在中后期大家都卡关的情况下,上线除了农副本领每日、每周的任务奖励外,就是提升自己最为重要了,提升自己可以透过抽更多的格斗家来提高品质,或强化格斗意志来获得更强的绝招以及伤害系数……等等许多的方法,而其中也有一个练了保证不后悔,而且可以给多名格斗家共同使用的高CP值装备喔!
也就是”格斗之魂”
格斗之魂与格斗意志不一样,格斗意志只提供给原生A级的格斗家使用,而格斗之魂则所有格斗家都能使用!即使是原生的B级格斗家也一样有格斗之魂的格子!
而格斗之魂的获取都可以从全球行动以及近期开的反转世界中得到。
格斗之魂与格斗意志一样可以透过强化来提升技能等级,提升等级除了获得更高强力的技能或是附加效果外,最重要的是可以增加格斗之魂装备的人数。
此外不同格斗之魂有不同格斗之魂加成的属性,大家可以看各自的角色定位来挑选适合的格斗之魂。
升级的来源可以用挂主线的方式获得,或是占卜一样会有机率出格斗之魂的碎片,但占卜的来源不固定可能会随机出其他的格斗之魂,所以还是挂主线来的最稳定。
(占卜就会像这样各自随机出几个,但入手的方式是最快的,运气好一次可以出同样的碎片*3)
强化后的格斗之魂就可以解锁更多使用的字段,也就是说你如果想整队都用”莽冲”来玩沉默队你可以拓展出四格,让队伍中的每一只都可以打出沉默拳。
再来就是我玩到后面最常用的几种格斗之魂:
迅歌,没错这个迅歌前期相当强势,但入手难度也是比较高的,前期就是比拚谁的出手快,谁先秒谁,尤其是推主线帮助非常大,如果不想要练迅歌的话就得练断招的队伍,不然常常春丽气功掌一下队伍就都倒光了,或是杀意隆也是非常可怕的。
庇护,前排坦克一定要装,队伍装两只也可以,可以互相庇护,但其实最好的搭配是坦辅配输出,或两坦一输出的阵容,原因是初始的解锁获得最大生命值7%的护盾是不能叠加的,而目前格斗家中能全体技能过坦克直接打后排的就春丽,风狼或是专门切春丽的Balrog,因为5星解锁被暴击就能产生护盾的特性,只要前排两只能坦好,让后面的输出去慢慢切就行。
回响,可以给输出装备,效果与最一开始能拿到的格斗之魂破阵很类似,都是对敌人造成伤害增加,只不过回响是敌人血量越少我方造成的伤害越高,而破阵则是敌方的血量高于多少本次造成的伤害才会增加,而后期时大家会摆上杀意隆来做单点爆发输出,毕竟灭世升龙拳伤害实在是太可怕,但杀意隆给队伍的副作用就是开场会先全员扣血来获得更强的战斗能力,而刚好这一扣血就是15%,也就是在面对到敌方有杀意隆时,这个格斗之魂可以直接触发第一阶段的效果,打完又可以触发第二层15%的效果,最后就可以直接收割了。
破阵做为最初拿到的格斗之魂,触发难度其实较高,基本上只有第一回合可以用到,第一回合打下来敌方目标生命值要高于70%很难,自己生命值要高于80%也是偏难(除非一波流控到死的打法,但要先五星…),如果本身又是杀意隆的队伍,5星技能可能只有第一回合”有机会”用到,所以后期渐渐被回响所取代。
以上回响、庇护、迅歌都是我常用的格斗之魂,在推主线的时候我会装迅歌、庇护来拚第一回合的伤害以及保护自己的后排,而在打竞技场时我会装备回响来打杀意隆,最主要还是自己要灵活的运用搭配。
而其他像是战舞,就是特定给补血格斗家来装备的(像是Rose以及Elena)其中Elena的效果是最好,因为补血量比Rose还要来的稳定以及多,Rose比较像是控制兼补血,Elena则比较接近纯辅。
莽冲:沉默队,因为太需要靠运气沉默对手了,相较其他都是稳定发动,我更喜欢稳定的格斗之魂。