除了 2021 生日乙和外,都是前三综合力最高的,印象总合力是 400k+
第一天到最后一天的时数
总数将近 40 小时,可以看出几乎都是集中在晚上开始到隔天早上
前面没开的就是没开,后面没开的就是睡觉,有开的话就一边自动一边其他游戏或工作
所以每两三首就会 AFK 几分钟再继续
原本只是拼各角色的百牌跟前十
拼上 100 之后才是痛苦的开始,每次只要爬到 9x,睡个觉醒来就是百名后
所以为了可以顺利做其他东西,通常都会拼到 8x 才放下手机做其他事情
但大家追起来真的很用力,单因为我几乎全自动,平均场分大概是 3000pt 左右
所以基本上就真的以数次去拼
结束前一两分钟的截屏,基本上就大概是这样
总结来说
因为平时没什么在抽,这次抽多的情况有更多资源去换能量灌
用多少之类的我都没计算到,就像我上面说的,拼百牌是意料以外的事情
如果真的要说,除了抽角以外,其实不难,只要资源具备足够,毕竟自动就可以了
我真的很佩服其他音G没自动的拼前三,每次都觉得好屌
上次看到场外大佬前 20 也是觉得好屌,那个毅力
我觉得如果第一天就有想法想要拼前 50 应该是可以的,但我是半途决定
那个毅力真的很容易消耗殆尽
下次…应该是明年了吧
或没有…
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/20013.html
返回顶部