【心得】长文,枯燥,没图,不知所云,总之就是一大堆缺点,慎看!

                                                                    游戏杂感
我最近在玩某款MMORPG游戏的时候,遇到了一些很有意思的事情,使我猛然发现,一旦人性失去了束缚,其作恶的能力与愿望竟让我心惊胆战,那些有能力阻止恶的人的无动于衷也让我十分惊讶。
细细一想我才发现,一百年前鲁迅先生笔下所描绘的中国社会与身处其中的中国人,竟神奇的在一个匿名的虚拟世界里得到了完美的重现。这让我不禁思考:先生笔下的中国旧社会真的「旧」吗?它真的只在虚拟世界里重现吗?
我愿与诸君来探讨一下。
事情的大体经过是这样的:这款游戏的官方运营商举办了某个活动,玩家们找到了这活动中的某个漏洞,并且大肆利用。这个漏洞相当于赋予每一个游戏玩家一个「杀人的盖吉斯之戒」。也就是说,只要你的战力够高,你可以不受任何惩罚的屠杀任何人,唯一能对玩家造成约束只有自身的道德感和与自身有关的利益。
柏拉图在《理想国》中提出的关于人性道德的思想实验——盖吉斯之戒的故事,无法在现实生活中进行真正的实验,却在一个匿名的虚拟世界里得到了近乎完美的测试,而测试的结果竟和先生笔下的一百年前的旧社会如出一辙!经此一事,虽然我还不至于感到先生在《呐喊》自序中所表达的那种寂寞,但我能理解先生的寂寞了。
扯远了,回正题。
游戏里面第一大工会联盟的人,也就是那层最高的既得利益者,在获得了「杀人的盖吉斯之戒」后,开始有组织有预谋的屠杀他们在非安全区遇到的大部分玩家。之所以不是任何玩家,是因为第一公会联盟虽然势力强悍,但也不愿其他公会联合起来反对他们,所以对于一些势力能够引起他们重视的公会,他们便不骚扰,让其能正常游戏。
第一工会联盟的人应该也是十分清楚,只要这些有实力公会的高战力玩家不反对他们,他们便可以高枕无忧的屠杀任何从他们眼前经过的人,所以他们甚至与这些有实力的公会之间达成了莫种默契:在某些高级猎场,也就是这些既得利益者继续累积资源拉大与底层玩家差距的地方,他们便不会在那里捣乱,更不会在那里杀人。
第一公会联盟把该笼络的公会都笼络完了,笼络不过来的对他们也不造成太大影响,剩下的便是一场杀人的狂欢,于是游戏里百分之九十的玩家可就遭殃了。那些没有加入第一工会联盟或者没有加入前十公会的人,便成了第一公会成员们的猎物。
其实在这款游戏,并不禁止玩家之间的进行野外战斗,为了争夺资源而发生的野外战斗也不少。可当这些既得利益者获得了「杀人的盖吉斯之戒」之后,他们杀人不再是为了争夺资源,而是为了体验那纯粹的杀人快感。
这些游戏里面的最上层的既得利益者,喜欢的是上位者的姿态,享受的是把自己的快乐创建在别人的痛苦之上,这一小部分的人中那人性的丑恶在「杀人的盖吉斯之戒」的放大作用下,得到了清晰无比的呈现。
其实在这游戏里,杀人者和被杀者都不会获得或者承受太大的利益或者损害,杀人者只是获得那个猎场的狩猎权,而被杀者只要「换线」便能获得同样的狩猎权,所以也算是几乎没什么损失。
让我有点难以置信的是,那些既得利益者一旦获得了「杀人的盖吉斯之戒」,他们猎杀那些新手玩家或者虽老但战力不高的玩家,目的不再是为了猎场的狩猎权,无关利益,只是为了体验那纯粹的杀人快感。
更有甚者在看到被杀者对他们进行谩骂时,他们反而更加兴奋,更加迫不及待的去搜索下一个受害者。
人性之恶,如斯恐怖。
我与诸君做一个有趣的思想实验:大家都看过《生化危机》吧,假设就在明天吧,发生了丧尸大爆发时间,全球在一日之内变成了无政府状态,现代法律与秩序轰然倒塌,成为历史的尘埃。也就是说,在明天,所有的人都获得了一个完整的“盖吉斯之戒”,自身的道德感成了自身的唯一约束。那些在游戏中随意屠杀战力不高的玩家的玩家,他们一旦完成了原始的资本积累(假设他们拥有了很强杀伤性武器)他们是否会因为自身的道德约束,成为一个见义勇为、助人为乐的良好地球公民,还是会成为一个无视任何的人类道德,只为了自身的生存、利益与喜好,任意奴役、剥削底层人民,成为一个半人半兽的不知名生物呢?
我把答案留给诸君自己判断。
书接上文,我也是那百分之九十的玩家,虽然没有太大的损失,但被第一工会联盟的成员杀得多了,便不可避免的有点怨气,可是也没有办法反击,毕竟我与这些杀人者之间的战力差距非常大,很难对他们造成太大的影响,于是我便回到安全区挂机,顺便看一下游戏论坛里面的议论。
不出我所料,论坛里充满了玩家对第一工会联盟的愤怒,谩骂者有之,看戏者亦有之。
当然了,大部分玩家都是「聪明人」,知道最省力的方法便是继续当鸵鸟,等待官方修复这次漏洞,收回人手一件的「杀人的盖吉斯之戒」即可。这样他们便无需与第一公会联盟为敌,他们便不会被第一公会联盟盯上,他们或许还能见缝插针的继续发展,努力提高自己的战力。只不过他们在狩猎怪物的免不了提醒吊胆,害怕第一工会联盟的人从哪个地方跳出来。
我猜他们心中的想法应该是:现在我的战力不够高,反抗也是白搭,还不如偷偷发育,等有朝一日我的战力提上来了,我一定找他们算总账。
我曾经也是「聪明人」中的一员,所以我对这想法十分清楚。
「聪明人」都知道要把这群受压迫的散兵游勇联合起来实在太难了,也太费时间,投入产出比太低了。玩个游戏而已,何必这么麻烦呢?反正这活动最多持续一个月,即便官方不修复这个漏洞,这种受压迫、打怪时要提醒吊胆的日子最多也不过是一个月而已,忍忍也就过去了。
这难道没有道理吗?游戏而已嘛,何必那么认真呢?开心最重要。
当这种「娱乐至上」的精神在麻痹我的大脑时,我突然有了一个疑问:如果我连在一个虚拟世界里都是一个受了欺负、受了压迫还能自得其乐的阿Q话,我在现实生活真的能摇身一变,成为一个见义勇为,路见不平拔刀相助,不向恶势力低头的良好市民吗?
我抚心自问了一下,发现并不能。
我粗略的回顾我这一生,悲哀的发现,我在游戏里面的行为和心态,正是我在现实生活中的行为与心态的投影。
因为我在现实生活中也是一个「聪明人」,遇事不较真,反正迟早「上面」都会来管的,自己安全最重要。
明星们签署偷税漏税的阴阳合同,主播以打色情的擦边球的直播来获取流量,无良的自媒体为了流量与关注,甚至不惜歪曲事实,捏造是非,对于这些「不平事」,我也在网上发文谴责,获得了道德上的愉悦感之后就不了了之,毕竟谁都不想吃那份让人心惊胆战的律师函
我实在是「太聪明」了,有时候竟会我感到些许的悲哀(先生害我)。
现实生活中的雄起或许还是遥遥无期,那毕竟是我的人生,有且仅有一次机会的人生,我小心点也是应该的,可是黑色沙漠这个虚拟的世界里,我苦心经营 三、四年的角色,说到底,其实也不过是一堆存在服务器的0、1罢了,我又何必那么小心翼翼呢?
在黑沙中,因为反抗复仇联盟而发生的最坏的事情是什么呢?不过就是水晶全碎(折算银币二三十亿),62的经验条回到0%罢了,这些算是事?
那就干他丫的!
复仇联盟的成员利用漏洞,让我在那一个星期都无法愉快的与半兽人玩耍,凭啥官方收回了“杀人的盖吉斯之戒”,复仇联盟的人就不用为曾经的作恶付出任何代价?
这代价,我知道,如果不是自己亲自动手的话,没人会帮我讨。
求人不如求己,那就干他丫的!
男子汉大丈夫,都立帖为证了,这都能缩回去的话,那我自宫得了,还要那话儿干嘛!
那就干他丫的!
想要嘲讽我的复仇联盟的成员们,千万别和我比文章,因为那样会让我赢得很没有成就感的,毕竟我就是靠这手文本吃饭的,赢了你们也不光彩。
要嘲讽我,就在我乱你怪点的时候,狠狠的嘲讽我手残、装备差、还在巴哈上乱发文、博关注、挣流量等等吧,这些都是事实,我也没法反驳!

