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【攻略】(纯手操PF) 快没人权的单人暗地狱盘(没光王子、灯女、礼黑、普黑)(六分~六分半)

(推荐电脑版观看)
先附上通关图+盘
(如果你有光王子、灯女、礼黑、普黑,那这篇对你没有帮助,有更优的解等着你)
这是个人近乎6小时的测试得出来的盘(通关时间约6分~6分半)
让没光王子、灯女、礼黑、普黑的人有一条艰难的道路可以走,总比没路走好RRRRRR
第一段是测试过程的心路历程,纯想看攻略可跳至第二段
第一段:心路历程
事情是这样的,在单人地狱开放前,看着 “即#1即将到来的【地狱级介绍/关卡解析/队伍编成/二版投资】 之 光暗篇”,想着;「没礼黑就算了,光技伤只要求一只我还可以缺角???」
又看看打着超级暗废龙的技伤队,路人场普遍都是5分内,5分以上的场还有机会当头
单人地狱应该还有办法才对,这时我还没意会到前方道路是多么艰难
一开始拿着暗超的双技伤光队打单人超级+,虽然时间并没有很快,但还是稳稳地拿到了SS
火速赶往单人地狱,来会会这地狱到底多地狱(干….还真他的有够地狱)
第一次进地狱,双技伤队只到二命BOSS就领满三盒便当,心想:
“mmmmm….失败是符合预期,多测试几次才能知道平均表现,而且还有很多变体可以测试,慢慢来。”
就我的光队成员,技伤队长不外乎圣女光弹二选一,而队员则有较多组合:双技伤、双补、单补增伤(加攻或debuff)、塞技工混属、圣女U彩剑、圣女U神速…..等
附上我的光属角色池,基本上就是在这些角色中做替换
然后……三个小时过去了,我的天啊!!!有没有那么困难????不断地卡在要存活率就没伤害,要伤害就没存活率的循环,大多打到二命BOSS即落败,少数连一命BOSS都打不过
最接近通关的只有圣女U彩剑+光炮+1坦+2补主技伤副PF组合,打到了三命BOSS半血,而且只有一场,其他也打二命BOSS即声明失败
而测试三个小时的感想是,光王子真人权,一个角色抵坦+补位,直接发布一份增伤名额,没光王子在组队上就是少一个人的调动额度,而且基本上没光王子就不考虑混属,就算用四星坦骑+双补,没用光超盾是坦不住伤害
不对阿,真的有这么绝望吗?第一次竞速时,第二天就拿着雷牛队凹进1:22,看着时间线一点一滴地推前,弹斗王像沙子般从我指间一颗一颗的滑落,拿A的心愿没了就算了,难不成连雪耻的机会也没有吗?就因为我缺少了某个男人???(我是直的阿,别这样QQ)
深夜看着日本攻略网的推荐队伍,看着我的脚色池,突然灵光一闪,在这么艰难的时刻,希望往往被深埋在集满灰尘的角落,光队除了技伤、PF,不是还有fever吗?因为没有普黑,很早以前用歌姬当队长组个欢乐fever队,玩几场就没玩了,当时我没有神速,没有测试过神速当长的光fever,说不定没那么不堪?
怀着最后希望,神速摆上去!! fever队员全部倒进去!! 按下地狱进场按钮!!!
结果:两场连进fever都没有,全部都领盒饭
默默的点出溢光完美盘,队长换成彩剑U暗给,开始在单人暗地狱里练起了溢光竞速
不对不对不对,既然技伤、fever都没办法,那我只剩PF这条路可以走,就先从PF的顶点,有火狼加成的双PF3开始测试,与其他纯光属PF混合测试2小时后得出了结论,我必须在这两者之间做选择
1.双PF3高伤害,但弹射角度容易不受控
2.单PF3较低的伤害,但稳定的输出
最后我选后者,双PF3打满两轮技能可以直接砍掉BOSS一条命,而单PF3则必须2~4轮技能才有办法杀掉BOSS一条命,在这个有时间压力的关卡,似乎不是个好抉择,但经过多次测试,因为双PF3弹射角度的不稳定,只要一失误就必须等第三轮技能,速度变得跟单PF3没两样,那不如选择简单的单PF3打法
后来尝试接近1小时,搞懂关卡机制后才成功通关单人暗地狱,顺着打第二场在没有翻车的情况就直接通关,看来还是有基本容错率(?)
题外话:这中间还遇到快5点刷新次数了,只能忍痛把第一天剩下的两场额度,拿去打火、光超级+开地狱级QQ
第二段:攻略篇
(图片是我另外拿技伤队去拍的,用于讲解用)
(我可不想手操到一半还要花时间截屏)
(那盘技伤打不过QQ)
前言
在阅读攻略前,有些希望读者先理解
王基本上就是”两阶段“为”一轮
第一阶段,王会召三只分身三只分身死后进第二阶段
第二阶段,王会开始潜地,在场上乱窜召小怪+放招,而第二阶段结束的时间点后面会解释
两阶段为一轮一直循环,直至boss死掉复活,强制从第一阶段开始
短述要点:
“第一阶段主输出,第二阶段闪招清小兵”
基本上只要按照要点就能通关,第一阶段输出越多,就打越少轮
以下是较为细部的讲解
一命BOSS是最简单的
一开始先绕圈等全满充,没事可以随意PF boss多少耗一点血,全满充后技能施放顺序是3 > 2 > 1 ,而每一个技能都有办法让你达到40 combo,让你转PF3,所以你必须转三轮
重点: PF3尽可能的不要转死分身,往boss头上转,分身是让你刷combo用的
坦骑:先靠冲撞拿20 combo,不管是到boss左右上角或是贴到分身下面,开技能打到一只分身+boss,这时大概会是36 combo,等到角色慢慢降至分身下方,再往分身冲刺用贯通刷个combo,就会有40 combo
光砲:打到两只以上就有40 combo
彩剑:则是因为圣女的技会打到分身,再配合前面PF3 转出来的combo,也能达到40 combo
一命boss没意外在经过满满的三轮PF3,就会死亡,如果没死,在第二阶段等其中一个角色满充,再转一个PF3一定死
二命BOSS开始会有点难度,临机应变的成分很多,原因是角色不再是三个一起满充,你必须有就放,避免在每阶段停留太久(因为boss机制),变成你必须在清场面跟输出上做出取舍,甚至为了保险而扣招

