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【心得】Master Duel 黄金卿心得

嗨,大家好,很久没发个心得,一时兴起抽空写一下,虽然整体写起来更像杂谈,想到什么就讲什么
比起带各个卡片的效果,我可能比较着重于去讲自己觉得比较重要的部分,以及大概是怎么构筑的
以下大部分是我个人的观点,如果有人有不同的想法,那就以个人想法为主
这边就当作提供不同玩家的思路,仅供参考
先上牌组
战况
这个牌组还是满推荐想稳定上分的新手,他的优势就让我娓娓道来
黄金卿这个牌组整体上能够让对游戏王还不太熟的新手有一定的竞争能力
因此在这边做一个推荐
但是我个人认为黄金卿是入门容易,上手却还需要一些经验去累积才能有效发挥的牌组
比起一堆COMBO牌
他可能更需要去知道你赛场上的各个敌手在做什么,然后去调整你的牌组
其中有些交康的部分,也需要有一定程度的经验才能打出最大程度的发挥
再来是他的造价便宜
上面的构筑是这个版本我用的比较习惯的
但如果想让他养其他牌组或者慢慢边打RANK边赚取石头,也可以做一些调整
因为这个帐号是我创来专门打黄金的,所以我一开始就投入了初期资源
上图总共17UR
神宣其实算是他送的,那额外的部分其实前期也可以先踢掉5张左右
你问有没有差,我会说有差
你问差异大不大,我会跟你讲不太大,至少白金一是很容易的
千查新手用不惯,也可以先踢掉2张,先用别的卡去做顶替
那整体我觉得大概10UR左右就可以成为一副及格的黄金卿了
以下我会分四个部份去做推荐
建议先以前两个部份的卡片为重,最后再以第三个部份去做后续的调整和精进
第四部份会推荐一些我以前用过的或者我没提到的其他选择
构筑上我会建议新手依序渐进,但我记得不用花太多时间,约一两个小时,也不用课金就能有一定程度的战力
第一个部分
本家的部分先放这些,仅仅只有3UR,总之就是想办法去开黄金卡包,或者先做一个红药SR
然后抽三张黄金卿(通常别太欧洲,等你抽三张其他也满了)
基本上黄金卿必放卡会有这些
然后依据个人手感,去选择要不要放入第二张的黑色觉醒药或者是第三张海盗
名推理轴的场合,也可以适当投入第二章反制陷阱,避免不小心把反制全堆到墓地
那之后我们要怎么去做补充呢?
接下来列出一些必要的,且不贵的选择
第二个部份
黄金卿我个人并不推荐放手坑
有几个理由,首先是手坑造价高,是其中一个小小的理由
再来是实际上的赛场环境,纯黄金来说,手坑基本上是不太投入的
印象中实卡早期是有不少人在投入手坑的,但后来就慢慢没人在放了
个人的体感是这样的
先攻盖盖盖的封锁以及干扰能力比较强,手坑虽然也有一定程度的干扰程度
但不及红坑强力
那后攻的场合,有不少主流不一定会轻易的被一个手坑给断掉
也有可能是对面本身就有防手坑的手段,你交出手坑却又制止不了对面,同时也少了一张贵重的手卡
上面那句看起来像是废话,但黄金卿我觉得比其他牌型还注重手卡的资源量和强度
主要是我个人理解是,黄金卿这套牌是一副很吃红坑的组合以及搭配的牌
解场问题我自己会比较依靠黄金自身的体质去解场
以及红坑反盖回去跟人家拚输赢
操作以及红坑摸得好,有些场合是有机会过得去的
