【攻略】Clog

    Clog又称脏牌、塞屎,透过Viper Witcher、Cynthia等牌,让对手的牌堆顶塞满不想抽到的小铜卡,增加Kolgrim、Viper Witcher Mentor收益的打法。
    这种打法在年初很流行,但Kolgrim与Viper witcher mentor的肾上腺素被砍1以后,就退居次等meta,夏天又被砍了一大刀,Viper Witcher与Coated weapon已经不能塞token进对手牌堆了。所以这套淡出主流。
牌组链接
    这套是参考年初Saber97组的那套毒瘤,用新数据片的卡重新组的。
    
    其中有36场是R0以前的调整期。
    比起年初的旧Clog,这套长局很弱,所以R1绝对不能卡手,要有打深的能力。所以放弃一些古代常用的卡牌。
    虽说这两个月不算分,但这套遇SY KoB 5-1,遇ST Milva 9-1。
    比较弱势的对局是群岛。
一、收益卡的特性适合打极短局。
    想要短R3,必然要抢一逼二,无论能否拿下R1,都以打深R1为目的
    为了能让R2逼牌到最深,R1不能浪费太多大点数与先手牌
    无论如何,R2都要逼牌,亏2卡也要逼,每手调度要三思,影响R2逼牌的牌序。
二、以点数决定胜负,不要执着卡差。
    点数来源非引擎,几乎是固定的,Kolgrim也不是引擎,是一张2或3回合内的收益卡。如果需要开领袖才能拿下R1的时候就要三思,领袖至少值15点,所以宁可多花一手牌也不要轻易开领袖。
    因此要尽量在不开领袖的情况抢下R1
三、滤牌
    预期能滤干8或9张。一定要带许多滤牌卡。
    检索也是滤牌的一种,但比起滤牌更浪费费用,因为这套极度仰赖牌序,所以一定要有检索。然而检索的费用相较一般的滤牌更高,不能带太多。
    R1的进牌必然会很混乱,在R1要尽量滤牌,R2与R3进牌才会更顺利。然而有时候滤牌卡同时又是大点数卡,例如Affan或tongue。
    所以R1先手的时候仍然不能恣意滤牌而浪费大点数
四、砖
    参考我以前发的文。
    组牌的时候要先明白自己在R1不想要哪些牌上手。好的牌组的砖不会超过5张。
    但是这种极滤的牌组必然有许多砖,目前来讲,两张法师刺客、Affan、狗、Kolgrim、Ffion,总共有6张砖,Fercart抽上来的卡片也算是半张砖。所以这套的弱点就是R1通常会卡1或2张砖在手。
    为此,Snowdrop在R1的定位是消砖器,R1不要把Snowdrop调走。
    R1调度顺序:Kolgrim > Ffion > Affan > Knickers > mage assassin
    Kolgrim与Ffion是R3王牌,R1无用。
    Affan会优先于Knickers的意思在于Affan需要Albrich或领袖才能滤出,Knickers是自动。
    两张mage assassin顺位最后的意义是确保可以顺利甩出。
五、牌序
    Nova、Cynthia、死人舌头、Snowdrop尽量在R3以前出。
    导师尽量每轮最后三手出,若场地、导师、砖的总和超过3,场地是没有机会选导师的。
    检索牌晚用保留弹性。
    猜对方手牌留对应解。
    Kolgrim与Ffion想要留到R3。
    调度足已,R1不需要硬开领袖调整。
六、卡牌说明
搭两张法师刺客有15点。兼顾滤牌、点数与调度。
尽量晚开。R1亏卡也不要开,R2若能打深(无法师刺客卡手),就算亏卡也可以留到R3开。
大多数卡牌都为这张服务。
很脆弱、不能R1出、R2很难用到、遇到对手强滤则会减少收益。
牌序绑死,且怕红船、熊宗师。
就算被热浪解,也是等价交换。
优点是三张短局极大,只需要两张关键牌(Ffion与Kolgrim),比起Reveal或Rience系列的R1砖更少、点数更确实。
少数情况,先手1牌差或后手2牌差,可以让Kolgrim多跳一回合。
如果不考虑抗伤效益,9p7大约先亏4点,但为了保Kolgrim是很必要的。
通常亏的4点能从Kolgrim身上赚回来。
优秀的先手牌、塞牌、存点。
滤出Affan,11点爆发兼滤牌。
Tactical decision的三个目标很难全部上手,通常要带一张可以滤出Affan或法师刺客的卡。
选择这张(而非Blightmaker)的原因是希望能用领袖同时甩出两张法师刺客当成打4解。
偶尔可以当成存点用。
8p2的检索,性价比不算太亏。
R1不要太早使用,保留弹性。
通常用来检索Decree。
检索解牌、Nova、Snowdrop等前期关键牌。9p已经算是检索牌当中很便宜的。
就算遇到精灵法师之类的强铜引擎,也不要犹豫。
用这张让对手的引擎晚一轮。

