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【心得】其实纯骨灵PvM也很好玩

一般人对纯骨灵的印象应该都是PvP的职业,甚至精华区里骨灵的第一篇文章就写骨灵是拿来PvP而不是PvM的…
个人认为PvP是暗黑的某种“极致玩法”,追求最高的伤害和防御能力(还有操作能力)既然PvP都可以了,PvM有何不可?实际玩了纯骨灵后发现PvM也有一定的强度~只是技能点法会跟PvP不太一样。

属性点:
力:点到够穿装,不一定要拿精神
敏:不点,不称格挡
体:个人点到300左右,未bo血量约1000
精:剩余投资在此,骨灵很耗魔

技能:
骨矛满、骨牢满、骨墙满、尸爆满、骨魂满、剩余都点牙。
1点专区:骨甲、黏土石魔、石魔专精、召唤物抗性、伤害加深、昏暗视野。
说明:
主要伤害技能是骨矛,清怪用尸爆。
骨墙和骨牢点满一方面作为骨矛的协同,另一方面提供骨甲的吸收(提供的协同效果比骨甲本身还高,2.4会修正为相同,注1)。
尸爆点满加上装备加持后,可以达到14码,大约是屏幕的1/4到3/1,每个人设的分辨率不同。
骨墙/牢点满的骨甲加上装备可以吸收700以上的物理伤害。
昏暗视野超级好用,遇到电魂或其他任何远程的攻击一放下去就全部安静了。

所以面对远程有昏暗视野、
面对近战有骨甲、
面对棘手怪有骨牢/墙。
其实算是相当安全的。
只是会比较忙
主导权完全回到死灵本身!

装备:
核心是+3骨矛底材的苍白(旧译白色)
其他的就跟施法系差不多:
魔胎(要称高施就精神)、军帽+3骨系蓝项链蛇皮骇骨(从来没看过有人组这个)火炬,其他随意。财力够就慢慢换马拉蛛网乔丹、谜团、毁符…等等。
说明:
苍白用+3骨矛的组,光这把武器骨矛就+8了!算是取得相对容易的毕业武(注2)
盾的部分因为死灵有魔胎这个泛用的装,不太需要精神,除非想要称更高的施法速度。
其他的部分就是以加技能抗性为主~

佣兵:非必要。其实是因为还没有好的防具会一直死,懒得复活…没灵光的话多喝水就是了XD

打怪策略:
以骨矛制造第一具尸体,然后用尸爆清怪。若是血量少或数量都少的怪,也可以骨矛到底。
遇到棘手的怪就放昏暗视野,更棘手的(通常是特别快速带狂热)就配合骨牢团团围住再骨矛伺候。
打王就先用骨牢围个四五层,基本上很安全,然后骨矛到底,会稍为慢一点。

直接看影片~
骨灵打巴尔


前面五波完全没难度,就算第二波有魔法无效,只要尸爆范围够大加上伤害加深,小骷髅的尸体炸死第一只木乃伊后就直接全收了。
打巴尔时要小心,他会发送,有可能会把自己围住~

骨灵打浑沌魔殿


这里比较多烦人的远程,比较常会用到昏暗视野。
解封印前地上留一些尸体,开封印直接炸就可以了~
大狗的火风暴和红闪电可以穿透骨牢,需要留意。

骨灵打乳牛


一人单挑~!因为石魔和佣兵会妨碍引牛。


注1:目前骨甲每提升1级会增加10伤害吸收,但是骨牢和骨墙提供的协同却是每级15。造成了点骨甲的协同反而比技能本身还要高。2.4版有说会调整为一样都是15。

注二:如何快速刷带有+3骨矛的魔杖底材?
首先要挑出口在第二章卓格南旁边的图,每走出城镇一次他的商店就会刷新,所以要跟方唐镜一样进进出出。
然后用15级的角色来刷,因为带有骨矛的魔杖等级需求至少是18。
而且这时能买到的魔杖当中只有骇骨魔杖最大是两个洞。
所以刷商店的时候只要去看是
1.骇骨魔杖的图案。
2.因等级不够而拿不了的。
这样就不用一支一支去看了~
至于要刷多久才会有…?不能保证…有可能两三次进出就有,也有可能两三个小时~
先求有再求好,先以+3骨矛的为主,再花时间刷骨矛之外有想要的技能的(想要+3骨矛+3尸爆+3骨甲~)

好消息:
2.4版有说会提高骨矛和骨魂的协同量,所以伤害会提高!

发牢骚:既然专注可以增强祝槌的魔法伤(效果一半),却不能作用在圣光弹和骨系技能…
那么为何不干脆让”提升魔法伤”成为专注灵气的一项特色呢?
让专注可以提高连同圣光弹和骨牙/矛/魂以及刺客的心灵之锤(虽然这不重要)的魔法伤也蛮好的说~这样就不会独厚祝槌,也不需要nerf现况。
至于亚马的魔法箭和野人的狂暴之击是由物理伤转化过去的,所以专注提升伤害是很正常的。
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