【前言】
大家好!我是三战创作者专区的三创丨鲨客,以下为我个人在S6先锋服对吴枪的理解,也欢迎巴友补充讨论,先附上第一天赛后贡献榜人权图(截屏时间约为对抗赛Day1晚间22时左右,后两天因为比较忙疏于对战所以应该下滑不少名次),那接下来切入正题~
【队伍组成】
陆逊:当锋摧决/兵无常势 {奇正相生/文韬/执锐}
鲁肃:锋矢阵/白毦兵 {惜兵爱民/(可调整)/(可调整)}
程普:草船借箭/抚辑军民 {守而有道/(可调整)/(可调整)}
p.s.基本上六张顶配战法替换掉任何一张都是降低强度,但每个人卡库情况不同除了陆逊与兵种战法不动之外其余依自身情况替换同类型战法.
【队伍剖析】
输出面:陆逊单核,依靠鲁肃自带战法给予属性强化四维以及锋矢阵主将增伤
防御面:军民提供群体减伤与锋矢副将群体减伤,草船提供群体净化,程普自带战法提供反控制
回复面:兵无保证主将陆逊续行,防决斗暴头,鲁肃自带战法和军民提供稳定恢复,草船提供快速急救
《简评》:
透过兵种宝物升级”枪S”的陆逊吴枪,站立于S6的队伍对抗主轴「控制与反控制」的最前端
首先,不必再为弓队委屈的枪S程普让自身统率提升了一个档次,搭配自带战法的自解反控和草船战法的群解急救(回复量受统率加成),让整体队伍拥有强大的反控制能力,堪称老将第二春,也是防御架构的核心;再者,当锋兵无体系的主角陆逊保证了队伍的伤害下限,且完全可以承担输出重任,这体系的优势在于能伪报削弱敌方防御能力并享受连击增益所提供兵无的伤害和回复,当然缺陷就是极其怕缴械,而他高发动率的自带战法能维持一定输出能力,弥补一些极端情况下的伤害
最后锦上添花的是在冰箱放到S6才大放异彩的S3限定角鲁肃,其自带战法给予属性的特殊性让单核体系发挥到极致,这基础属性提升所造成的增伤跟一般战法的百分比增伤是有本质上区别(未来若有介绍伤害公式计算将详细说明),这也是为何被给属性的陆逊伤害量特别爆炸。另外要提的是鲁肃给属性是有条件的,被给属性的目标必须是第二回合鲁肃开始行动时兵力最少的友军,正常有锋矢阵情况下,陆逊在第二回合时会掉较多的血,当然,总有特殊时候敌方完全不理陆逊,所以想避免以上状况可以携带有「援护」效果的装备稳定第一回合扛伤
【战报简阅】
在被兵种克制的情况下勉强打平天王弓,非常依赖敌方双核的发挥
在被兵种克制的情况下能轻易打赢武峰娱乐队
面对带箕形阵的控制蜀枪非常难受,非常依赖程普草船的发挥
面对其他多减伤的单核体系能优平
在被兵种克制的情况下有机会能赢sp麒麟弓,但正常情况下劣平
在被兵种克制的情况下,只要减伤和回复正常运作能与虎臣弓抗衡,但盛气和当锋仍是很大的威胁
在兵种克制的情况下,只要减伤和回复正常运作打满红吴骑开大
在兵种克制的情况下,与魏法骑优平,非常依赖程普草船的发挥
在机理克制的情况下,稳定火烧腾甲系列
面对黑科技也不是太虚
【结语】
小弟应lwc大的邀请有幸在测试服玩了几把吴枪,看到版上对于这阵容讨论甚少故撰写此文,若有其他想法欢迎底下讨论。如果你武将和战法齐全,推荐您放心使用,毕竟不是每个人都有高红社稷弓或魏法弓专门恶心吴枪,相信S6赛季将深刻体会自古枪兵幸运E~
【延伸阅读】
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