这边就要先从BOSS机制探讨起
第一阶段
1.第一阶段只要不杀掉前面三只分身,就不会进入第二阶
2.而BOSS放的招式会越来越痛,当放到第六或七次的时候会变成超痛的全频伤害,最理想的是第四或是第五次就要打掉分身前往第二阶 (可以从boss喊的招式看打到第几次)
(这边比较需要经验的地方是,要控分身的血量,要能让你刷combo,但又不会被招式打死,在需要减少承受伤害的时候,也可以留一只就好)(如果伤害很够,也可以在第四或五之前多绕圈充些能)

第二阶段
1. BOSS会先钻地至右侧,左侧招怪炸右侧地板
2. 再钻至左侧,右侧招怪炸左侧地板
这两段尽可能的不要吃招并用PF转死招出来的怪,基本上 1~2 轮PF1 就会死,很简单
3. 钻至上半中间,然后招出一个分身+数只小怪,然后丢元气弹

4.这边才是整个攻略的重点,在这时光砲的技能应该要转好,开光砲技能打BOSS+任一只小怪或分身打出40 combo,然后沿着斜切线绕场转PF3,把小兵跟分身都转死,不能遗留任一只,只要有残留,就赶快用PF1或2转死剩下的,甚至是再开一个技能也不为过(期间给BOSS的伤害就当作赚到)
元气弹直接吃下去,不管你怎么进进出出,就只会有一次伤害,宁可吃这伤害,也要一次把小怪跟分身转死
(红或绿线路都可以,转地图一圈就对了)
因为当元气弹一消失,场上有任何一只小怪或是分身,BOSS就会放无视任何防御的毒,一直放到场上没小怪跟分身为止,基本上每一轮顶多吃一次,吃越多次打三命BOSS压力就越大
反之场上没残留小怪跟分身,BOSS就会开三弱点,稳扎稳打的break掉就好,break后就会回到第一阶段开始循环(清小怪花越少招,在第一阶段就有越多输出额度,进而减少要打的轮数)
普遍在第二轮第二阶就能打死,不太会进第三轮(不是没有)
基本上就是按照这流程打完BOSS三条命,在三命BOSS可能会因为坦骑的死亡开始棘手,请各位发挥手操实力快速把他救回来
看起来好像要打好几轮,其实不会,最理想的状况是一命因为开局刷满充,直接死亡,而二三命在第二轮的第二阶就能转死,大概5轮内就结束了
大致上就这样,希望能帮助到角色池有困难的人,谢谢抽空观看
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