【心得】体验版各式系统解说

既然是攻略、心得,或多或少有各种形式的剧透
请看官自行斟酌要不要看下去

庆祝黎之轨迹体验版上架,分享一些小技巧
来帮助各位理解本作的全新系统
以下内容皆在体验版范围内,敬请笑纳

  • 战斗流程
实际上与从零轨开始的系统相同,原野攻击造成目标晕眩后
「散布芯片」切换为指令战斗,发动「芯片攻击」
本作的战斗依然以指令战斗为主,本质不变

  • 芯片攻击
如同以往的先制攻击优势系统
除了对敌人造成延迟、获得大量增幅量表之外,领队可获得大量的CP
散布芯片前,可切换领队妥善利用

  • 原野攻击
推荐不擅长动作游戏的玩家,多利用亚妮艾丝的「回避攻击」,简单好用

  • 解除芯片
一般战斗原则上可以随时解除,以结束指令战斗
相当自由,该有的报酬也不会少

  • SCLM
实际上即是战术链接,链接方式变得相当动感
链接对象看似自由,貌似一对多」,却只是「一对一」而已
SCLM连锁、SCLM支持都非常重要
战斗中基本上务必以维持SCLM为前提行动

  • 推荐芯片技能
本作最难理解的系统,多数玩家在破关后仍然无法摸透


武器:致命追击

范恩的导力器,用耀脉 + 行动力2组成

让枯燥的游戏前期变得好玩的要素之一


护盾:掩护之盾
最泛用且最重要的技能之一,高难度进行游戏的情况更是无庸置疑

SCLM中发动率上升
基本上每个人的护盾线都会放一个地属性回路


驱动:属性增幅系

额外伤害相当大
配合角色擅长的属性魔法,装备对应属性的结晶回路即可


  • 成就
积极达成,可获得不少耀晶石块,重要的资金来源
不会跳通知的缘故,建议时不时确认一下

  • AT 行动顺序
编者推断新接口的设计概念是
「对于下一个要动的队友可以一目了然」
用这个概念作为起点,会比较容易理解新的行动顺序接口

  • 芯片增幅
实际上用起来的感觉即是「揍人之前先爆气,接着把对方痛打一顿」
若时常以芯片攻击进入指令战斗,在一般战斗中可以多用,不必省
养成这个习惯很重要,出手前一定要爆气

  • S战技实际应用
一般战斗中,发现敌人有4个以上时可以考虑先打一发S战技
CP的回收率意外的不差

  • 魔装鬼战
必定在芯片增幅的状态下行动,就算芯片增幅只有LV1
基础套路:快速打击 → 重踢 → 野蛮之手
毕竟目前没有其他会消耗CP的战技,毫无保留并无妨

  • 高端战斗技巧:S战技
例如遇上菁英怪,想以S战技速攻时
S战技不用急着开
以芯片攻击进入指令战斗后
→ 芯片增幅
→ 使用魔法「风之飙尘」累积Chain Hit
→ S战技
打出来的数字一定比直接放还好看

  • 高端战斗技巧:范恩在BOSS战的开场行动
用上述介绍的S战技套路,开场之后立即打个两发
BOSS战中,于战斗前期尽快扩充增幅量表非常重要

  • 高端战斗技巧:敌人的多数暴力对策
例如第一章章节最终战
菲莉先使用S战技二连发后,会发现增幅量表回收率相当可观
这时范恩再补上S战技二连发,大局已定
简单来说,敌人来愈多我们也愈好应付

  • MVP
第一章结束后会发现MVP这个系统
一言以蔽之,想拿MVP的角色就在该章节拼命放S战技即可
若有其他疑问欢迎提出
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