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哈啰 大家好 我是蠢羊
今天要聊的是河洛工作室的新作:侠隐阁
距离前作河洛群侠传近两年的时间,河洛工作室在2020年的5月终于推出了侠隐阁,侠隐阁是一款武侠养成游戏,目前仍在EA中,原本打算全部开发完成再来体验的,因为前作河洛群侠传在首发的游玩体感上并不优秀,BUG实在是太多了,但看到STEAM的评价相当不错,在好奇心驱使下决定还是先来体验看看。
河洛群侠传体现了自家在开放世界技术能力的不足,这次的侠隐阁走向小众路线,侠隐阁是一款武侠养成游戏,你是一位平民,因为一场意外加入侠隐阁,开启了你的侠义之路,在学校你可以习武、陶冶四艺、还可以交友,有非常多的事情可以做,在学院你可以随心所欲的塑造属于自己的角色。
比起前作,侠隐阁的游玩体感实在是好上太多,你完全不会遇到恶性BUG,更不需要为了BUG重启游戏,和前作相比,本作的瑕疵并不会多到让你对游戏产生厌恶感,格局虽然缩小了,但游戏节奏也比起前作流畅非常多。
游戏一开始可自行选择性别男和女,男女剧情大多是相似的,部分内容根据性别会有些微的不同,个人偏爱男主的剧情,虽然女主可以看到和好同学一起泡澡的福利,但实质上你和女同学相处时并没有任何的暧昧情愫,在交友(攻略)上我还是喜欢男对女的感觉,虽然EA只有第一学期的内容,但是事件非常的丰富,也很触动人心,让你由衷地感受到没有所谓的对与错,在事件中选择的对话也会影响主角的人格成长,目前人格成长只会显现在角色的数值上,剧情上并没有实质的变化,这点个人觉得挺可惜的,如果后续第二学期的人格会影响剧情发展的话,我相信会变得非常有趣的。
养成是本作的另一大特色,身为一个勤勉好学的学生,时间管理是相当重要的,每个月有五回合,每回合又有日间和夜间两次的行动机会,你可以锻炼你的基本功、习武强化武功、游艺四艺、交友、打工做差事、阅读修行、甚至是休息养身,特定的时间会有额外的加成作用,想成为时间管理大师就从侠隐阁开始做起。
养成虽然很丰富自由,但个人觉得数值的设计不太平衡,基本功一共有四项能力,分别为力量、体魄、灵巧、意志
基本功
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攻击
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防御
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招架
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真气
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额外效果
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力量
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++++
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+
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++
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+
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体魄
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+
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++++
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++++
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++
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灵巧
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+++
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++
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+
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+
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每200额外+1移动格数
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意志
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++
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+++
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++
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+++
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提升功体五行相克伤害
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个人玩了两周目,发现力量和体魄太强大了,前期角色的能力尚不突出,灵巧触发的回避能力并不明显,若你没有点体魄强化角色的防御,在战斗中很容易被刺杀,想取得胜利会变相以靠队友和吃药的方式获胜,攻击上意志提升的五行相克伤害也不明显,反倒是直接用力量在攻击上会更有感,在基本功的选择上个人推荐以体魄和力量为先,有足够的实力后再强化另外两项基本功。
侠隐阁虽然还在EA阶段,但以目前发布的内容来说系统已经相当完整,事件多、剧情丰富,养成的元素多元又自由,角色无配音以及数值的不平衡是我觉得可以再改进的部分,游戏并不贵,300元有找,推荐给喜欢养成游戏的爱好者,期待完整版的发布。