【心得】起风啰!安奈特

11/30改版 官方对安奈特玩法调整
安奈特整体热度、强度较低,却又拥有较多特性,机制也不够清晰,所以这次对她的所有技能都做了一定改动,希望优化之后的她在辅助位置有更强且合理的竞争力。
作为一个改版前偶尔就会拿安奈特来打中路的邪教玩家
在改版后我试玩了几场发现其实打辅助根本浪费了,中路感觉才是她该去的地方
可以参考我前一篇的讨论串安奈特重制成法师?

11/30改版至今也两周了
虽然我因为最近比较忙不常打,但前前后后应该也打了近50场。
常遇到的状况是从选角开始就会被喷,甚至有人看妳拿安奈特就会再选个法师叫妳去打辅。
不过台服生态本来就是这样的,盲目跟风且无法接受新东西及创造META,
大家通常都是参考职业赛或是YT影片。
很多时候会发现一个角色其实也没有经过什么调整,甚至是经过削弱。
在经过职业赛的选用或是热门YouTuber影片题材的渲染之下,
从本来的冷门角、多数玩家眼中的弱势角,直接就被推上神坛(如:莉莉安、洛里昂)

再来分析一下此次的调整
基础属性
基础物防:130 → 140
普攻射程:7.5m → 6.5m
只加强物防可惜了,不然打中会更有优势
普攻射程缩短没什么影响,反正改版后也很少普攻
被动
附近存在队友时移速提升10%,并且移动过程中会加速回复魔力以及技能冷却。
简单说打团直接送一套精灵奥义的跑速。
还有用不完的魔,OP!
技能冷却方面,不论是妳走动或是各种位移都可以CDR
没错,被对面夸克勾也会帮妳CDR
若依让妳回家再开大传妳也会缩短大量秒数..OP!
总之整场玩下来,只要注意妳的血就可以疯狂丢技能啦
一技能
安奈特在指定位置召唤一股旋风,持续2.5秒:
每0.5秒对敌人造成 135/160/185/210/235/260(+0.27 魔法攻击) 的魔法伤害,
并降低 20/24/28/32/36/40 %移动速度。
攻击范围+0.5m,前摇时间 0.2秒 → 0.4秒
冷却时间:8秒
对面全吃伤害有五段,恶魔微笑算进去大约多送妳一段。
顺便说一下这招跟卡莉的黑水87%像
PS:此为官网图片,实际”降低移速”的持续时间在前几版已改为1秒
CD:一样8秒
法阵持续时间:一样2.5秒打五段伤害
施法距离:比卡莉远一点点
法阵范围:一样
伤害:差不多(极致魔攻装卡莉比安奈特痛一百多吧)
不过卡莉能移动施法,安奈特会有僵直。
二技能
安奈特朝指定方向发射一个风球,自己同时获得一个护盾并后退一小段距离,
接着获得30%加速,持续2秒:
-击中敌人造成 350/400/450/500/550/600(+0.5魔法攻击) 的魔法伤害。
-击中队友添加 450/530/610/690/770/850(+0.9魔法攻击) 的护盾。
攻击范围+2m
冷却时间:15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
二技能伤害差不多等于踩到一技能一秒(两段)。
施法距离比一技短一点,
丢完技能会向后退,所以消耗就是一技能起手接二。
满CD的情况下一技能是五秒,接二技能会直接剩三秒。
套盾方面吃的AP是0.9,满装持续走动下大约每4秒可以套2000左右的盾。OP!
打团就是站在坦战跟AD中间消耗可以顺便帮队友上盾或是帮AD弹开突进。
后退的位移可以过不少的墙。
例如在对面蓝区骚扰被包过来,
可以从这个薄的墙位移进魔龙池。
但可以过的墙不能太厚且角度要抓好。
例如这个点。
技能方向要对(技能往右偏一点会没办法退下来)

大招
安奈特立即击退(不受韧性影响)周身敌人并造成 200/300/400(+0.4魔法攻击) 的魔法伤害,接着原地引导【风阵】,持续3秒,期间自己无敌且不可选中。
-敌人触碰【风阵】边缘将会受到魔法伤害以及1秒晕眩。
-队友处于【风阵】之内免疫控制。
1秒之后可以再次施放中断引导
判定半径4.5m+0.5m
增加了敌方视角下的红色特效预警
冷却时间:80/70/60 秒

撞开敌人且无敌三秒,一秒之后可以取消。
是说我怀疑有些人说安奈特开大会等死的,
是不是都转到底,或是走进去人群中大招。
另外无敌期间可以传若伊的大,
且因为发送也能减CD,所以下路撞一次传到上路又能再撞一次。
或是撞完回家再传过来撞一次,搞得跟方唐镜一样。
这招就算敌人跟妳重叠也能直接把他弹到法阵外,但没办法将敌人挤过墙。
所以跟敌人站在墙边开大会产生两种结果,
一种是刚好撞到墙边直接吃到晕眩1秒。
一种是因为没办法撞过墙,敌人只受到短暂击飞之后留在法阵内。
使用上需留意。
我自己玩下来是不太执着他的免控效果,
主要还是拿来闪一些关键技能或是撞开突进角居多。
例如躲齐尔跟闪电侠大招、躲伯顿的盖。
如果要像旧版安奈特一样把敌人撞回来
需要用二技能越过他再开大,但是二技能需要后退+落地整个动作完才能接大。
所以使用时机需要拿捏一下。
若是带瞬移则可以 反向二+瞬+大远距离强开。
至于队友在法阵中会不会被阿莱艾瑞绑倒是还没遇过。

奥义:
荒芜、精灵、玷污
不需要为了CDR带纯洁,会没伤害

魔纹选择:
黄色没什么好换的,小魔纹原本我是带河道巡游跟加速愈合
满装的护盾大概多200,血量一半以下多400,其实没差多少。
宝珠要五分钟且大招已经有无敌,个人是没在带。

装备:

这套适合比较皮的,出完生命基本上不用回家,一直骚扰消耗就对了。
记得要把面具合上去才有CDR。
不太会吃到招的情况就是这套稳稳打输出。
其实装备选择上跑速说重要也不是很重要,
就算丢完招原地乱动转圈CDR也是两秒两秒的在跳。
且一技丢完接二技向后退就是直接剩3秒了。

这只没什么特别的接技,

跟卡莉蝴蝶一样有地图观会农就能玩。
基本上就是12丢完动一下再丢1,
距离掌握的好可以在墙壁附近丢1接大让对面晕眩吃1技。
因为很难单杀也不太需要蹲点。
想秀一下顶多就 反向2+瞬移+大卡人或弹回来给队友打。
要注意二技接瞬不能直接按,两者会抵消直接停在原地。
大致上就是这样了

其他角色心得
我会救你们脱离轮回的苦海。卡莉
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