抽到真红路迪之后,便一直在各个论坛找寻关于他的相关配置,而今天便让我在此与各位分享一下,目前统整下来的一些心得。
机体优势
(一)群体嘲讽
在各式游戏当中,嘲讽技能一直是坦克维持队伍阵容的一大重点,以其他两位红蓝路迪的技能组来看,红路迪虽然有着双CC,但是在面对BOSS调皮乱跑的时候,仍然会希望他能够有嘲讽技能可以吸住敌人。
而蓝路迪本身虽然有着嘲讽技能,但除了被局限於单体目标外,本身所提供的护盾系数与控制效果都是相当有限。
(二)全队降低Debuff持续时间
起初看这项技能其实觉得平平无奇,但是研究之后发现,能够再搭配各式降异常的饰品与宠物,将Debuff的持续时间压到不到一秒。
而即死队想要触发即死的话,需要先在目标身上堆栈两层的Debuff,假若即死队碰到这种将Debuff持续时间压低到极致的真红路迪,就等于是完全无法堆栈即死状态,也因此让他非常地克制即死队。
(三)压缩技能组
游戏在设计角色的时候,一般都会以机体在面对各关卡的应对弹性,来界定角色的品质与稀有度,以蓝路迪来说,他虽然有着压制、护盾、控制、挑衅等多样的技能组,但这些效果却是一招分别绑定着一个技能。
反观真红路迪,光是一招必杀技就抵过蓝路迪两招的技能效果,更不提他还有着上位版的挑衅技能;有听到一些版友说,我为什么要为了一个蓝路迪就有的压制技能,去拚一只真红角色?
但这种高端角色的价值,就在于一招技能都可以抵过其他角色多招的效果,在只能派出四位角色参与战斗的设置下,这样子的技能组就等于是比别人多使用了半只甚至到一只的扣打。
机体劣势
(一)必杀绑定链接
以红路迪的技能组来看,除了有着全队常驻防御增度的被动技之外,全队减伤的技能也是挂在主动技能上;反观真红路迪,虽然几乎可以常驻「守护之翼」带来的反射与护盾效果,但是机体唯一的减伤手段却是绑定在必杀技上,再加上空窗期极短的「守护之翼」,其实会有一点浪费掉双护盾技能的优势。
(二)培养进度较慢
游戏内每天可以取得的碎片其实相当有限,因此想要得到高练度的真红路迪,便要花费相当长的一段时间;但是游戏内的角色又相当吃重练度,且红路迪几乎说是人手一只的东西,在练度与装备还没透过时间发酵之前,可以说是直接被培养难度相对较低的红路迪压着打。
PVP&PVE表现
(一)PVP表现
而且本身虽然有着群体嘲讽技能的优势,但是当前台服的环境,角色的装备培养都是以强化武器为主,在真红路迪进行嘲讽之后,假若没有足够坚强的小身板,很容易在过度的扛线压力下直接倒坦,这也让他在目前的PVP生态出现了所谓PVP开场>>飞过去>>范围技>>集体嘲讽>>蒸发的尴尬循环。
但这并不代表角色本身贫弱,只是相对吃重装备与练度而已,且在练度上来之后,提升防御不仅是能够增加自己的扛线能力,这同时也是增加了以防御力做为系数的双技能护盾量,待成形之后,其讨人厌的坦度与抗Debuff表现是可以预见的。
(二)PVE状态
以PVE的部分来看,当前最适合的模式,便是取代原先的蓝路迪,利用其压制技能来断拜里昂的技能,毕竟刚刚也提到,真红路迪的技能组与蓝路迪相比,相对丰富且弹性许多,若能够将之取代的话,便能够有效增加攻略该副本的容错率。
但以其他的PVE系统而言,本身已经有着练度优势与稳定增防效果的红路迪,还能够接轮番利用必杀技「永恒堡垒」与主动技「信赖衔接」来拉高全队的生存能力;而真红路迪的保命手段与之相比,就相对比较匮乏。
因此红路会相对比真红路适合攻略其他的PVE系统;但是在真红路迪的培养成型之后,其无可取代的群体嘲讽与低空窗期的反伤护盾效果,还是都有着一定程度的价值。
整体来说,真红路迪的确是一位相当全面的S级坦克,但是他在技能、等级、装备等方面都有着极高程度的要求,属于一位大器晚成型的角色。
那以上为今天所分享的真红路使用心得,如果有任何想法或指教的话,都请不吝在底下留言提出!