【心得】伊苏IX破关心得

首先 再次感谢F社又让我们陪着红发的亚特完成了一次伟大的冒险!
衷心期待下一次的旅程!
 
1.
这代开始是F社人员大换血是吗?
无论是剧情和画风都和8代有巨大差异
唯一没变的只有沿用数据的道具装备= =
 
2.
这次的冒险日志引文
“你是否曾经做过变成另一个人的梦?”
这个梗上一代不就用过了吗…
还有最后那句”引用自冒险日志”真的不应该配音才对
除非这是"绯红之王"在讲话…
 
3.
号称是强大帝国的军队,却连世界各地发生的重大事件
以及已经成为客观事实的纪录都无法辨明
那位审讯官只是个夜郎自大的井底之蛙吧?
结果她从头到尾都在搞笑 比那些冒牌怪人都不如
一点作用都没有 老实说我无法对这种家伙一笑置之
如果没有其实她是Up姊平时模样之类的爆点
或者是要埋「奇迹调查官」这个看似续作伏笔的话
那干脆删除掉这角色算了= =
 
4.
本作的真女主到底是谁呢? 理论上是站封面和主导主线的Up姊
但她跟亚特鲁的交互实在是太少
反倒是白猫不但是最先遇到的女角 跟阿豆的感情也最好
还在他昏迷时叫醒过他 终幕更是差点告白了…
红发色魔 你终于连萝莉也不放过了吗!
另外她曾说要不依赖别人的力量开花店
妳不变身能靠自己采到那么多花才怪呢= =
之后的冒险旅途 感觉到处都在欺负白猫 为了限制移动范围
大量的建筑和悬崖都故意弄成天空散步爬不上去的造型
 
5.
可以靠着各种怪人的异能飞天遁地应该是本作最大的特色
是本系列前所未有的体验 相当新鲜
但最失败的地方我想是从头到尾都一直围绕监狱这一点
一直走地道进同一个地方让人感觉相当无聊(概念上)
尤其是监狱亚特鲁每次出动都要自己跑下塔这真的很烦
──虽然想这么说 但之后才发现居然可以高速移动 这更扯啦!
而且一个原要塞有那么多宽敞的地道与外面连通这太扯了
到底是车站还是要塞?
原本以为又是一个国土炼成阵 结果到最后都没说明
 
6.
本作「夜」的设计老实说十分无聊 明显就是前作同系统的下位互换
没有什么添加的元素以外 背景和怪物造型不讨喜是最主要的原因
不过满月之夜突袭时 计量表会突然跳出来显示异变这点大好评
还有Up姊每次夜晚的中二开场白 让我想到下面这个
不知道还有多少人记得这玩意 唉 没有就算了…
 
聚集于双月之下的怪人们啊
和邪灵一起翱翔于天、驰骋于地 在夜晚中互相追逐!
看吧 这就是这座城市背后的黑暗
怪人──之夜!!
 
7.
尽管是牛异常暴走 但居然会被牛偷袭受伤
菲尼克斯这种会在场上松懈的斗牛士不及格了吧
而破墙的多奇正式退休转后勤 连破墙都让给其他人
看来以后再也不会有上场战斗的机会了 悲剧
 
8.
本作的所有支线都蕴含着大量的主线剧情 甚至连隐藏任务都是
而且越到后面越过分 例如黑市商人的委托
天时地利人和 几乎要盖掉原本的主线了
(都已经闹到那种地步,为啥不直接闯进禁区啊?)
老实说个人觉得这样不妥 虽然我并不是
但如果是那种不想跑支线的玩家可能就无法体验完整剧情了
 
9.
本作的"景点"真的太随便了 随便一个比较"大"的地方都算
那些地方绝大部分除了怪人根本去不了 报告给观光导览所有屁用啊,,,
 
10.
要用潜影才能进去的士兵看守宝箱 内容物也太令人失望了
其实本作大部分的宝箱也都是 除了红色的是重要物品
其余大多为可有可无没什么价值 有些还放在很难拿到的地方
让人觉得刻意去取有点浪费时间…
 
11.
夹在中间稍稍提一下这点 绝对没有贬意
但伊苏系列一直有萨尔达传说的影子是错觉吗?
空瓶制、区域用特定障碍隔离、王打到倒地后狂殴弱点等等…
 
12.
骑士团长也是人造人这一点都不令人意外 只有皇帝有一点刀
伪赤毛神的言行更是完全如同所料 反正每次都是这样by亚特鲁
反倒是后面左拉初登场时采用的造型太差了
我想应该绝大部玩家都不记得贝斯塔是什么人
只会有"啊,这谁啊?"的无趣反应…
 
13.
呈上点 本作的人造人相关设置其实问题很多
古代种等怪物是由亚特鲁的记忆重现出来的 这点可以接受
但出自始源的怪物好像就不对了
亚特鲁并没有直接和伊苏六魔等怪物战斗过吧?(打过的只是后代)
明知道赤王不稳定却又没有事先准备备用身体
只能认为消失危机是被左拉坐视不理甚至有意为之的…
 
14.
再承上点 如果几百年来一直都有怪人在城内活动
他们应该早已成为神话的一部份了 持续隐密行动是根本不可能的
然后说什么要从婴儿开始培养才会稳定
Up姊能承秉以前的记忆 并且可以直接用同一年龄量产身体又是怎么回事?
那其他人为何不这么做? 每个英雄们准确无误的年龄差呢?
最后 怎么可能只靠两个人就经营整个如此复杂的设施
都已经说了骑士团长分身乏术要找一部份团员帮忙
那之前应该也有大量打杂的成员……
啊 难不成先代怪人们也兼职这方面?
(顺带一提,白猫和前王女的年龄都和外表不符。
两人都该再下修个三、四岁才对…)
 
15.
这次最终章的迷宫出现得有点莫名其妙
在巡视的途中突然就冒出来 然后打完就结局了(虽然比煌魔城好…)
还不如用定番的城市异变套路就好
另外三小王的牢狱场景 这个风格的地图闪轨、东迷都已经用过了
差不多该换点新的了吧?
 
16.
最终战有点意外这次居然没有强制要全员上场
不过Boss仍然是塔的形状= = 那几对交缠的女体是暗喻双子女神么
(女孩们看好了 这就是红发色魔的真面目)
打起来不太爽快 主要是因为弱点看不出来故只能乱打一通
虽然有用到若干异能但感觉程度仍不足
做成每人分别破坏一个部位会不会比较好?
 
17.
最后与「先代诸神」们破坏了「夜之蛋」这段剧情大好评
左拉的计划从这层意义上来说也算是成功了吧
不过想让人吐槽的是…「夜」对于净化人心究竟有何作用?
这城市不是跟整个世界没什么差别吗? 如果又是一个没用的自然机制
那亚特鲁跟以前一样收拾掉这些垃圾根本不需要犹豫
 
 
以上 如果有再想到会再添加

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/19387.html
返回顶部