【心得】控机技能效益

来说说毁灭/小丑脚/天灾钩三主流控机技能的效益
如果求生者开场全部单修
他们的修机速度是4c/s
如果求生者两两双修
他们的修机速度是3.4c/s
如果求生者211修
他们的修机速度是3.7c/s
小丑脚踢25% 即16c
单人修需要花16秒
双人修需要花差不多10秒
三/四人修需要花差不多7.5秒
然后发电机继续以-0.25c/s 的进度倒退
天灾钩爆15% 即12c
单人修需要花12秒
双人修需要花差不多7秒
三/四人修需要花差不多5.5秒
然后发电机继续以-0.25c/s 的进度倒退
毁灭在机子没人修的情况下 -0.5c/s,直观上并不能即时性地影响求生者修机速度
但是
假使ABCD 4人分修 A被追 找发电机10秒 游戏开始后20秒开始被追 65秒倒地 70秒上挂
毁灭会使A10秒内修的发电机在20秒内倒退完毕 远少于A的牵制时间
挂上人后
A被挂
B去救人(立刻)
CD修机(分修)
B的发电机在70秒的时候会有60c
赶过去救人 治疗 再回来修大概需要50秒
60秒内发电机会损失30c的进度
杀手挂上A后去抓C 走过去约15秒 恐惧范围于10秒时触发
假设C不硬修(猫长亮以后立刻离开)
此时发电机的进度为70c
假设C 40秒后上钩 无人补机
在C上挂那一刻发电机会损失20c的进度 从70c掉到50c(然后继续倒退)
与小丑脚和天灾钩比较 假设杀手在挂上C以后花20秒踢掉他的发电机
天灾钩影响求生者的发电机进度是12*2=24c
小丑脚影响求生者的发电机进度是20*2=40c
而毁灭扣减的发电机进度总共是10(A原本修)+30(B的发电机)+ (20+10)(C的发电机)=70c(假设其他求生者一直乖乖修机)
D照理来说在90秒的时候修好自己的发电机 并出发前往C的发电机补机 需时16秒
此时发电机的进度从70c掉到57c
天灾钩影响求生者的发电机进度还是12*2=24c
小丑脚影响求生者的发电机进度还是20*2=40c
毁灭扣减的发电机进度总共是10(A原本修)+30(B的发电机)+ 13(C的发电机)=53c(假设其他求生者一直乖乖修机)
因此只要杀手不断地击倒人 不断使求生者离开发电机 使场上有至少两台有进度的发电机无人修理
只要12秒就能与天灾勾扣减相同进度 16秒就能与小丑脚扣减相同进度(忽略4秒减1c的自然倒退)
假使求生者真的受不了 开始寻找毁灭(假设没有不死 有不死的话时间可能翻倍)
寻找毁灭约需40-60秒(路灯除外)
在现今恩赐横行的环境下 假设求生者选择祝福图腾 需花费24秒 祝福完毕以后回到发电机需要16秒
求生者损失了自己80秒的修机时间
毁灭作用多80秒 亦即该求生者原本修的发电机会额外损失40c
以上的计算皆假设求生者除了被挂、救人与救人后治疗,皆在修机(可现实通常并非如此)
因此毁灭能够造成的发电机倒退通常会更多
个人排名:
1. 毁灭
好处:
扣减发电机进度较多
拆图腾浪费求生者时间
让杀手有更大空间操作(一直赶走求生者爆爆一直工作~)
坏处:
路灯
需要不死
2. 天灾钩
好处:
能够精准地踢掉最高进度的发电机 及时回防 避免高进度发电机被修开
提供很多信息(多少人修/高进度发电机在哪里)
坏处:
扣减进度最少
3. 小丑脚
好处:
还是能够控发电机
求生者不停上挂时,能够把重要/高进度的发电机直接踢没
坏处:
需要走过去踢 浪费时间
不一定能踢到最高进度的发电机
不过这还是三者分开比较而已 其实最好是3选2或者3个全用
可以互补不足
例如毁灭+天灾钩可以及时预防最高进度的发电机修开
天灾钩+小丑脚能让求生者不敢在天灾钩炸以后再碰发电机,也能在
三者全用的话,前期毁灭+天灾钩能控死发电机,毁灭被拆掉以后天灾钩+小丑脚也能有效控发电机
不过还是看个人喜好啦
如果计算有误请指出,谢谢:)
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