我也不太喜欢后攻第六张进手坑,会有点尴尬
另外一点也是黄金卿本身他的效果需要魔法陷阱作为代价,那进过量的手坑可能也导致自己发挥不顺
总之我个人的结论是
黄金的牌组特性不适合塞过量的手坑,容易导致自身牌组强度下降
上面不小心说太多了,那总之黄金我个人不推荐放手坑
你想放还是可以放,能不能上位我也会跟你讲还是可以上位,但我不推荐
(这边已纯的黄金为前提)
只是PSY是个特例,无效并破坏的效果过于强大
后攻咬到人很容易给敌人不小的重创
同时先攻护航壶以及名推理等卡,也是很容易重创对手
搭配额外的骨架王
对面可能缴交了手坑,还要被削掉一手
三张牌后攻补一张,大多数场合可能无力回天了
虽然抽到身体也会让黄金很痛苦,但是一种可以选择的高回报单卡
结论上来说是收益高过于风险很多的卡,可以考虑投入
运气不好都抽身体的玩家可以不投入
唯一要注意的只有实卡目前只能放一张头,基本上实卡后面也没人在放了
如果你不想多合额外的骨架王,那也可能可以选择不要合
剩下会以强金壶满三为主,黄金本身对额外的依赖并不高,大多数的场合,一换二的优势还是极高的
金谦壶在一个调度资源上比其他牌笨重一点的黄金卿身上,也比较有机会凑到强大的红坑组合
MD BO1的赛制下,0-3我觉得都可以看个人选择去投入
天龙雪狱算是自由位,可以换成别的,这边只是我个人想让内战时有多一点的竞争力才放的
神的声明虽然是UR,但是他有一个SET可以用750石头去取得
这边推荐至少放一张,搭配反制陷阱去反制一些会带风的玩家
想放更多一点也是OK的,看个人
接下来的群雄割据.技能抽取.御前适合则是封锁用的卡片
群雄割据让全场只能有一种族在场,御前适合让全场只能有一个属性在场
对不少的卡组都有一定的封锁能力,尤其某些额外怪可能跟本家的属性种族并不相同,因此看个人习惯,可以放2-3张
技能抽取我相信很多人也知道他的强度,可以让场上怪兽的技能无效化
然而黄金本家本来就不会在场上发挥效果,因此非常适合这种类型的卡片
推荐3张
额外的部分,骨架王是配合主卡组的PSY去做搭配,大多数是削手,但其他效果也相当重要
只是不一定常常使用到
剩下的链接蜘蛛和星杯龙,主要的作用是让黄金本家的陷阱怪送墓使用
这样一来,即使先攻没办法顺利地跳出黄金卿,后续也能确保黄金卿的出场
星杯龙的效果比较少用,但偶有奇效
推荐L1至少要放两张,比较不容易被强金一次性除外
L2部分大多数也是让黄金卿和陷阱怪兽送墓用的
各个额外怪的效果都有机会用到,但这边我就先简单带过了,各位可以稍微研究看看
那另外一个带不同种类的因素还有一个
有的是配合属性,有的是配合种族,这些都跟主卡组的永续陷阱卡有一定关联
像是群雄割据在场,我从额外只能跳不死族,可能有些L2是跳不出来的
像是御前适合在场,我从额外就只能跳光属性的,可能有些L2也跳不出来
所以比例上我会放一定的数量进去
那在这边我选择了一些非UR的SR塞进去,一方面便宜,二方面是这些额外怪属性种族对了之外
本身的效果也都有机会做运用
有些不熟黄金卿的人会说黄金卿不用额外
实际上更好的讲法是,黄金对额外的依赖不大,但是地位还是很重要的
这关系到你运转顺不顺利
那最后剩下的卡我们会怎么做选择呢?
