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【心得】「整个纹龙一族都是朕的坐骑」之解放阿北X纹龙的各式组合

前言:考虑到秦皇潜解前后的组队差异颇大,这次又特别加进&着重在【纹龙】层面,便心血来潮尝试打打看潜解阿北契合度的文了。希望这篇文章能帮助到回锅等诸如此类原因不大熟悉纹龙系列卡片的玩家,也能算是一个主动技能的小小复习。也希望促进大家分享解放阿北后的不同组队概念~(本人还是第一次发这种类型的文,还希望各位大佬高抬贵手QQ)

简短复习纹龙相关队伍技能后就进入正题吧!
霸权倾轧 ‧ 秦始皇」、「魔身吞占 ‧ 秦始皇」及【纹龙】成员

攻击力 2 倍 ⓶ 生命力及回复力 5 倍
◆「霸权倾轧 ‧ 秦始皇」及「魔身吞占 ‧ 秦始皇」⇒ 对龙类目标的伤害额外 3 倍
符石兼具⇒【纹龙】成员属性符石效果
◆ 掉落的符石⇒ 以龙族符石代替
条件:以「霸权倾轧 ‧ 秦始皇」或「魔身吞占 ‧ 秦始皇」作队长及战友,并以 ≥2 个【纹龙】角色作成员

1.和氏之璧 ‧ 青圭/纹龙啸息 ‧ 青圭

变身前青圭最快CD5即能够带来敌转任属持续5回合的战场+该属转龙族强化+1回合内自身5倍界王对于触发秦皇与纹龙队伍技能后自带的攻击力2倍这点算是能把伤害拉得更高。唯独没有额外解盾较为可惜,换言之,实际上转属考量>自身界王拳的效益。
变身当下整版转龙族珠后转为EP型技能,可以防止CD重置外并做到1、2技并用。1技和变身前无异。2技带来的三回合/杀毒/&龙攻击力2倍可以过滤于「暗兼心又会掉一大坨暗的秦皇队」中较为无用的心珠外,更有龙类的两倍增伤(可惜秦皇吃不到+请忽略木属)。杀毒针对「%盾+中毒+CD1」、队伍又只有满血才有40%减伤的情形下也有上场空间。

2.卿云护庇 ‧ 苍璧/豁达浪息 ‧ 苍璧
来到干爹的回合。干爹最大的遗憾便是技能效果时常围绕在「龙&兽&神」上了。
变身前CD6能做到该层无视黏腐碰到也回5%生命力+员追打1次+开招当回合整版解除风化+转强化+龙兽神CD-1(阿北依旧看得到吃不到)的多功能瑞士刀,给了阿北无法无视的黏腐,其中成员追打也能看作2倍增伤+解攻次盾的选择。
变身该回合可炸水外掉落「属性」符石,且给了龙兽神2.5倍增伤。依旧转为EP型技能而技1多帮龙兽神CD-1外照旧不赘述;技2给了自身3倍回合结束心转水强,搭配石中羽龙刻可以消一组3水/6水以上,有额外1.25/2.25的自身攻击力加成(应该能同时吃到…吧)

3.焕耀经纶 ‧ 黄琮
1 回合内
I. 电击敌方全体,使受影响目标无法行动
II. 延长移动符石时间至 12 秒     III. 若队伍中只有龙类成员⇒则延长至 25 秒
=>阿北头尾共延长5秒转珠,在放两个蛋糕的情形下就能打平。延秒真正价值的25秒则要全龙才能触发,妥妥的功能卡。和同为龙族的光布鲁克相比CD多1且只电击一回合,然纹龙特性依旧使黄琮优先于光布鲁克。

4.灵觉游丝 ‧ 水桓
尽管有了常驻龙2倍且每回合给你转龙族符石,但其最致命的一点是全队回复力减至 0,对于满血才有减伤且无其他回血机制的阿北来说可以打上三个大叉叉没关系。(甚至也不能自由开关)

5.鳞火御身 ‧ 赤璋
唯一的龙附消。且带来头尾两倍的增伤,更会依据效果数量提升倍率,最大6倍。
新的阿北队不像以往需要带上兰斯/铁扇/八封等来常驻(其实云玩家的我不确定铁扇还需不需要,毕竟现在组队「阿北+被吃ㄉ+纹龙1+纹龙2」只剩下一格位置了,且队伍技能是给阿北+纹龙2倍),因此不需要担心「必须开附消但附消后增伤就没了」的情况,阿北队附消最适解。

6.绯曦赤霞 ‧ 红瑷
还原并引爆整版,掉落的龙族强化符石,并给了龙&人&妖&魔两倍增伤,没意外特别借暗属卡应该全队都能吃到。最后,无视三属&五属的功能也不错,但也别忘了解放后的阿北能够点击版面六次了,能够自己解这些盾外,面对同康盾也绰绰有余(? 不过红瑷也有版上大大整理出来的数字盾转法,也算多了额外一个数字盾功能ㄅ。

7.天道炎旌 ‧ 刻珲
如这张图所示不需多说了。
【时间静济】▋延长移动符石时间 10 秒 ▋无视「燃烧」敌技
【元素欺诈】▋引爆所有符石、冻结及石化符石 ▋敌方全体转为属性
【空间扭曲】▋额外增加 3 行符石 ▋将移动符石时触碰的符石⇒ 添加为龙族符石
【物质分解】▋全队攻击力 2.5 倍 ▋「天道炎旌 ‧ 刻珲」技能 CD-1
【概念覆写】▋全队无视「反首消符石盾」▋将所有符石转化为强化符石

萤光笔画了那么多简直跟没画没两样,秦皇本身的解版能力除了CD8的移除外就没有另外给了,此外刻珲的炸版甚至包办了冻结及石化也是相对高端的。CD4亦可选择战场/违建/2.5倍增伤或全神魔唯一的反首消符石盾。终式后除了上述效果也额外多了稳固的。真要鸡蛋挑骨头也就一般短关卡较少开到终式罢了,多方面都很破格的一张卡。

8.水花女孩 ‧ 红瑷
I. 将队长直行符石转化为 ⇒ 队长属性龙族符石  II. 将战友直行符石转化为心龙族符石
1 回合内每消除 1 粒龙族符石
⇒ 回复 10% 生命力,最多可回复 100% 生命力
就是特殊回血手段 (不过也可以拿暗源龙啦XD)

9.高岭龙息 ‧ 炎蒲
I. 引爆符石⇒ 掉落火龙族符石
II. 根据「引爆符石数量」及「龙类成员生命力等值」⇒ 对敌方全体造成火属性伤害
就是直伤+一个版面无心珠。当时我也有刷满一只觉得oh wow,这样不怕首消心欸(但没出场过)

10.摇光逐律 ‧ 画珒
二选一效果
效果一:
20 秒内,可任意移动符石而不会发动消除

1 回合内以龙类其中造成的最大伤害⇒ 转换为全队龙类的伤害
效果二:

I. 引爆所有符石⇒ 掉落强化符石
1 回合内 II. 属性符石兼具心符石效果 III. 龙类回复力 20 倍
效果一带来的排珠能更好避免手残情形,不过在秦皇高延秒+自制版面的情形下未必能派上用场,阿北吞掉右边邻居后最多剩下3只龙,并不是多大大大增伤。
效果二的炸版也不是五属保底但也不失为解版选择之一,只是诚如效果一所述,最多剩下三只龙类的情形下20倍回复力也无法拿来稳解溢补盾。结论:鸡肋(?

补上解放后够霸气的阿北镇楼


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