打完一斗的传说任务,也差不多是时候把心得写出来了。但在那之前,先简单的带大家认识下一斗。
角色详细
行走在花见坂的街道上,很难不注意到一位名为「荒泷一斗」的鬼族青年。
姑且不论头顶醒目的鬼角与充满穿透力的大嗓门,仅凭那副在孩子群中兴致盎然参与游戏的模样,就足以让荒泷一斗从芸芸众生中脱颖而出。
而且,对于工匠云集、终日忙碌的花见坂来说,他也实在是清闲过头了。
一斗自称「荒泷派初代目头领」,在某次无伤大雅的街头斗殴后,他曾向前来调查的天领奉行官员解释过这份职业,但两分钟后就被对方打断,并记录下「无职」二字。
「无职」一说并不准确。因为除了不被幕府认可的帮派事务之外,一斗也会做些零工维持生计,工作频率为做一休三,十分稳定。
就算要写,也应该写「四分之三无职」才对。
【早啊!…已经没有摩拉了,但今天还是不想干活。不如想想去哪里玩吧?】
其实说起来,一斗就是所谓的打工族吧,而且是不太勤奋的那种。现在日本的黑道,好像也是要依靠别的工作来谋生。但唯一不同的是,荒泷派没有被天领奉行官方认可为正式组织的样子。
兴趣爱好(角色故事1)
客观地说,一斗在稻妻城一向风评欠佳。
虽说不会被划在坏人行列,但也绝算不上是本分的好居民。
如果真要探讨其危害性的话,大概就是偶尔会被年轻夫妇以「再不听话,就让荒泷一斗把你的零食全抢走!」威慑家中幼子的程度。
比起「被大貉妖叼进深山」,或者「被将军大人砌进神像」,这句话的杀伤力在于,失去零食的惨剧真的有可能发生。
不过,「抢夺」一说实属误会,决定零食归属的,乃是堂堂正正的较量!
虽然在许多人看来,与孩子比赛并赢走零食也足够无耻,但一斗坚信,任何胜负都应该认真对待,无论对手是五岁的孩童,还是高高在上的雷电将军。
正是基于这种朴素的信念,一斗即使败给小孩,也能够坦荡认输。
大人们虽然对一斗颇有微词,但对于孩童们来说,这个鬼族大哥哥却是个不错的玩伴。
他熟知各类街头游戏,无论玩什么都津津有味。如果遇到有人被欺负的情况,也总会出手打抱不平。
最近,孩子们尤其热衷与一斗进行「鬼兜虫对战」。
这种古老的斗虫游戏规则简单,战况激烈,有着很强的观赏性。更重要的是与其他游戏相比,胜率极有保障。
恩,毕竟对于岩属性来说,契约是最重要的吧?既然说好了赢家拿走零食,那堂堂正正打赢了就该打零食拿走吃掉没错,这绝对不是抢小孩的零食www。
不过,就实际来看,一斗的胜率应该不太高,最多也就一半左右吧?口气很大,但其实蛮逊的,毕竟,身为斗虫高手(自称的)抓到的虫不如派蒙大,而且还吞下了七连败这样的战绩。
就像一斗说的:【斗虫、打牌、陀螺、剑玉、捉迷藏…总之你想得到的想不到的,我全都会!怎么样?要比什么?做好全盘皆输的准备吧!哈哈哈哈!】
【棒棒糖全身都是宝,不但糖好吃,棍子叼在嘴里还很帅,为我增添了一丝不羁的气质,来,你也试试吧。】
传说任务
先快速的带下这次的任务,这次的剧情并不复杂 ,这次传说任务,简单来说,就是两位爱逞强,老想着靠牺牲自己来成全别人的傻鬼,它们的故事。
卓也因为青鬼的情况不好,无奈之下选择了抢夺他人财物来谋生。这事确实错了,但,也并非不能理解。
而一斗则是想着对方一定有甚么苦衷,但他也想不太甚么好方法,所以就以自身为饵,然后想靠自己来查明真相。
最后,所有犯了错的人或鬼,通通和天领奉行一起回去接受处分。(可惜没有看到裟罗)
这次的剧情我觉得个人是很满意的,也觉得表现得很好。从开始街上人们的评价,还有和大辅的斗虫,大孩子的形象展现的十分鲜明。而后面打跑天领奉行、直闯贼窝,还有救下卓也,这些又很好的展现了其重情义,不想牵连到他人的处事方针。而且,我觉得最棒的点,是一斗有些可爱有些呆呆的感觉很完整的表现了出来,比如抓鬼兜虫时的反应,抑或是最后再天领奉行那边。都十表现的十分可爱充满了天真浪漫。但让我意外的是,一斗其实蛮有大哥风范的,比我想像中的更帅气,更聪明,更懂人情世故,而不只是单纯的肌肉笨蛋。
这次的人物塑造十分的成功,我已经喜欢上这位大孩子了。就是,传说任务没有裟罗的戏份,我觉得有些可惜,不过也有可能是想要留给玩家更多的想象空间,期待未来的剧情。