第三个部份
因为MD好像没办法排序,所以上图我从最右边讲到最左边吧
右边的两张是千查万别,其实新手不一定要先投入,主要是他可能会卡到自己
他的效果是同种族只能有一体在场
某些场合会卡到自己
例如场上一只黄金跟一只陷阱怪,你开这张的话,你场上只能存在不死族一体,你会要把另外一体送墓
那为什么选择主要是因为,除了先攻对不少牌组有一定的干扰能力
后攻他也有一定程度的解场能力,某种程度来说可以做到”类似”截抗胜负的效果
只要这张卡后攻能通过,对特定牌型的杀伤力不小
而黄金的墓地效果,也可以点掉这张之后再特召
运用得宜的场合是一张好用的卡片
王的敕令是一张限一卡,能封杀大部分的魔法卡效果
对于黄金的克星卡,羽毛扫和闪电风暴有很大程度的防御作用
其他场合也是很好的封锁卡片
黄金虽然也有一部分的卡组是魔法卡,但通常也可以选择自己点掉王敕,或者把不要的魔法卡当作代价使用
因此对自己的干扰程度不算太大,而对敌人的干扰程度通常不小
推荐投入一张
那最后的神的通告
神的通告算是我认为比较重要的,且不好替代的UR卡
他在纯黄金卿里面有无可替代的地位
上面有提到,我会喜欢后攻用反盖的手法去解场
而黄金最不好打的场合就是碰到猜输演牌的场合
在一个对面可能有三四五康的情况下
对黄金卿多半不是太舒服的场合
那他可以跟上面我所使用的永续陷阱卡去做搭配
这边讲一个例子好了
假设对面场上有五个康
但对面的种族属性都不相同
我可能可以反盖御前适合+群雄割据+千查万别+技能抽取+神的通告等等的卡
到对面回合去翻开这些覆盖的陷阱卡
那这边对面势必不会让你轻易通过,他会开他的康去对付你
可是神的通告因为是三速陷阱卡,多半没办法靠怪兽效果去防御
所以他大多数的场合是有办法强制让你的红色陷阱卡去通过的
那只要一但通过,你就可以因为前面几张永续陷阱卡的效果成立
而做到一个后手送墓对面场上怪兽的效果,那之后你只要利用黄金卿的资源去慢慢换光对面的资源,就有机会逆转原本的劣势
额外怪的部分其实多半打久了都会用到,但是不一定很常使用
所以有需要再做投入就好
魔龙是想堆墓的时候可以放,但其实这张我压根没用过,只是我刚好抽到然后放进去而已
R5.R10算比较重要,我个人推荐至少要各放一张
星圣可以在进攻的时候铲除一些对面的资源,让进攻更顺利
对面回合也可以做一个干扰,通常也能把超量素材送墓去触发陷阱怪的二效果
R10大砲多半是抢血斩杀用
放两张是避免被壶一次移除,没条件或者不喜欢的朋友可以只放一张
后面两张砲车偏少用到,SR的空中宫殿可以先铲除对面资源再进攻
后续上叠R11去继续进攻
天霆号看场合使用,反正别的牌组大概也都用的到,还是推荐搞一张来玩的
那其他替代有哪些呢?
其他我之前有用过的卡有….名推理.滑板人.激流葬等卡
名推理可以做到大量堆积墓地资源的功能
能让黄金卿原本慢速的节奏视堆墓情况加快
但偶尔会有意外,请谨慎使用
配合滑板人是一个不错的组合,能够同时让你前后台都有封锁能力
我原本有投入的,但MD内战的情况比我想的还要多,因此我后面就没使用了
激流葬在电脑界铁兽那期的环境还不错
有些怪基本没有破坏抗性,搭配神的通告或者技能抽取,也能让你反手炸掉对面的怪
加上黄金卿墓地效果发动之后特召,他本身是带有破坏抗性的,因此对自己的干扰不大
那少数场合也能把自己场上的PSY给炸掉,规避回合结束除外的状况
之后要是有摸到第二张PSY头,或者手上本来就有,那也可以继续做下一次的干扰
激流葬视个人手感可以投入0-3张不等
另外常见的一些卡也有虚无空间.召唤限制网.教导惩戒之类的一些单卡
其实都还不错,但文章真的打太长了,请原谅我没办法全部讲出来
结尾
其实我原本没有要讲这么多的,但还是不小心拉长了篇幅QQ
但游戏王真的满难讲的,我上面讲的其实也只是一些小小的部分
甚至没办法仔细讲什么细节.对局.COMBO等等的,这些就留给各位去做研究吧~
如果各位对于黄金卿想有更多的认识
我这边推荐几个优质的游戏王网站,这些网站都有一些比我这篇文章还详细的教学
分别是
台大卡片研究社
潮落夜江斜月
这些网站都有很大量玩家和专家留下的数据,有兴趣研究游戏王的玩家务必要善用这些得来不易的资源
以上是我的一点心得,谢谢大家收看
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