文章太长了,在一个快速娱乐时代,这么长的文章不印成铅字是不会有人看。
即便是我,也不会在手机或者电脑上看超过两千字的文章,那样太费眼了。
相信有人看出来,文章开头有意回避黑沙的名称与工会的,并不是为了照顾复仇,而是这篇文章是打算投给杂志社,看能不能混两顿饭吃的。
这是第一稿,是黑沙特供版,也就是最粗糙的那一稿,因为要投杂志社,完稿是不可能发这里的,所以文中应该有挺多矛盾或者不得体的地方,各位就见谅一下吧。
(毛病应该挺多的0.0)
我之所以在发这篇东西,是因为我之前曾在巴哈发个一个简体版,只不过了十分钟左右就删了,因为在巴哈上发文的吧规要用繁体字,本不打算再麻烦的。
但是游戏中有人密我,说这篇只在巴哈上存在了十分钟左右的简体版的东西还不错,希望我能发一下繁体版,还在我上一个帖子里提了一句。
有人看到了我写的东西,觉得还不错,也说愿意分享给其他人,那就改吧,算是过个二稿了。
(其实我也有怀疑过,那人是不是复仇的人,是否看到了文章的某处可以加以攻击的漏洞?唉,“聪明人”的烦恼,大概就是总把自己看得太重,总觉得总有刁民想害朕吧)
不管了,随他去吧,只要不影响爸爸挣钱,这些都不算事。
我经常会想到先生总喜欢在各种集的序中提到的那句话:我出这集,只要能让那些不喜欢我的人觉得有点碍眼,让他们的日子过得不那么舒坦,我就很满足了(大体是这意思,具体就记不太住了)。
(那时的先生几乎与大半个文坛为敌,先生的笔锋应该也是从与各位文人论战而逐渐练就。我只是不愿与复仇联盟这些人类渣滓左耳论战,你们最好别用文本来烦我,不然我能叫“你等我一下,我去买点橘子”,你还会笑嘻嘻的说“好”的那种。)
我这文章,只要能让复仇联盟的成员觉得有被冒犯到,我就觉得很满足了。
只要有一个人看到这里,我这两小时修改的功夫就没算白费!
黑沙是款难得的良心游戏,希望非复仇联盟的成员都能快乐游戏。
此致,敬礼!
补上一个家门名,我怎么能放弃任何一个有可能出风头的机会呢!

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