### 蓝龙德
# 职业:德鲁伊
# 规则:开放
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# 2x (0) 月火术
# 2x (1) 弱效碧玉法术石
# 2x (1) 纠缠之根
# 2x (1) 自然学研读
# 2x (2) 占领冷齿矿坑
# 2x (2) 应急木工
# 2x (2) 日蚀
# 2x (2) 月光指引
# 2x (2) 月蚀
# 1x (2) 血法师萨尔诺斯
# 1x (3) 泰尔达朗亲王
# 2x (4) 寻找出路
# 1x (4) 无性繁殖
# 1x (4) 黏糊糊的弗洛普
# 1x (5) 野性之心葛夫
# 2x (6) 散播瘟疫
# 2x (7) 晦影月翼
# 1x (9) 玛里苟斯
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
架构:
- 法术OTK牌组
- 不怕我饿饿(因为月火术),吃牌鱼跟脏鼠看运气和理解(有小手下挡or打萨满会憋着矿坑不抽蓝龙)
- 选择放弃(3费)凶猛狂嚎,而加入3费亲王让操作上限更高,一回合配搭蓝龙时比起弗洛普低一费,而且也可以用来变成对手的强力手下,当然你可以替换放回狂嚎,只是我认为目前开放环境对海盗战、奇数猎、点燃法、唤焰法调整后节奏有放缓,除了要对抗快攻弃牌Zoo术和5/5任务贼外没太大压力,而面对前两者的时候即使用狂嚎叠甲对场面也没有帮助,本来就是劣势对局了。
- 相较于克苏恩德,这副在抗快上会弱一截,但是斩杀的回合和上限会相对更高,面对30血以下对手通常双蓝龙就斩杀,面对战士或德内战同时召四只蓝龙也是稳定达成的,而理论上天花板最多可达六只蓝龙(弗洛普+日蚀+繁殖+日蚀+指引出来的繁殖+亲王)。
- 有月光指引和矿坑总共四张可以检索关键牌,不过最主要核心是葛夫,所以有时候葛夫迟迟没来,而最高费牌只剩1张瘟疫时会日蚀+矿坑硬抽葛夫。
- 抽滤上选择(2费)应急木工及(2费)血法在初期润滑曲线,木工一旦抽到矿坑分拆后就几乎不缺牌了。
- 面对快攻时,弗洛普可以直接变成7费鸟3/4冲刺解场,通常打快攻的胜利条件不会执着在单回合斩杀,只要血量和场皮肤回后对面要不没资源,要不就解不掉蓝龙,在几回合内被我们连续抽牌抽出法伤法术磨死。
- 斩杀操作有很多配搭,前面的数字是手牌所需张数:
4:蓝龙+弗洛普/亲王/繁殖+双月火/纠缠=22~24血(13~14费)
5:蓝龙+双月火+双纠缠=26血(11费)
5:蓝龙+日蚀+繁殖+双月火/纠缠=32~34血(15~17费)
5:蓝龙+弗洛普+亲王+双月火/纠缠=32~34血(16~18费)
6:蓝龙+双月火+日蚀+双纠缠=33血(13费)
6:蓝龙+弗洛普/亲王/繁殖+双月火+双纠缠=46血(14~15费)
6:蓝龙+日蚀+繁殖+弗洛普/亲王+双月火/纠缠=42~44血(18~20费)
7:蓝龙+弗洛普+亲王+双月火+双纠缠=66血(16~18费)
7:蓝龙+日蚀+繁殖+双月火+双纠缠=66血(17费)
8:蓝龙+弗洛普+亲王+双月火+日蚀+双纠缠=83血(18~20费)
8:蓝龙+日蚀+繁殖+亲王+双月火+双纠缠=86血(20费)当然如果可以提早一回合单下蓝龙让弗洛普变形,下回合TTK的话水晶空间会更好。
以上还没包括用(2费)月光指引变出来的额外资源,常用是指引月火术。
### 树人德
# 职业:德鲁伊
# 规则:开放
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# 2x (0) 闪电之花
# 2x (1) 咨尔多树
# 2x (1) 播撒种子
# 2x (1) 纠缠之根
# 2x (1) 自然学研读
# 2x (1) 萌兽出没
# 2x (2) 应急木工
# 1x (2) 看守者史达勒崔斯
# 1x (3) SN1P-SN4P
# 1x (3) 葛夫‧符文图腾
# 2x (3) 开路者
# 1x (4) 剧毒种子
# 1x (4) 空军指挥官穆维里克
# 1x (4) 黏糊糊的弗洛普
# 2x (5) 全树武装
# 2x (5) 空种补给
# 2x (6) 符文雕课
# 2x (9) 堆肥吞食者
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# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中创建一副新的套牌
架构:
- 生物节奏牌组(根据进牌和对局变速,可快可慢)
- 除非需要场优场上只剩树人体质较优,不然前面树人可以安心送死,用来启动8/8堆肥机。
- 以往快攻德的缺点是一旦场优没了就很难板回,但这副牌可以利用开路者、符文雕课、空军指挥官、堆肥机等等冲刺手下,甚至剧毒种子抢回场面。
- 抽滤上同样选择(2费)应急木工和(5费)空种补给,抽牌会比较缺,但手牌很难清光,下面会解释。
- 第一点特色,大量1费二选一法术,可供(2费)应急木工及(2费)看守者产生额外资源。
- 承上,这些1费的法术卡牌能够配合葛夫Combo一波类似大范级别的攻势,或是直接提早加血量在看守者身上滚雪球亦可。
- 第二点特色,引入(3费)开路者,它是牌中的第二大核心,首选配搭(6费)符文雕课,后续能够用开路者打出3费3/4+四只2/2树人的超模场面,同时让堆肥机减更多费用,但记得牌序是最后一次打出的二选一牌。曾经我打控牧和克苏恩德时连续打出6波四只树人的攻势,分别是三只开路者(弗洛普),一张普通符文雕课和另一张被拆开两份的符文雕课,最后对面解牌用光被树人海+全树武装淹死。
- 承上,即使没有成功打出上面的Combo,就算配合1费小法术可以额外召一只2/2树人或打2点伤害或全体加1攻(连同自己),也算5/6体质或强化版的军七了,特别是加1攻能够斩杀所以优先度也很高,对手很难防(其实连我们带了什么牌也不知道…)。
- 剧毒种子是用来克复活体系牧,其次才是buff圣骑,然后是克苏恩德、巨人术、偶数术的高体质手下,当然你可以顺便加强1/1树苗、1/1机械,或是强制把树人送死提早启动堆肥机
- 空军指挥官用来打海盗战和Zoo术效果很好,可以利用(1费)播撒种子和(1费)萌兽出没调整荣誉击杀,但如果随着环境越来越少碰到可以拿掉。
- SN1P-SN4P可以在前期下占场优和生物数量,或是后期单下三只或跟堆肥机合体。
- 在极低机率可以选择看守者+两张纠缠全选法伤,总计8点伤害。
- 替换牌方面,我以前有试过质量更重的带齐里亚斯+弗丁+瓦里安的组合,优点是直接指定检索3张牌抽出以及单只质量较高,7c配合堆肥机合体也可以直接回11滴血。但是容易卡手,即使当回合打出的时候节奏也比较拖,而且打下来发现要拖到后期来个回血逆转,倒不如在前面一直稳住优势和扩大场面,所以后来改带节奏更快质量更轻的萌兽出没,令生物交换和生物数量更优,更容易在第五回合成功打出高质量的全树武装。