大家好,又是我Snakie何师傅。
POE 3.17更新将会在2月5日港台时间凌晨3点钟正式上市,
在今天1月28日也是凌晨跟上次一样都有一个更新直播,
再跟上次一样整理之后就大家作一个简单的速报以及个人感想各样,
同样地因为只是有发布的方向,数据数字机率等等数据都还没有发布,
所以所有推断都只是猜想,完全不会负责!
那我们直接开始速报:(已补完字幕)
文本补完(原文链接):
图片只在BLOG上提供,有意朋友请到BLOG上浏览,谢谢你!
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主要是补完影片中没有提及的更新,
BLOG上有新通货及装备图片,有需要人士请到上面链接查看,谢谢你!
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核心部份改动影片基本上都有提及,
这次将会补完影片没有提及部份,包括基拉克改动,六分仪和地图及新势力装备
这次将会补完影片没有提及部份,包括基拉克改动,六分仪和地图及新势力装备
基拉克改动
由于基拉克改为玩家的伙伴,所以以前的Zana任务将有基拉克补上;
现在可以在藏身处中开启地图任务并进入地图完成任务,
以前会在地图中遇到Zana并进入图中图,
现在不会有这个问题,因为本来就在藏身处开启任务;
以前会在地图中遇到Zana并进入图中图,
现在不会有这个问题,因为本来就在藏身处开启任务;
每天奖励改为这联盟中曾经完成的地图作奖励,
就是说角色最高完成T14地图的话奖励便会是红色任务;
就是说角色最高完成T14地图的话奖励便会是红色任务;
基拉克将会贩卖含有特殊上词的地图,
如地图含有战乱等等;
如地图含有战乱等等;
地图中有机会掉落基拉克通货,
可以重骰一次基拉克任务,包含另一些特别任务;
可以重骰一次基拉克任务,包含另一些特别任务;
还有新的通货指南针,
可以存上指定六分仪词缀;
可以存上指定六分仪词缀;
六分仪和地图
幸运地图将有12个,可以重复选上,并有叠加效果,
解锁幸运地图将有不同的要求,这个要到游戏开始后才知道
解锁幸运地图将有不同的要求,这个要到游戏开始后才知道
移除初级及中级六分仪;
移除复仇通货计划,刷钱计划88888;
添加六分仪词缀,也有特定选择,
因为守望石的改动,现在六分仪能够有确定成份,
例如地图上遇到的裂痕必定是夏乌拉等等,
配合之前的指南针,就可以有效收购特定指南针帮助方针;
因为守望石的改动,现在六分仪能够有确定成份,
例如地图上遇到的裂痕必定是夏乌拉等等,
配合之前的指南针,就可以有效收购特定指南针帮助方针;
这个代表游戏的流通会更大,以前不用但有价值的六分仪会放到传奇守望石方便买卖,
现在只需要放到指南针上出售就可以了,
这样一来如果是小组朋友就可以大家分享会用到的指南针,
也是一个非常友好的改动!
现在只需要放到指南针上出售就可以了,
这样一来如果是小组朋友就可以大家分享会用到的指南针,
也是一个非常友好的改动!
新势力装备
由于新势力装备的全部词缀还没有发布,所以现在很难下判断;
但理论值上如影片所说,由以前4个位置24条词缀(3前3后 * 4)
现在变成8* 4 32条词缀,但旧有势力基底的词缀就不能有了,
比如说手套的话,本来较有看头的就是持续伤加成,
现在可以变成上词拿到,
变相就是下词可以换成抗性,3抗血量手套+上词持续伤加成手套,
会比以往双抗血量手更好的选择;
同时因为抗性已经在手套上拿好,项链或戒指就可以选择其他部位,
装备弹性及选择则会更高!
比如说手套的话,本来较有看头的就是持续伤加成,
现在可以变成上词拿到,
变相就是下词可以换成抗性,3抗血量手套+上词持续伤加成手套,
会比以往双抗血量手更好的选择;
同时因为抗性已经在手套上拿好,项链或戒指就可以选择其他部位,
装备弹性及选择则会更高!
Orbof Conflict 是唯一渠道拿到T6的上词方法,
用上后会有将两条上词其中一条提升Tier同时下降另外的Tier,
就是一加一减,所以理论值,配上新的通货,
是可以做到一条T6一条T4就是最佳组合;
用上后会有将两条上词其中一条提升Tier同时下降另外的Tier,
就是一加一减,所以理论值,配上新的通货,
是可以做到一条T6一条T4就是最佳组合;
新的通货也将会用在绿红势力上,可以重骰,崇高及无效石,
但这个会跟据不同势力底作调整,
详情只能让进入游戏才能知道了;
但这个会跟据不同势力底作调整,
详情只能让进入游戏才能知道了;
个人感想
游戏改动总概来说是简化大于复杂,
虽然新的舆图天赋好像很多选择,
老实说如果说到CP值,效益等量化数据,
其实能点的也差不了多少,
只是要让大众时间去发掘那些较好的方法;
虽然新的舆图天赋好像很多选择,
老实说如果说到CP值,效益等量化数据,
其实能点的也差不了多少,
只是要让大众时间去发掘那些较好的方法;
而新的舆图拓展,必定是简化,
不分区也没有特别守望石要拿,
代表不会卡区卡石头,有点像以前不停打上去就好的感觉,
所以如果是新手朋友入坑的话,
理论上是个不错的更新,要照顾理解的事小太多了;
(起码现在不用跟新手们解释甚么是POP出势力地图。。。)
不分区也没有特别守望石要拿,
代表不会卡区卡石头,有点像以前不停打上去就好的感觉,
所以如果是新手朋友入坑的话,
理论上是个不错的更新,要照顾理解的事小太多了;
(起码现在不用跟新手们解释甚么是POP出势力地图。。。)
至于流派平衡方面个人是支持的,
毕竟其实看到大部份被砍或小削的都是过份热门的流派,
或是CP值高得离谱的类别,
现在在大家威力输出没有差太多的情况,
玩家可以选择的东西会比较多,
毕竟没有太OP的话,玩家就会选择有爱的比较多
(我承认我又太乐观了) 平衡上来说是不错,当然也有问题很大的地方,
直接把水球弄走太疯狂。。。
根本是直接把水球删掉了。。。
但却又出击中印记这个太强了,
解放戒指后可以考虑的东西多了很多了;
毕竟其实看到大部份被砍或小削的都是过份热门的流派,
或是CP值高得离谱的类别,
现在在大家威力输出没有差太多的情况,
玩家可以选择的东西会比较多,
毕竟没有太OP的话,玩家就会选择有爱的比较多
(我承认我又太乐观了) 平衡上来说是不错,当然也有问题很大的地方,
直接把水球弄走太疯狂。。。
根本是直接把水球删掉了。。。
但却又出击中印记这个太强了,
解放戒指后可以考虑的东西多了很多了;
师傅先要把PN消化后再作考虑,
要先想好才有拓荒流派建议,希望到时候可以帮到大家!
要先想好才有拓荒流派建议,希望到时候可以帮到大家!
差不多这样了,希望可以帮到各位有兴趣的玩家! 希望可以帮到大家!谢谢你!
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