比Roach便宜2p,不全然算是砖,但抽上砖的机率也不小。
带的理由是7p3滤牌的性价比极高。

性价比极高,所有帝国必带。

通常是拿导师,并且提供一次塞牌。
偶尔可以当成先手牌或塞牌。

优秀的解卡,但会卡自己的牌堆,为了Nova才用这张而非热浪。
然而有时候也可以拿到好用的大金。
可以用来拿回被辛迪加偷走的Nova。
8p3滤牌的性价比算高,但砖。
若卡在手上且输掉R1,且前景不乐观,R2可以drypass赌牠会跳出来。
从牌堆跳出来的机率 = (100-10*x)%,x = 手牌数。

所有帝国必带,性价比极高。
逼牌时前两手搭领袖甩出两张可以当成打4解。

先手牌、大点数牌、存点。
被净化、去除或伤害解只是微亏。
比较怕被菲力帕偷。
若想要替换构筑超过9p的卡牌,这张也要一起换掉。
R1消砖器,不要太早出。
R2搭领袖12点,性价比超值。
收益卡,只能倒数3手出。
最理想的R1就是无砖、双导师与场地,可以在最后三手爆发。
若手上有2砖,只能出一张导师。
砖数 + 导师数 = 3。若超过,就早使用场地拿学徒或塞牌蛇猎。
塞牌蛇猎,不是必要卡,没有必要特别检索他、调走他、找他。
使用死人舌头的时候,若判断对面引擎很多,想留解牌,可以毫不犹豫消掉蛇猎。
七、不适合带的卡牌
7p6点可塞牌也可以放远程当点数卡,缺点就是R1不能用,不是好的先手牌与R1牌,放弃。
发送门拉出两张渗透者或学徒,是很理想的R1,兼顾滤牌、点数、塞牌。
但无法确保发送门R1上手,也怕被滤物卡手,所以放弃。
这张可以检索发送门或蛇堡,但10p2点太贵了。

以检索来说太贵了。
性价比极高的滤牌,但很难确保场上有士兵且其中一张Brigade在牌堆。
期望在R1或R2出,或透过发送门拉出来,是仰赖调度与牌序的卡。且点数太小,对争抢R1的帮助不大,放弃。
需要搭配多张战术牌才有效益,群岛、帝国、松鼠党这三家有能力轻松解掉这张。
通常搭配水晶面甲在R1出且希望手上有战术牌,仰赖牌序。
并非控制的必要牌。
放弃。
通常是想要变成Kolgrim,但现在Kolgrim的肾上腺只有1,想要确保Letho变的Kolgrim可以跳两回合,就只能冒险让Kolgrim未发动肾上腺的时候出,很危险。
若只能跳一回合,就非常亏。放弃。
因为有许多Witcher,这张不会落空,但10p2的检索太贵,唯一的作用则是防红船。
放弃。
为了让Kolgrim能用两回合的卡,但现在是强滤的时代,R2的时候很难拉开牌堆数的差距。
R1不能用。
R2也无法保证Kolgrim与Ffion上手。
放弃。
6p -2点,性价比不高,也有看到的两张牌都是R1不想出的风险。
放弃。
以往用来滤Hunting pack或Brigade,徒增调度与牌序需求,对铜卡单位构筑也有限制。
放弃。
只能看3张,不是优秀的R1卡。
Decree只要9p,所以放弃这张。
可能有人想要放远程当成塞屎,但本质上没有增加对方牌堆。
需要在R1或R2抽到,亏点又仰赖牌序。
这张想都别想。
八、可以考虑带的卡牌
比起Albrich检索法师刺客多了1点,但我期望法师刺客用领袖甩出,所以没带这张。
很优秀的消砖器、滤牌器,可以搭配法师刺客或Affan。
可以考虑把Albrich换成这张。
优秀的先手牌、R1牌、极搭sunset wanderers、消砖器。
就算没有sunset wanderers也可以考虑带这张。
兼顾存点与抽滤牌,极搭Snowdrop与tactical decision。
缺点则是无法搭配Nova、R1牌序卡手。
很优秀的解卡,如果不是因为Nova,我更想带这张而非Invocantion。
9p3的滤牌,勉强合格,可以考虑带。
优秀的先手牌,若环境引擎不多,可以考虑把一张解牌换成这张。
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